A kind of Zelda clone that we didn't deserve.

In my opinion, one of the best games for those who like to chill and listen to good music.

The gameplay is not intense, it consists of completing go/kill/fetch quests. If you want to show off, you can run through the entire story that has been released so far in 5-7 days, and forget about it until the new chapters; for this you will have to grind just a little bit.

If you are a fan of numbers, DPS builds for 100k crit and beautiful chans/coons, then here is a grind and/or donation. As I joke, genshin is a second job, the daily routine is to log in every day and complete daily tasks, participate in events that happen quite often.

After adventure level 45 there is practically nothing to do; the game so far, as mentioned above, can be completed in less than a week. It will take a long time to wait for a new chapter/region to be released (there are rumors that the next major region will be in the fall), despite this, the developers are trying to break up the grind with events: kill improved bosses for a while, work in Yandex.food, get a license to fly after 200+ hours of play, etc. For statistics, I’ve been playing since the second week of release, in October-November I had an adventure level of 45, December-January - quality from 45 to 51, despite the fact that I log in every day and do everything that some experience can give .

There is not much content yet, but the game will blossom even more over the course of this year or next. The plot, personally, appealed to me, something tells me that the story from the “kind-childish” one will migrate to the not-so-kind and not-quite-childish one towards the end of the story.

I like the localization, the dialogues are meme, starting with Live Canned Food and ending with COMRADE.

Regarding donation and loot boxes:

For the RU region, donation is very expensive, the monthly battlepass for 900 rubles/month is a completely different story (if it was for six months, I might have thought), all from my friends F2P, and not one sane person would pay that kind of money for a couple of loot boxes a month.

Characters drop out of loot boxes at maximum rarity with a guaranteed chance of 90 boxes for complete losers, and 70-80 for those whom fate has taken pity on. A friend knocked out a water boy with ~30 spins, I got a goat girl with like 63, so it’s not all that bad, there’s a chance that you’ll get something good. The loot boxes themselves are bought for half-donated Gems, which you can be guaranteed to get 60pcs per day + another 0-60 per day drips from events, one loot box costs 160. Events are frequent, sometimes the rewards are even greater, periodically developers give away 300+ gems for bugs, technically. server maintenance and updates. Based on all this, if you try, you can knock out 5 character/gun stars every month.

YOU CAN LIVE WITHOUT DONATION

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Своеобразный клон зельды, который мы не заслужили.

На мой взгляд, одна из лучших игр для любителей почилить и послушать хорошую музыку.

Геймплей не напряжный, заключается в выполнении квестов поди/убей/принеси. Если хочется показуалить, то можно за 5-7 дней пробежать по всему, пока что вышедшему сюжету, и забыть до новых глав, заниматься гриндом для этого придется совсем чуть-чуть.

Если вы любитель циферок, дпс билдов на 100к крита и красивых тян/кунов, то здесь гринд и/или донат. Как я шучу, genshin — вторая работа, ежедневная рутина заключается в том, чтобы каждый день заходить и выполнять ежедневные задания, участвовать в ивентах, которые происходят достаточно часто.

После 45 уровня приключений делать практически нечего, игра пока что, как было сказано выше, проходится меньше, чем за неделю. Ждать когда выпустят новую главу/регион придется долго (ходят слухи, что следующий крупный регион будет осенью), несмотря на это, разрабы стараются разбавлять гринд ивентами: убей улучшенных боссов на время, поработай в Яндекс.еда, получи лицензию на полет после 200+ часов игры и т.п. Для статистики, я играю со второй недели релиза, за октябрь-ноябрь у меня был 45 уровень приключений, декабрь-январь — кач с 45 по 51, при том, что я каждый день захожу и делаю всё, что может дать какой-то опыт.

Контента пока не так много, но игра расцветёт ещё больше в течение этого — следующего года. Сюжет, лично мне, зашел, что-то подсказывает, что история из "добрый-детской" перекочует в не совсем добрую и не совсем детскую ближе к концу истории.

Локализация мне нравится, диалоги мемные, начиная с Живой консервы и заканчивая ТОВАРИЩ.

Касательно доната и лутбоксов:

Для ру региона донат очень дорогой, про ежемесячный батлпасс за 900 р/месяц вообще отдельная история (если бы это было на полгода, я может быть подумал), все из моих знакомых F2P, и не один адекватный человек не будет платить такие деньги за пару лутбоксов в месяц.

Персонажи в максимальную редкость выпадают из лутбоксов с гарантированным шансом 90 боксов для совсем неудачников, и 70-80 для тех, над кем сжалилась судьба. Друг выбил водяного мальчика с ~30 прокрутки, мне падала девочка-коза с 63 вроде, так что не всё так плохо, шанс, что вам выпадет что-то хорошее есть. Сами лутбоксы покупаются за полудонатные Гемы, которые можно гарантированно получить 60шт в день + с ивентов капает еще 0-60 в день, один лутбокс стоит 160. Ивенты частые, порой награды даже больше, периодически разрабы отсыпают 300+ гемов за баги, тех. обслуживание серверов и апдейты. Исходя из всего этого, если постараться, то каждый месяц можно выбивать 5 звезд персонажа/пушку.

БЕЗ ДОНАТА ЖИТЬ МОЖНО

Gameplay
8 / 10
Graphics
10 / 10
Story
10 / 10
Controls
7.5 / 10
Sound and Music
10 / 10
Multiplayer
7.5 / 10
Localization
9.5 / 10
9.0
Comments 0