Warning: review for the version with all add-ons, did not play without add-ons.

Completion of the trilogy. The developers have made an application for a complex plot, where decisions over the course of three games directly affect the result. But, alas, the influence is very indirect. All missions will appear regardless of past decisions, only the faces will change. There will be notes about those heroes for whom there was no place in the missions, but this will give practically nothing.

How the game ends is ultimately decided by the player, and Shepard faces the same fate from the point of view of other characters (spoiler: it's death). Even taking into account the fact that this is not entirely true (there is an option to merge with the minds of the Reapers, for example), nothing changes for the hero. Decisions only affect the story after the ending - how successful the player's final choice was, who ended up leading the factions, and which factions survived. Even with not the most optimal passage, you can get the best result.

In terms of gameplay, this is a direct offspring of the second part: the leveling system has become a little wider, new skills and new improvements have appeared. You can again use any weapon, but it has received a new parameter - weight. The fewer weapons are equipped, the faster the cooldown of skills (from double reload speed to double cooldown). To feel the severity of war, health is divided into 5 sections, and it does not regenerate beyond the point where it stopped - this is the reason to return medpacks.

New cover system - now you can conveniently run from one to another, and in a couple of places this system is almost mandatory to use.

I recommend it to fans of dark sci-fi, fans of the series, fans of shooters with a tactical element, and fans of conversational RPGs. I don’t recommend it to those who want huge consequences for their decisions, and to those who don’t like 20-minute videos and dialogues.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Предупреждение: отзыв по версии со всеми дополнениями, без дополнений не играл.

Завершение трилогии. Разработчики сделали заявку на сложный сюжет, где решения в течение трёх игр напрямую влияют на результат. Но, увы, влияние весьма косвенное. Все миссии появятся независимо от прошлых решений, только будут меняться лица. Про тех героев, которым места в миссиях не нашлось, будут заметки, но это практически ничего не даст.

Как игра закончится — в итоге решает игрок, а Шепарда ждёт одна и та же судьба с точки зрения других персонажей (спойлер: это гибель). Даже с учётом того, что это не совсем так (есть вариант слиться с разумом Жнецов, например), для героя ничего не меняется. Решения влияют только на историю после финала — насколько успешен тот или иной финальный выбор игрока, кто оказался во главе фракций и какие фракции выжили. Даже с не самым оптимальным прохождением можно получить лучший результат.

Геймплейно это прямое детище второй части: система прокачки стала чуть шире, появились новые навыки и новые улучшения. Снова можно пользоваться любым оружием, но оно получило новый параметр — вес. Чем меньше оружия нацеплено, тем быстрее перезарядка навыков (от удвоенной скорости перезарядки до двойного кулдауна). Для ощущения тяжкости войны здоровье разделено на 5 секций, и оно не регенерирует выше той, на которой остановилось — вот и повод вернуть медпаки.

Новая система укрытий — теперь можно удобно перебегать из одного в другое, а в паре мест эту систему практически обязательно использовать.

Рекомендую фанатам тёмного сай-фая, фанатам серии, любителям шутеров с тактическим элементом и любителям разговорных рпг. Не советую тем, кто хочет огромных последствий своих решений, и тем, кто не любит 20-минутные ролики и диалоги.

8.0
Comments 0