Finally, more than 70 hours later, after going through the company, all the extras. missions and clearing all locations, I am ready and want to share my impressions of this game.

I think many will agree that the film “Fury Road”, released last year, became one of the brightest and most adrenaline-fueled of the last decade. And after watching it, I wanted to experience the same delight from the game as from watching a movie. Did the games cope with this task? It’s quite difficult to say, but first things first.

The first thing I would like to note is that 70-80 percent of the game is, if you’ll excuse my French, masturbation. The real jerk off. Seriously, you will spend most of your time examining all the balloons (analogous to the towers from Far Cry and AC), clearing enemy camps, and looking for scrap (which is necessary to upgrade the car) in places of loot, which are simply crammed here an incredible amount.

The plot is also not very original. It is simple here and can be completed in literally 8-10 hours. Moreover, there are no interesting plot moves, or any interesting or varied missions. There was only one moment that gave at least some emotion, but nothing more. Well, the race in Gastown was cool.

All the bosses that come across throughout the game are like two peas in a pod: there are no special signs, special tactics or individual approach to each of them. Even the final boss is killed using the same mediocre methods.

The memorable characters here can be counted on the fingers of one hand, and the only characters that were really worked on were Max (a lone wolf, a selfish, completely touched type, who is haunted by the ghosts of the past, which he tries so hard to escape run away), and the Tin Man (Max’s faithful companion, the “Masterpiece” mechanic, who invented and lives according to his own “autoreligion”) There was also, of course, the girl Nadezhda and her daughter Slava, very cute characters who immediately sunk into my soul, but there are too many of them in the game few. That's it. The rest of the characters are completely cardboard and unmemorable.

A little about the gameplay. The combat system here is completely copied from Batman, but with some bells and whistles, such as effective finishing moves with melee or firearms.

The main problem here lies in the cars! You build your road warrior by collecting scraps and scrounging for needed parts, and cause mayhem in enemy territory, destroying convoys or competing on the race track.

The explosions here are quite juicy and destroying enemies at breakneck speed with a shot from an explosion harpoon, or by frying them with a flamethrower on a wheelbarrow is a pleasure. Over time, it will also be possible to install spikes on the car body in order to place the carcasses of opponents jumping on the car, as well as install a crusher on the wheels and a battering ram, which allows you to dismantle cars into scraps of metal. The Junkie XL soundtrack from the film plays perfectly well.

What you can’t deny the game is the atmosphere. Although the central location is the Wasteland, it nevertheless looks very nice, and curious, beautiful and even creepy places (for example, a den of vultures) are often encountered.

Along the way it will be possible to collect relics of the past that will tell how hard it was for people when the cataclysm happened. The game also has a side effect of the cataclysm, namely a storm, which also looks good, but from which you need to hide, because it poses a danger to the inhabitants of the Wasteland in open spaces.

Despite the listed disadvantages, I still enjoyed the game.

Yes, for the most part you do the routine, constantly collecting scrap and clearing camps, but the Wasteland was still interesting to study. And the car rides here are done well.

I can’t recommend it to everyone, because as the game progresses, the game turns into a vacuum cleaner simulator: you just ride from location to location, rarely paying attention to the plot, and clear the area, searching every corner.

But if you want to feel the atmosphere of the Wasteland, or drive your Interceptor like a breeze, destroying everything and everyone in your path, or just play as your favorite character, then it’s better to take it with a discount ;)

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Наконец, спустя 70 с лишним часов, после прохождения компании, всех доп. миссий и зачистки всех локаций, я готов и хочу поделиться своими впечатлениями о данной игре.

Думаю, многие согласятся, что вышедшая в прошлом году кинолента "Дорога Ярости" стала одной из самых ярких и адреналиновых за последнее десятилетие. И после ёе просмотра от игры мне хотелось испытать тот же восторг, что и от просмотра кинокартины. Справилась ли игры с данной задачей? Сказать довольно сложно, но обо всём по порядку.

Первое, что хочется отметить, что 70-80 процентов игры — это, прощу прощения за свой французский, дрочево. Самое настоящее дрочево. Серьёзно, большую часть своего времени вы убьёте на то, что будете обследовать все воздушные шары (аналог вышек из Far Cry и AC), зачистку вражеских лагерей, и на поиски лома (который необходим для апгрейда тачки) в местах поживы, коих здесь понапихали просто невероятное количество.

Сюжет тоже не блещет оригинальностью. Он здесь незатейлив и проходится буквально за 8-10 часов. Причём никаких интересных сюжетных ходов, или каких либо интересных или разнообразных миссий — нет. Был лишь один момент, который подарил хоть какую то эмоцию, но не более. Ну и ещё гонка в Газтауне была клёвой.

Все боссы, которые попадаются на протяжении всей игры, похожи как две капли воды: никаких особых примет, особой тактики и индивидуального подхода к каждому из них здесь нет. Даже финальный босс убивается теми же бездарными способами.

Запоминающихся персонажей здесь можно пересчитать по пальцами одной руки, и единственные образы, над которыми действительно работали, это Макс (волк-одиночка, эгоистичный, на всю голову тронутый тип, которого преследуют призраки прошлого, от которых он так старается убежать), и Жестянщик (верный спутник Макса, механик "Шедевра", придумавший и живущий по своей "авторелигии") Была ещё конечно девушка Надежда и её дочь Слава, персонажи весьма милые, которые сразу мне запали в душу, но их в игре очень мало. Вот и всё. Остальные персонажи абсолютно картонные и незапоминающиеся.

Немного о игровом процессе. Боевая система здесь начисто слизана с Бэтмена, но с некоторыми примочками, типа эфектного добивания холодным или огнестрельным оружием.

Основной замес здесь кроится в тачках! Вы собираете своего воина дороги, собирая лом и находясь в поисках нужных запчастей, и устраиваете беспредел на вражеской территории, уничтожая конвои или соревнуясь на гоночной трассе.

Взрывы здесь довольно сочные и уничтожать противников на бешенной скорости выстрелом из взрыв-гарпуна, или поджарив их из огнемёте на тачке — одно удовольствие. Со временем на машину также можно будет установить шипы на кузов, дабы насадить на них тушки прыгающих на машину противников, а также установить дробилку на колёса и таран, что позволяет разбирать автомобили на ошмётки металла. Под саундтрек Junkie XL из фильма так и вообще играется отлично.

Вот в чём игре не откажешь, так это в атмосфере. Хоть центральной локацией и является Пустошь, но тем не менее она выглядит весьма симпатично, и любопытные, красивые и, даже, жуткие места (например логово стервятников) встречаются часто.

По пути можно будет собирать реликвии прошлого, которые поведают, как тяжело было людям, когда случился катаклизм. В игре также присутствует и побочный эффект катаклизма, а именно буря,которая тоже выглядит неплохо, но от которой надо прятаться, ибо она представляет опасность для обитателей Пустоши на отрытых пространствах.

Несмотря на перечисленные минусы, я своё удовльствие от игры всё же получил.

Да, по большей части занимаешься рутиной, постоянно собирая лом и зачищая лагеря, но Пустош всё таки было интересно изучать. И покатушки на авто здесь сделаны неплохо.

Не могу рекомендовать всем, ибо по ходу игра превращается в симулятор пылесоса: ты просто катаешься из локации в локацию, редко обращая внимание на сюжет, и зачищаешь местность, обыскивая каждый угол.

Но если хотите почувствовать атмосферу Пустоши, или с ветерком погонять на своём "Перехватчике", разнося всё и всех на своём пути, или просто поиграть за любимого персонажа, то лучше берите со скидончиком ;)

6.6
Comments 0