Year of the Dragon

  • Half-Life — Year of the Dragon
  • Half-Life — Year of the Dragon
Author: Magic_Nipples
Size: 15.68 MB
Uploaded by: Flixx
Date: January 12, 2022, 02:21 AM
Downloads: 348

Year of the Dragon.

A crossover mod that brings the world of Spyro the dragon into Half-Life! The toolkit is currently under development. Let's start by saying that I think there was a lot more accomplished this year than last year! I finally had the codebase more or less complete and decided on the rendering fidelity and style I wanted to use for the chapters. Now I've received several questions and comments from people asking why I raised the quality of the mod from 1998 Half-Life and the accuracy of Spyro 1-3 to what it is now. The main reasons for this are mainly that I've grown tired of the original look of Half-Life over the years of watching it, and this current look, while requiring more effort to look good, gives me a better sense of accomplishment. I no longer feel like I just ported the Spyro model into Half-Life and called it a day. I actually redesigned some things to not only look better, but also fit Spyro's playstyle better than before.

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
Год дракона

Year of the Dragon.

Кроссоверный мод, который переносит мир дракона Спайро в Half-Life! Набор инструментов в настоящее время находится в разработке. Начнем с того, что я думаю, что в этом году было сделано намного больше, чем в прошлом году! Наконец-то я более-менее завершил кодовую базу и определился с точностью отображения и стилем, которые я хотел использовать для глав. Теперь я получил несколько вопросов и замечаний от людей, которые спрашивают, почему я поднял качество мода с Half-Life 1998 года и точность Spyro 1-3 до того, что есть сейчас. Основные причины для этого в основном заключаются в том, что я устал от оригинального вида Half-Life за годы просмотра, и этот текущий вид, хотя и требует больше усилий, чтобы выглядеть хорошо, дает мне лучшее чувство выполненного долга. Мне больше не кажется, что я просто портировал модель Spyro в Half-Life и покончил с этим. На самом деле я переделал некоторые вещи, чтобы они не только лучше выглядели, но и лучше подходили стилю игры Спайро, чем раньше.

Useful links:

Comments 0