Hotline Miami
Hotline Miami is a brutal and bloody top-down action game. You have to step into the shoes of a serial killer who kills hundreds of various bandits and simply not... Read more
The first part, despite the absence of an editor, for me came out much better than 2. And it’s all about the level design - despite the fact that the two-piece offered a lot in the form of new characters with their unique approach to violence and abilities and the fact that they threw us from Miami to exotic Hawaii - the problem arises that stupid things are too often repeated there, a la a lot of windows or simply the placement of opponents. But in the first, these problems fade, since basically the levels can be completed by rushing, feeling like a professional from YouTube who scores 100x combos, or in a rat, where you have to wait for the enemy. In the second part, the latter is utilized more, which is very sad and does not particularly encourage the player to take a different approach, unless the player himself is, of course, a pro like the above-mentioned gods with 100x combos. Also, Jacket, the protagonist, is much more diverse than the entire cast of the kopeck piece, which is sad. I recommend taking a bundle of these games, even despite the fact that I spoke negatively about the second part - it is still fun, and plus the editor with the workshop - cool things, because community maps can be funny and trashy, but sometimes they are also very high quality Hunter series, Frostbite, Summer Of Rage and others.
Первая часть, несмотря на отсутствия редактора — по мне вышла намного лучше 2. А всё дело в левел-дизайне — несмотря на то, что много чего двушка предлагала в виде новых персонажей с их уникальным подходом к насилию и способностям и то, что нас закидывают из Майами в экзотический Гавайи — проблема встаёт в том, что там слишком часто повторяются дурацкие вещи а-ля много окон или просто расстановки противников. Но в первой эти проблемы меркнут, так как в основном уровни можно пройти рашем чувствуя себя профессионалом из ютуба, который набирает по 100х комбо, либо же в крысу, где нужно ожидать противника. Во второй части как раз таки больше утилизируется последнее, что очень печально и не особо сподвигает игрока на другой подход, если сам игрок конечно не профи как выше упомянутые боги с 100х комбухами. Также Джекет, протагонист, сам по себе намного разнообразнее чем весь каст двушки, а это печалит. Рекомендую взять бандл этих игр, даже несмотря на то, что я негативно высказался об второй части — она всё равно приносит удовольствия, да и плюс редактор с воркшопом — крутые вещи, ибо комьюнитевские карты бывают и смешными и трешовыми, но иногда и очеееееннььь качественными как серия Охотник, Frostbite, Summer Of Rage и прочие.