What is this? — A well-made SINGLE 3rd person adventure in a huge open world with VERY optional co-op for four. I'm really emphasizing this. This is not an MMO. The game is called a clone of Zelda from the Switch. I can’t say anything here. I don’t have a Switch and haven’t played Zelda.

donate - because the game is free and Chinese. the first impression is that there will be a hell of a donation. But this is surprisingly not the case. After 20 hours of playing, I certainly found where I could donate, but I didn’t find a single reason why to do it. Everything plays great as it is. I understand that the donation system is set up for an audience that wants to get various beautiful anime girls into their party. Otherwise, there is nothing to be afraid of.

visual - very neat and pleasing to the eye cartoon graphics. The picture is not overloaded with effects. Various types of magic are well rendered, but even during intense combat there is no mess of effects on the screen. Personally, this makes me very happy. Grass and leaves sway in the wind, hair and clothes react correctly to movements. Overall it looks very good.

gameplay - you are invited to play as a party of heroes between whom you can switch on the fly. important point. We always run with one hero, the rest are absent. When switching, one disappears and another appears in its place. The direct meaning of switching is that there are enemies and puzzles for different types of magic, and plus magical effects can be combined. For example, one hero can wet an enemy, and the second can immediately freeze him into a statue. In general, the combat is very good and at the same time easy to use. The world is huge and not empty. You can climb almost anywhere and it won’t be in vain. on any peak, in any nook, there can be a task, a puzzle, a chest or an enemy. The game encourages exploration. I like it.

Leveling up is not intrusive. The hero has perks, but after leveling up the main one to level 20, I didn’t open any of them. Health and damage increase, and in combat the same magical skills are used as in the beginning. Only stronger.

Alchemy - we collect herbs, roots and cook food that restores health and gives buffs. everything is simple and convenient.

In general, the game is assembled from seemingly familiar elements, but at the same time it is immediately clear that it can take a very long time to explore all its subtleties. like the vast world. And the main thing is to do it pleasantly and interestingly.

Played on PC, about 20 hours and plan to continue playing

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

что это? — Качественно сделанное ОДИНОЧНОЕ приключение от третьего лица в огромном открытом мире с ОЧЕНЬ опциональным коопом на четверых. Я прям подчеркиваю. Это не ММО. Игру называют клоном зельды со свича. Тут ничего сказать не могу. Свича у меня нет и в зельду не играл.

донат — поскольку игра бесплатная и китайская. первое впечатление — БУДЕТ АДСКИЙ ДОНАТ. Но это на удивление не так. За 20 часов игры я конечно нашел где там можно задонатить, но не нашел ни одной причины зачем это делать. Все прекрасно играется и так. Я так понял что система доната настроена на аудиторию, которая захочет выбить себе в партию разных красивых анимешных девочек. В другом случае бояться не чего.

визуал — очень аккуратная и приятная глазу мультяшная графика. Картинка не перегружена эффектами. Разного рода магия хорошо отрисована, но даже во время плотного боя на экране нет каши из эффектов. Лично меня это очень радует. Травка и листья колышутся на ветру, волосы и одежда корректно реагируют на движения. В общем выглядит очень хорошо.

геймплей — играть предлагается за партию героев между которыми можно переключаться на лету. важный момент. Бегаем одним героем всегда, остальные отсутствуют. При переключении один исчезает и вместо него появляется другой. Прямой смысл переключения в том, что встречаются враги и головоломки для разных типов магии и плюс магические эффекты можно комбинировать. К примеру одним героем намочить врага, вторым сразу заморозить в статую. В общем боёвка очень хороша и при этом проста в обращении. Мир огромный и не пустой. Залезть можно практически куда угодно и это будет не зря. на любой вершине, в любом закутке может найтись задание, головоломка, сундук или враг. Игра поощряет исследование. Мне это нравится.

Прокачка не навязчивая. у героя есть перки, но докачав главного до 20го левела я ни одного не открывал. повышается здоровье и урон, а в боёвке используются те же магические навыки что были в начале. Только сильнее.

Алхимия — собираем травки корешки и варим еду, которая восстанавливает здоровье и даёт бафы. все просто и удобно.

В общем игра собрана из вроде бы знакомых элементов, но при этом сразу видно что исследовать все её тонкости можно очень долго. как и огромный мир. И главное это делать приятно и интересно.

Играл на ПК, часов где то 20 и планирую играть дальше

9.7
Comments 0