Do you know what madness is? No? Play Mad Max. After this game, you will never be the same. This game is a disappointment, with a strong hint of madness.
Lengthy passage of the game, ridiculous duels in cars, realistic fights, constant search for water, food and fuel, clearing out enemy camps, against the backdrop of beautiful views of the bottom of the dried up sea.
Pros:
1. Graphics - the action takes place on the bottom of a dry sea, the map is large, seamless, divided into zones, each zone has its own individuality, starting from the castle of the zone ruler, ending with the types of terrain.
2. The engine is a gorgeous picture without a drop in FPS with maximum settings, on almost any computer build.
3. Great fights - a variety of movements and strikes, finishing moves, dodges, many types of opponents and their weapons, forces you to act selectively and carefully, with a variety of tactics that evoke a feeling of satisfaction from the game.
4. RPG - there is an RPG component that allows you to upgrade the main character’s equipment, making it easier to complete the game. It is very interestingly staged, in the form of self-improvement through a special, separate character.
5. Voice acting - voices, sounds, explosions, everything is gorgeous and natural, and does not cause rejection.
Cons:
1. The plot - I will not reveal, if the beginning is more or less adequate, then in the final stage of the plot, at the end of the game, it causes bewilderment, rejection of the game and the actions of the main character. The passage is very drawn out, by the end you have to go through it.
2. Car - even after unlocking all the upgrades for the car, it will not be perfect, and in random encounters, if the enemy has more than 2 cars, in 90% of cases you will still be forced to get out of the car and destroy opponents’ cars on foot, while the mechanic restores yours and saves it from the explosion, armor does not save the car. To increase maneuverability, you need to remove the armor; with armor, the car only drives straight ahead.
3. Collections - collecting meaningless things that do not give any bonuses.
4. Clearing - in addition to the main enemy bases, there are extraneous camps scattered on the map, clearing which will not bring much sense, only scrap, some resources and collection items.
5. Map - cleared camps are not displayed on the map, only on the mini map when you are nearby, so you have to remember the location of the points where you can replenish water and fuel.
A very strange game about an insane world, where survivors are either completely insane or lucky, there is little adequate in the game and adequate people rarely live in it. In a game where 60% of the action takes place on the car, making the PC's (main character) car so vulnerable to the cars of his opponents causes confusion and disappointment in his actions, which actually causes disappointment in the game. There are a lot of monotonous actions; by the end of the game, when all the skills have been pumped up, clearing the bases only causes irritation. You can play, but the game feels unfinished, as if half the content was cut out of it and released in this form, or they wanted more, but the deadlines were running out.
Знаешь ли ты, что такое безумие. Нет? Сыграй Mad Max. После этой игры, ты уже не будешь прежним. Эта игра — разочарование, с сильным оттенком безумия.
Затянутое прохождение игры, нелепые поединки на машинах, реалистичный драки, постоянные поиски воды, еды и топлива, зачистка вражеские лагерей, на фоне красивых видов дна высохшего моря.
Плюсы:
1. Графика — действие происходит на дне высохшего моря, карта большая, бесшовная, разделена на зоны, каждая зона имеет свою индивидуальность, начиная от замка правителя зоны, заканчивая видами местности.
2. Движок — шикарная картинка без падения ФПС с максимальными настройками, практически на любых сборках компьютеров.
3. Шикарные драки — разнообразные движения и удары, добивания, увороты, много типов противников и их вооружения, заставляет действовать выборочно и осторожно, с разнообразными тактиками, вызывающими чувство удовлетворения от игры.
4. РПГ — есть РПГ составляющая, которая позволяет прокачивать снаряжение главного героя, облегчая прохождение игры. Очень интересно поставлено, в виде самосовершенствования через специального, отдельного персонажа.
5. Озвучка — голоса, звуки, взрывы, все шикарно и естественно, и не вызывает отторжения.
Минусы:
1. Сюжет — не буду раскрывать, если начало более — менее адекватное, то в завершающей стадии сюжета, под конец игры, он вызывает недоумение, неприятие игры и действий главного героя. Очень затянуто прохождение, к концу проходится через надо.
2. Машина — даже открыв все улучшения машины, она не будет идеальной, и в случайных встречах, если у противника больше 2 машин, в 90% случаев вы все равно будете вынуждены вылазить из машины и уничтожать машины соперников пешком, пока механик восстанавливает вашу и спасает ее от взрыва, броня не спасает машину. Чтобы повысить маневренность, нужно снимать броню, с броней машина хорошо едет только прямо.
3. Коллекции — сбор бессмысленных вещей, которые не дают никаких бонусов.
4. Зачистка — кроме основных вражеских баз, на карте разбросаны посторонние лагеря, зачистка которых не принесет особого смысла, только лом, немного ресурсов и предметы коллекций.
5. Карта — на карте не отображаются зачищенные лагеря, только на мини карте, когда вы рядом, поэтому место расположение точек, где вы можете пополнить воду и топливо, приходится запоминать.
Очень странная игра о безумном мире, где выжили либо полностью безумные, либо везучие, адекватного в игре мало и адекватные люди в ней мало живут. В игре, где 60% действия происходит на машине, сделать машину ГГ(главного героя) настолько уязвимой машинам соперников, вызывает недоумение и разочарование в своих действиях, что фактически вызывает разочарование игрой. Очень много монотонных действий, к концу игры, когда все навыки прокачаны, зачистка баз вызывает лишь раздражение. Играть можно, но игра вызывает чувство недоделанности, как будто половину контента из нее вырезали и в таком виде выпустили, либо хотели большего, но сроки поджимали.