Inside
Inside is an arcade side-scrolling indie platformer with survival elements from the creators of Limbo. The plot centers on a lonely boy who is hiding from... Read more
Inside is an arcade side-scrolling indie platformer with survival elements from the creators of Limbo. The plot centers on a lonely boy who is hiding from persecution and ends up in a mysterious complex. The action takes place in a dystopian city where, in the tradition of the novel “1984,” everyone walks under the yoke of the system, like zombies.
Store Offers and Discounts
System requirements and PC test
- Windows Vista
- CPU: Intel Core 2 Duo E4500
- RAM: 4 GB
- Free Space: 2 GB
- Video Card: GeForce GT 240; Intel Iris Pro Graphics 6200; Radeon HD 3870
- DirectX: 9.0c
- Keyboard, Mouse
- Windows 8
- CPU: Intel Core i7-920
- RAM: 8 GB
- Free Space: 2 GB
- Video Card: GeForce GTX 560; Radeon HD 7750
- DirectX: 9.0c
- Keyboard, Mouse
Reviews and ratings
Gorgeous game, sound and graphics are combined in such a way that you simply immerse yourself in this world. And thanks to the well-made levels, there is no feeling that you are being driven somewhere forward, and even the opposite seems to be the case. that there is freedom to choose where to go (surprising for a platformer!). The puzzles are simpler than in Limbo, but for me personally this is a plus, I completed the game without a single hint)
ps. The ending is sad, but this only adds to the charm and does not let you forget the game right away.
Шикарная игра, звук и графика сочетаются так, что просто погружаешься в этот мир. А благодаря качественно сделанным уровням нет ощущения, что тебя гонят куда то вперёд и даже наоборот кажется. что есть свобода выбора куда идти(удивительно для платформера!). Головоломки проще чем в лимбо, но лично для меня это плюс, прошёл игру без единой подсказки)
ps. концовка, печальная, но это лишь добавляет шарму и не даёт забыть игры сразу.
A very good puzzle platformer, on the one hand, it hooked me less than the studio’s previous creation, Limbo, but on the other hand, it seemed like an even better insight. One way or another, Inside is the type of game that can be called art
Очень годный пазл платформер, с одной стороны зацепил меня он меньше, предыдущего творения студии, Лимбо, но с другой стороны как буд-то инсайд даже лучше. Так или иначе Инсайд это тот тип игр которые можно назвать искуство
I can’t express in words what I experienced while playing through this indie masterpiece; after it I am left with a sea of positive impressions, but I also feel some kind of sediment in my soul, melancholy, sadness maybe.
It would seem that the game does not have a clear plot, there are no well-written and memorable characters... We are simply shown the story of a nameless little boy in the vile world of dystopia
(or maybe even post-apocalypse), who will have to endure a lot of hardships his journey, in which he witnesses human cruelty, where there is a very strict division of the classes of “slaves and masters”, terrible experiments on people with suppression and deprivation of will, mind control, and so on.
In general, if you look closely, Playdead likes to put children in the center, and… Read full
Не могу передать словами, что я испытал при прохождении этого инди-шедевра, после него остаётся море положительных впечатлений, но и чувствуется какой-то осадок в душе, тоска, грусть может быть.
Казалось бы, в игре внятного сюжета нет, нет каких то прописанных и запоминающихся персонажей... Нам просто показывают историю безымянного маленького мальчика в мерзком мире антиутопии
(или может даже пост-апокалипсиса) , которому предстоит вынести немало тягот своего путешествия, в котором он становится свидетелем человеческой жестокости, где очень жёсткое разделение классов "рабов и хозяев", страшные эксперименты над людьми с подавлением и лишением воли, контролем разума, и так далее.
Вообще, если присмотреться, Playdead любит в центре выставлять именно детей, и по итогу прохождения так склады… Read full
A very atmospheric 2D game, absolutely linear. Here you need to follow only one line and not turn anywhere; this fact, by the way, has a great influence on the plot of this project. The gameplay here is quite casual: go forward, solve simple puzzles from time to time. The game world is quite mysterious. The ending is very sad and chills.
This game gave me unreal nostalgia for the years 2012-2016, and this is another plus for its atmosphere.
Good hand-drawn graphics, reeking of melancholy and sadness.
Also, the game is imbued with lyrics. So, for lovers of heavy plots - just the thing.
Очень атмосферная 2D игра, абсолютно линейная. Тут нужно идти только по одной линии и никуда не сворачивать, этот факт, кстати, имеет большое влияние и на сюжет данного проекта. Геймплей тут достаточно казуальный: идти вперёд, время от времени решать простенькие головоломки. Мир игры достаточно таинственен. Концовка очень грустная и пробирает до дрожи.
У меня эта игра вызвала нереальную ностальгию по 2012-2016 годам, а это ещё один плюс к её атмосфере.
Хорошая рисованная графика, отдающая тоской и грустью.
Также игра пропитана лирикой. Так что, для любителей тяжёлых сюжетов — самое то.
Great game. Since the game has a reference to Limbo, this can be considered one game universe, so I will compare it with this game. In Inside, the gameplay is three times, or even four times more than in Limbo, a bunch of new mechanics, the potential of the Unity engine is fully revealed, everything is fine with optimization (True, at one point, literally a couple of meters it was terribly freezing, but the problem is no longer appeared and was solved by setting a lower resolution), there is no soundtrack for most of the game, which only benefited it, since this way the gloomy atmosphere is better conveyed. The plot is told without words and is more than understandable (almost), and the ending is very unusual. Definitely recommend
Отличная игра. Так как в игре есть отсылка на Limbo, то можно считать это одной игровой вселенной, поэтому буду сравнивать с этой игрой. В Inside игровой процесс в раза три, а то и в четыре, больше чем в Лимбо, Кучу новых механик, потенциал движка Unity полностью раскрыт, с оптимизацией тоже всё нормально (Правда в одном моменте, буквально пару метров жутко фризило, но проблема больше не появлялась и решилась выставлением меньшего разрешения), саундтрека бОльшую часть игры нет, что только пошло ей на пользу, так как таким образом лучше передаётся мрачная атмосфера. Сюжет рассказан без слов и более чем понятен (почти), а концовка очень необычная. Однозначно рекомендую