Heroes of Might and Magic 5 is an isometric strategy game with a touch of fantasy and tactics from the masters at Nival, Inc.. The game is published... Read more
I decided to create a map, although it looks more like a separate mode, for those who do not want to play the full map for the sake of the final battle, but want to develop their hero with all that it entails.
The essence of the mod is simple: after choosing a faction and a hero, take an experience chest and upgrade the hero to level 17; Next, take the gold and go to the first portal (we buy artifacts there); Afterwards, select the portal of your faction and take troops there; Well, the last stage is collecting obelisks to study magic (orcs give experience, so it will raise one level). And then we go to the center for the final battle.
All these actions take one week.
We have defined these rules for the game, decide for yourself whether to adhere to them or not, but I would recommend:
IMPORTANT: faction buildings are not built in the castles (the dwarves have a school of runes, the orcs have a tent with cries, etc.) - Do not forget to build and study during the process of preparing the hero.
ALSO IMPORTANT: if you don’t like the number of troops and you want to reduce their number: change the difficulty to recruit, the number of creatures will be halved.
The mod is ideally combined with a mod for simultaneous moves, I advise everyone to install it (it’s already in the file)
INSTALLATION:
To the latest version of Tribes of the East. Place the mod for moves in the Bin folder and run it from there.
(There are 3 map modifications in the file: one on one, two on two, free for four players)
It’s clear that both players need to pull this off.
Решил создать карту, хотя она походит больше на отдельный режим, для тех, кто не хочет отыгрывать полную карту, ради финального сражения, но развить своего героя с всеми вытекающими — хочет.
Суть мода проста: после выбора фракции и героя, берем сундучок с опытом и качаем героя до 17 уровня; Дальше берем золото и переходи в первый портал (там закупаем артефакты); После, выбираем портал своей фракции и берем там войска; Ну и последний этап это сбор обелисков для изучения магии (у орков дает опыт, поэтому он поднимет один уровень).Ну а дальше отправляемся в центр для финальной битвы.
Все эти действий занимают одну неделю.
Мы определили такие правила для игры, придерживаться их или нет, решайте сами, но я бы рекомендовал:
ВАЖНО: в замках не построены фракционные здания (у гном школа рун, у орков палатка с кличами и тд.) – Не забудьте в процессе подготовки героя, построить и изучить.
ТОЖЕ ВАЖНО: если вам не нравиться количество войск, и вы хотите уменьшить их численность: измените сложность на рекрута, количество существ уменьшиться в два раза.
Мод идеально сочетается с модом на одновременные ходы, советую всем поставить (он уже в файле)
УСТАНОВКА:
На последнюю версию Tribes of the East. Скопировать карты в папку Maps. Мод на ходы закидываем в папку Bin, запускать с него.
(В файле 3 модификации карты: один на один, два на два, свободный на четыре игрока)
Понятное дело, обоим игрокам нужно это провернуть.
Useful links: