Rebalance of reputation

  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Rebalance of reputation
  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Rebalance of reputation
  • rebalans-reputacii_1739305591_755929.zip
    Archive password: vgtimes
    Download 3.70 kB
Author: RobThePCGuy
Size: 3.70 kB
Uploaded by: STR1KE
Date: February 11, 2025, 11:26 PM
Downloads: 152

This mod improves the reputation system in Kingdom Come: Deliverance II, making it more balanced. Now small misconduct does not lead to serious consequences, and rewards for quests become more tangible. However, serious crimes still remain significant and are punished.

crimes and punishment:

individual crimes (if you are noticed). Штрафы за незначительные правонарушения уменьшены, чтобы случайные проступки не сильно влияли на репутацию:

  • Кража: -0.20 (было -0.25);
  • hacking locks: -0.25 (unchanged);
  • penetration: -02 (it was -0.05);
  • The use of secrecy: -0.01 (it was -0.03)

crimes that were reported to the guard. The fines for serious crimes have become more significant, but the punishment system is now more logical:

  • Murder: -1.0 (increased);
  • Theft: -0.20 (stabilized);
  • hacking locks: -0.25 (without changes);
  • penetration: -0.03 (reduced);
  • The use of secrecy: -0.01 (reduced).

rewards for the execution of quests. The increase in the reputation for the execution of quests has become more noticeable:

  • Micro-public: +0.1 (increased);
  • small: +0.2 (increased);
  • average: +0.35 (increased);
  • ordinary: +0.5 (increased);
  • significant: +0.75 (increased);
  • outstanding: +1.0 (unchanged).

fines for failures. Now the fines for failed quests are not so harsh, especially for minor errors:

  • Micro -stamp: -0.04;
  • Small: -08;
  • average: -0.15;
  • ordinary: -0.2;
  • significant: -0.35;
  • Outstanding: -0.5;
  • maximum: -1.0.

fighting and random hits:

  • hit the ally: -05 (reduced);
  • without weapons: -0.05 (reduced);
  • hit the weapon: -0.15 (reduced);
  • hit the dog: -0.15 (reduced).

Reputation for dialogs and social interactions:

Successful checks. Теперь успешные проверки диалогов приносят больше репутации:

  • Успешное впечатление, убеждение: +0.25;
  • Successful verification of force: +0.25;
  • General success in checking skills: +0.15.

failures in dialogs. Fines for unsuccessful attempts to persuade and threats became minimal:

  • The threat, impression, belief: -0.01;
  • Dressed force verification: -0.02.

The balance of crimes among bandits. Бандиты по-прежнему жестче реагируют на преступления, но штрафы были снижены, чтобы не делать систему чрезмерно суровой.

  • The general fines of the bandits are reduced, but remain higher than that of the usual NPC: in the range -0.2 ... -0.5.

Installation:

  • extract the contents of the archive into the folder ... \ Steam \ Steamapps \ Common \ KingdomComedeliverance2 \ Mods.
  • If the mods folder is absent, create it manually.
The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
Ребаланс репутации

Данный мод улучшает систему репутации в Kingdom Come: Deliverance II, делая её более сбалансированной. Теперь небольшие проступки не приводят к серьёзным последствиям, а награды за квесты становятся более ощутимыми. Однако тяжкие преступления всё равно остаются значимыми и караются по достоинству.

Преступления и наказания:

Индивидуальные преступления (если вас заметили). Штрафы за незначительные правонарушения уменьшены, чтобы случайные проступки не сильно влияли на репутацию:

  • Кража: -0.20 (было -0.25);
  • Взлом замков: -0.25 (без изменений);
  • Проникновение: -0.02 (было -0.05);
  • Использование скрытности: -0.01 (было -0.03)

Преступления, о которых сообщили в стражу. Штрафы за тяжкие преступления стали более значимыми, но при этом система наказаний теперь более логична:

  • Убийство: -1.0 (увеличено);
  • Кража: -0.20 (стабилизировано);
  • Взлом замков: -0.25 (без изменений);
  • Проникновение: -0.03 (уменьшено);
  • Использование скрытности: -0.01 (уменьшено).

Награды за выполнение квестов. Повышение репутации за выполнение квестов стало более заметным:

  • Микро-награда: +0.1 (увеличено);
  • Малая: +0.2 (увеличено);
  • Средняя: +0.35 (увеличено);
  • Обычная: +0.5 (увеличено);
  • Значительная: +0.75 (увеличено);
  • Выдающаяся: +1.0 (без изменений).

Штрафы за провалы. Теперь штрафы за проваленные квесты не столь суровы, особенно за незначительные ошибки:

  • Микро-штраф: -0.04;
  • Малый: -0.08;
  • Средний: -0.15;
  • Обычный: -0.2;
  • Значительный: -0.35;
  • Выдающийся: -0.5;
  • Максимальный: -1.0.

Бои и случайные попадания:

  • Попадание по союзнику: -0.05 (уменьшено);
  • Удар без оружия: -0.05 (уменьшено);
  • Попадание оружием: -0.15 (уменьшено);
  • Попадание по собаке: -0.15 (уменьшено).

Репутация за диалоги и социальные взаимодействия:

Успешные проверки. Теперь успешные проверки диалогов приносят больше репутации:

  • Успешное впечатление, убеждение: +0.25;
  • Успешная проверка силы: +0.25;
  • Общий успех в проверке навыков: +0.15.

Провалы в диалогах. Штрафы за неудачные попытки убеждения и угроз стали минимальными:

  • Угроза, впечатление, убеждение: -0.01;
  • Проваленная проверка силы: -0.02.

Баланс преступлений среди бандитов. Бандиты по-прежнему жестче реагируют на преступления, но штрафы были снижены, чтобы не делать систему чрезмерно суровой.

  • Общие штрафы у бандитов уменьшены, но остаются выше, чем у обычных NPC: в диапазоне -0.2 … -0.5.

Установка:

  • Извлечь содержимое архива в папку ...\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods.
  • Если папка Mods отсутствует, создайте её вручную.

Useful links:

Comments 0