Hello all readers! I completed Five Nights at Freddy's Security breach and here is my review: 1) Plot. According to the plot, we are a boy Gregory who stayed overnight by chance in the large shopping center "Mega Beer Plex" and we, like desperate people, have to carry out strange orders of our friend Freddy all night long, in this part he is no longer a tough bear ready to chop you into pieces, he is now a cute and almost harmless GlamRock Animatronic with an earring (not a Persian now, but a cringe) and I ask the question: why do we need to do all these errands? We could climb somewhere and wait for an opening, but no, we need to wander around here and there and carry out strange and not entirely logical orders. According to current schizo theories, if we were sitting in one place, then the rabbit (the main antagonist, it seems) would have caught us based on only one ending, but if that were the case, she would probably know forever where we are? The plot here is crap, but it’s so good that there are notes in ugly bags that complement the general lore of the game, which is at least some kind of plus. 2)Gameplay. Ode, boring gameplay, seriously, out of 8+ hours of gameplay there is only 30 minutes of interesting running around. Go here, then here, bring this, bring that, I went where I needed to, but the plot sends me back because there is no way out, sometimes there are no specifics in the tasks, you stupidly have to search and search for almost nothing, because there are no markers in the game, there are no clear cards, have you ever seen a card that simply doesn’t have anything written on it? Absurd. 3) Graphics. There's not much to say here, the graphics have clearly deteriorated since their old trailer days. It seems that they collaborated with Nvidia to create the game, but there are no super graphics, the graphics are still normal if not for the disgusting textures. Freddy literally has the texture of some kind of orange soap, the textures there are absolutely not of high quality, and in many moments the textures are like those of a mobile game intended for weak phones. 4) Optimization. Wow, there are obvious problems here, I even wonder what happened with the optimization during development where there were no elevators between locations, and all locations loaded at once. Even now there are problems, a bunch of loading times have already been added to the game, but apparently they don’t help either) 10 times it probably happened that the location in front of me stupidly didn’t load and I saw a beautiful black hole, and I had to wait until it all loaded. Some loadings seem useless, so why would I need to load locations when it was already a couple of meters away from me? And sometimes these loads are very inopportune when, for example, you are running away from an enemy. 5) music. The sounds and music here are gorgeous, and all because a talented person has been performing in the franchise for almost 10 years, almost all the music in the games and films is all from the same person. 6) The main antagonist. It seems to me that it would be better not to add “Vanny” at all, than for her to appear in scripted places JUST OUT OF NOWHERE only 5 times, and then most likely only 2 appearances can be noticed in general. The so-called “Vanny Counter” was removed from the game; if you passed a location too slowly, this scale filled up and it came. But, even if it were so, then these appearances would not cost anything, it seems to me, although she would only have 5 appearances, but whatever they were, otherwise she spawns according to the script and doesn’t even say anything. She only has 3 phrases, THE MAIN ANTOGONIST HAS 3 PHRASES, THREE IN TOTAL, nonsense, I would have a better opinion about the main antagonist if she didn’t exist at all, and she only appeared in lore notes, there would be some mystery, but alas. 7) Endings, most of the endings are just lazy pages in the style of a comic book, and only two endings have a wonderful cut scene with excellent graphics (if only this were in the game, although probably all the devices would explode from this) and what’s most terrible is this the fact that we found out the canon ending only after the disastrous DLC. An ordinary person, after getting to the standard ending, will not play any further. 8) the rest. What I definitely don’t understand is the logic of the game, Freddy talks about a button on the wall, but he doesn’t see it, but it’s there, in some subway there is some kind of button, he pressed it, and from this button the destroyed enemy stood up and ran, animatronics literally They can teleport before their eyes. Strange phases of the clock, why do children have access to cameras there? Rave. AND WHERE DO WE GET SUCH BIG POCKETS THERE LITERALLY FEATURES EVERYTHING. Poor AI of the animatronics, don’t even try to hide from the chicks, you’ll at least fly away to another universe, one hell of a lot will open your locker where you’re sitting, and by the way, in locations where it’s not the default one, its AI just doesn’t work, it’ll take a couple of minutes meters and will stand up dead, that's not all

Conclusions: an average level game for an amateur. The game had huge potential, judging by the old trailers and cut files in the game, there was just a lot of cut content. Better wait for the Blast to the past mod. This mod brings back everything that was cut out, and the game should have looked like that mod, but alas. It didn’t make it to release, and even after almost 3 years there are still a lot of bugs.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Всем читатели привет! Я прошёл Five Nights at Freddy's Security breach и вот мой отзыв: 1)Сюжет. По сюжету мы мальчик Грегори который остался на ночь по случайности в большом торговом центре "Мега Пиво Плекс" и мы как отчаянные должны всю ночь выполнять странные поручения нашего друга Фредди, в этой части он теперь не жёсткий медведь готовый порубить тебя на куски, он теперь милый и почти безобидный ГлэмРок Анниматронник с серьгой (не перс теперь а кринж) и у меня задаётся вопрос: зачем нам делать все эти поручения? Можно было залезть куда нибудь и ждать открытия, но нет, нам надо по нему шастать туда сюда и выполнять странные и не совсем логичные поручения. По нынешним шизо теориям если мы сидели на одном месте то нас бы поймала крольчиха (главный антогонист вроде бы) опираясь лишь только на одну концовку, но если бы так было бы она бы наверное знала бы вечно где мы? Крч сюжет тут бредятина, но как же хорошо что тут есть записки в уродских сумках дополняющий общий лор игры, что уже хоть какой то плюс. 2)Геймплей. Ода, скучный геймплей, серьёзно, там из 8+ часов геймплея интересной беготни только от силы на 30 минут. Сходи туда, потом сюда, принеси то, принеси сё, сходил туда куда надо, а сюжет отправляет назад потому что там не выхода, иногда в заданиях нет конкретики, тупо надо искать и искать почти что ради ничего, ведь в игре нет никаких меток, нет понятных карт, вы когда нибудь видели карту у которой просто ничего не написано? Абсурд. 3) Графика. Здесь особо нечего сказать, графика явно ухудшилась с времен своих старый трейлеров. Вроде сотрудничали при создании игры с Nvidia, но никакой супер графики там нет, графика все равно нормальная если бы не отвратильные текстуры. У Фредди буквально текстура какого то оранжевого мыла, текстуры там абсолютно везде не качественные, а во многих моментах текстуры как у мобильной игры предназначеной для слабый телефонов. 4) Оптимизация. Уу ну тут прям явные проблемы, мне даже интересно что было с оптимизацией во времена разработки где не было лифтов между локациями, и все локации грузились сразу. Даже сейчас есть проблемы, в игре уже добавили куча прогрузок, но видимо и они не помогают) раз 10 наверное было такое что передо мной тупо не прогрузилась локация и я видел красивую черную дыру, и приходилось ждать пока это все прогрузится. Некоторые прогрузки кажутся без полезными, вот зачем мне погрузка локаций когда она была уже в пару метров от меня? И иногда эти прогрузки очень не вовремя когда например убегаешь от врага. 5)музыка. Звуки и музыка тут шикарная, а все потому что во франшизе уже наверное почти 10 лет выступает талантливый человек, почти вся музыка в играх фильмах, это все одного человека. 6)Главный антогонист. Мне кажется "Ванни" лучше бы можно было вообще не добавлять, чем она появлялась по скриптованным местам ПРОСТО ИЗ НИОТКУДА всего то 5 раз, и то скорее всего только 2 появления можно заметить в основном. Из игры был убран так называемый "Счётик Ванни" если вы слишком медленно проходили локацию, эта шкала заполнялась и приходила она. Но, даже если было бы так, то эти появляние ничего не стоили, как мне кажется, хоть и было бы у неё только 5 появлений, но за то какие бы они были, а так она по скрипту спавнится и даже ничего не говорит. У неё всего 3 фразы, У ГЛАВНОГО АНТОГОНИСТА 3 ФРАЗЫ, ТРИИИ ВСЕГО ТО, бред, у меня бы было лучше мнение о главном антогонисте если бы её вообще не было, и она появлялась только в лорных записках, была бы некая загадочность, но увы. 7) Концовки, большинства концовок это просто ленивые странички в стиле комикса, и только в двух концовка есть прекрасная кат сцена с прекрасной графикой( вот бы было такое в игре, хотя наверное все устройства бы взорвались от такого) и что самое ужасное, так это то что канон концовку мы узнали только после провального длс. Обычный человек после того как пройдёт на стандартную концовку дальше играть не будет. 8) остальное. Вот чего я точно не понимаю так это логику игры, Фредди говорит о кнопке на стене, но он её не видит но она есть, в какой то подземка есть какая то кнопка, нажал, а от этой кнопки разрушенный враг встал и побежал, аниматронники буквально умеют телепортироватся на глазах. Странные фаз часы, зачем детям там доступ к камерам? Бред. И ОТКУДА У НАС ТАКИЕ БОЛЬШИЕ КАРМАНЫ ТАМ ВМЕЩАЕТСЯ БУКВАЛЬНО ВСЕ. Убогий ИИ аниматронников, от чики даже не пытайтесь скрыться, вы хоть на другую вселённую улетите, один фиг откроет именно ваш шкафчик где вы и сидите, а кста еще в локациях где она не по умолчанию, у неё тупо ИИ не работает, она пройдёт пару метров и замертво встанет, это ещё далеко не все

Выводы: игра среднего уровня на любителя. У игры был огромной потенциал судя по старым трейлерам и вырезанным файлам в игре, вырезанного контента просто море. Лучше дождитесь мода Blast to the past. Этот мод возвращает все что было вырезанно, и игра должна была выглядеть как тот мод, но увы. Не дошло до релиза, и даже спустя почти 3 года багов все равно много.

5.5
Comments 0