Mass Effect: Legendary Edition is a remastered collection of the cult role-playing series Mass Effect, which includes Mass Effect, Mass Effect 2 , and Mass... Read more
Players:
Metacritic:
First-Person Camera
Author:
Aphar
Uploaded by:
Size:
11.54 MB
Date:
June 18, 2023, 04:56 AM
Downloads:
316
-
Download (11.54 MB)June 18, 2023, 04:56 AMkamera-ot-pervogo-lica_1687053390_864238.7z
For the first time, combat and exploration in the game have been merged into a cohesive first-person experience.
- Cover and visibility are now crucial parts of gameplay, as all combat cameras have been adjusted for this new perspective. This includes several depths for peeking/shooting around corners and a dynamic tilt feature;
- movement in exploration mode has become more responsive, and stopping occurs smoothly, without that annoying extra step. The sprint turning speed has been increased, and sprinting does not alter the FOV — sprinting in combat instead uses (very slight) camera shake to achieve the desired effect;
- elevator rides are experienced from a first-person view, as are crouching in exploration mode;
- conversations occur as usual;
- Shepard's hands and weapons are not displayed in the first-person perspective. This compromise is the foundation of the mod, so it will not be changed.
The file name and description have been translated Show original
(RU)Show translation
(EN)
Камера от первого лица
Впервые бой и исследование в игре были объединены в цельный опыт от первого лица.
- укрытия и видимость теперь являются важной частью игрового процесса, поскольку все боевые камеры были настроены для новой перспективы. Это включает в себя несколько глубин для подглядывания/стрельбы из-за угла и функцию динамического наклона;
- движение в режиме исследования стало более отзывчивым, а остановка происходит плавно, без этого досадного лишнего шага. Скорость поворота при спринте была увеличена, и спринт не изменяет FOV — спринт в бою вместо этого использует (очень незначительное) колебание камеры для достижения необходимого эффекта;
- поездки на лифте осуществляются от первого лица, как и приседания в режиме исследования;
- разговоры происходят как обычно;
- руки и оружие Шепарда не отображаются в перспективе от первого лица. Этот компромисс является основой мода, поэтому он не будет изменен.
Useful links:
