Клеть
Cooperative action-horror from the creators of Kuzhlevka. Players try to survive in the Gigakhryushchevka, riding a living and voracious elevator... Read more
Cooperative action-horror from the creators of Kuzhlevka. Players try to survive in the Gigakhryushchevka, riding a living and voracious elevator. Gigakhryushchevka is an endless complex of multi-apartment "panelki" buildings, a legend that originated on the Runet. The game fully adheres to the lore of this universe, so players will encounter not only anomalies in the building but also Samosbor — an unknown phenomenon that occasionally occurs on the floors and consumes all living things.
Players explore the Gigakhryushchevka as part of a deadly mission, taking elevator rides. The means of transportation will need to be repaired and fed with biofuel to prevent it from snacking on one of the companions. The action is designed for a team of four players.
Store Offers and Discounts
System requirements and PC test
- Windows 10
- CPU: Intel Core i5-2300
- RAM: 6 GB
- Free Space: 3 GB
- Video Card: GeForce GTX 650
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- CPU: Intel Core i7-2600
- RAM: 8 GB
- Free Space: 4 GB
- Video Card: GeForce GTX 1080
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Reviews and ratings
At the moment it's a pretty empty copy of the flying game. It will be interesting to look at the project in a couple of years.
Alternatively, it would be possible to add looting options in the form of picking through garbage bags - add a sharpening to open them immediately, while manually spending time like opening pressure doors. Also loot trash cans, they just stand idle. Add an empty canister (or simply do not throw away the used ones found), while running with which you could loot barrels that are also full with an extremely low chance of collecting fuel.
And now the whole gameplay is snooping around floors/corridors and rooms in search of bottles (with which you can resurrect a friend, or neutralize mines and traps). 4 types of enemies that pose no threat at all: mushroom - strong, bu… Read full
На данный момент довольно пустая копия леталки. Любопытно будет глянуть на проект через пару лет.
Как вариант, можно было бы добавить варианты лутания в виде ковыряния в мусорных мешках — добавить заточку, чтобы их вскрывать сразу, вручную же тратить время как с открыванием гермодверей. Также лутать мусорные урны, один хрен стоят без дела. Добавить пустую канистру(или просто не выкидывать найденные использованные), бегая с которой можно было бы лутать бочки которых также полно с крайне низким шансом сбора топлива.
А сейчас весь геймплей — это шныряние по этажам/коридорам и комнатам в поисках бутылок(которыми можно воскресить товарища, либо обезвреживать мины и капканы). 4 вида врагов, которые не представляют угрозы вовсе: гриб — сильный, но медленный. Глаз и слизняк — просто замедляю… Read full