The game impressed me and I just want to speak out.

Let me start with the fact that I found out about the game shortly before the release, I was not looking forward to this project and did not expect anything from it. Therefore, overall I was even impressed with this game; it captivated me for a long time.

Perhaps I’ll just tell you what I liked and what I didn’t.

Liked:

-Atmosphere (Wasteland, cars, cities, it all looks just amazing.)

-Characters, they are quite colorful

-Plot, although it itself is kind of banal (it’s very similar for any plot from films about Max, that everything is as it should be), it’s interesting to watch its development.

-Car racing, gorgeous explosions, roar of the engine, crazy people jumping on your hood.

-The so-called camps, these are enemy bases, there are quite a few of them and they are all unique, they are not similar to each other, it was interesting to capture them (in the first couples).

-There is a system for leveling up your character and car.

-And of course, excellent optimization, special thanks for that.

In short, in general the game is good, but...

Here I would like to talk about what I didn’t really like.

-Well, firstly, the game could be more hardcore, in the direction of survival, here you also need gasoline, because it runs out, eat and drink to improve your health (it itself is not restored), the car can break down during operation and etc. But in fact, this is all nonsense, at least fill up with gasoline, although if you remember the film, this is almost the most valuable resource on earth (namely gasoline, not scrap), there is also plenty of food and water and you don’t need to just drink it (Max doesn’t suffer hunger and thirst), the car seems to break down, but this is expressed only in the fire from under the hood and the decreasing HP scale of the car, nothing falls off of it, no matter how broken it is, it does not lose its running power characteristics and does not even turn over, that is, it behaves like a tumbler.

-Secondly, the game is devoid of variety, for example, “camps”, I said that they are good, yes they are, but their capture is almost always the same, except for the nuances. Some bases have bosses, and this I consider one of the main problems, because the bosses are stupidly the same, always, it’s the same boss every time. Why couldn’t we come up with something here??? Yes, bosses have different weak points, one is vulnerable to explosions, another to fire, a third to enchantments, etc. BUT they always behave and look the same. By the way, since we’re talking about bosses, I was a little amused by the fact that, for example, the boss who is afraid of fire (and he is exactly afraid, according to the informant), surrounded his arena with a bunch of flamethrowers, the one who is afraid of explosions, barrels of explosives, etc. .d. somehow stupid.

- battles and convoys. It so happened that I pumped Max to the maximum long before the end of the game, as a result of which many fights became much easier and were no longer a challenge, and therefore no longer brought pleasure (although occasionally there was hardcore). At first the convoys were simply taken out, but when you appear, good armor and a thundergun... dealing with the convoy is as easy as shelling pears and it also becomes not so interesting.

Personally, my quibbles

The places are rich, yes, you can score on them, but damn, they are marked on the map, and this forces you to collect everything, although there is no profit from them, and doing it is tedious. In the game you also have to clear the territory from the influence of the Slam, you destroy Scarecrows, Snipers, capture camps and neutralize gr mines, I hate them, if in the case of the other attributes of the Slam everything is simple, they are easy to find and easy to destroy, then in order to destroy the mines, you need to change the car, drive it around the entire territory so that the dog can smell the mines, then tediously remove them to defuse it, this was already annoying, but that’s not all, he made a mistake once, accidentally stepped on a mine, died, drive all the way here again, accidentally ran over a car, it exploded, drive here again, why was it so annoying? Because fast travel is only available on the masterpiece (maybe I didn’t catch up with something), on any other car you have to go all the way from the base, and along the way I once got stuck, so I had to go again, in short, MINES ARE INSANE. Well, that's it.

In the end, advice: firstly, you need to play in doses (1-2 hours a day), and secondly

I would recommend giving up on collecting unnecessary junk and playing by completing purely tasks, both side and main ones (they pretty good), without bothering like me, cleaning out location after location, then you won’t get tired of the game, Max and the car will not be pumped up so quickly and you will be interested in playing, it’s moderately difficult and not You'll get bored with the monotony.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Игра меня впечатлила и просто хочется высказаться.

Начну с того что об игре я узнал незадолго до релиза, не ждал этот проект и ничего от него не ожидал. Поэтому в целом был даже впечатлен этой игрой, она увлекла меня на долго.

Пожалуй, просто расскажу что понравилось, а что нет.

Понравилось:

-Атмосфера (Пустошь, машины, города, все это выглядит просто потрясающе.)

-Персонажи, они довольно колоритные

-Сюжет, хотя сам по себе он вроде банален (он очень похож на любой сюжет из фильмов про макса, та что все как надо), интересно наблюдать за его развитием.

-Гонки на машинах, шикарные взрывы, рев матора, безумцы прыгающие тебе на капот.

-Так называемые, лагеря, это базы противника их довольно много и все они уникальны, они не похожи друг на друга их интересно было захватывать (на первых парах).

-Есть система прокачки персонажа и машины.

-Ну и конечно отличная оптимизация, за это отдельное спасибо.

Короче в общем и целом игра хороша, но...

Вот тут хотелось бы поговорить о том, что не очень понравилось.

-Ну во-первых, игра могла бы быть похардкорней, в сторону выживания, тут вроде нужен и бензин, ибо он заканчивается, есть и пить что бы поправить здоровье(само оно не восстанавливается), машина может сломаться в процессе эксплуатации и т.д. Но фактически это все ерунда, бензина хоть залейся, хотя если вспомнить фильм это чуть ли не самый ценный ресурс на земле (именно бензин, а не лом), еди и воды так же в достатке и ее не нужно просто так пить (макса не мучит голод и жажда), машина вроде и ломается, но это выражается только в огне из под капота и уменьшающейся шкалы ХП машины, от нее ничего не отваливается, как бы она не была разбита, она не теряет своих ходовых характеристик и даже не переворачивается, то есть ведет себя как неваляшка.

-Во-вторых,игра лишена разнообразия, к примеру "лагеря", я говорил что они хороши, да это так, но их захват, практически всегда, одинаков, за исключением нюансов. На некоторых базах есть боссы, и вот это я считаю одним из главных косяков, ибо боссы тупо одинаковые, всегда, это один и тот же босс каждый раз. Почему нельзя было тут что-то придумать??? Да, боссы отличаются слабыми местами, один уязвим к взрывам, другой к огню, третий к заточкам и т.д. НО ведут они себя и выглядят, всегда, один в один. Кстати, раз уж про боссов речь зашла, меня немного позабавил тот факт что к примеру тот босс что боится огня(а он именно боится, если верить информатору), окружил, свою арену кучей огнеметов, тот что боится взрывов, бочками с взрывчаткой и т.д. глупо как-то.

- бои и конвои . Так случилось, что я качнул Макса на максимум еще за долго да конца игры, ввиду чего многие драки стали гораздо проще и уже не являлись вызовом, поэтому уже не приносили удовольствия (хотя изредка был хардкорчик). Конвои поначалу просто выносили, но когда увас появляется, хорошая броня и громпун... справиться с конвоем проще простого и это тоже становится не так интересно.

Лично мои придирки

Места поживы, да можно на них забить, но блин, они отмечены на карте, и это заставляет все собирать, хотя профита с них никакого, а выполнять нудно. В игре вам так же предстоит отчищать территорию от вляния Члема, вы уничтожаете, Пугала, Снайперов, захватываете лагеря ииии обезвреживаете гр мины, я их ненавижу, если в случае с остальными атрибутами члема все просто, их легко найти и легко уничтожить, то что бы уничтожить мины, надо поменять машину, колесить на ней по всей территории что бы собака учуяла мины, потом нудно их обезвредить, это уже напрягало, но ведь это не все, спер ошибается один раз, нечаянно наступил на мину погиб, едь весь путь сюда снова, нечаянно наехал машиной, она взорвалась, едь сюда заново, почему это так бесило? Потому что быстрое перемещение доступно только на шедевре(может я конечно не догнал чего), на любой другой машине надо ехать весь путь от базы, а по пути я как то раз застрял, так что мне пришлось ехать заново, короче БЕСЯТ МИНЫ. Ну вроде все.

В конце совет: во-первых играть надо дозированно (1-2 часа в день), а во-вторых

я бы рекомендовал забить на сбор ненужного барахла и играть выполняя чисто задания, как побочные так и основные(они довольно неплохие), не заморачиваясь как я, вычищая локацию за локацией, тогда игра вам не надоест, Макс и машина прокачаются не так быстро и вам будет интересно играть, в меру сложно и не заскучаете от однообразия.

7.5
Comments 0