Mass Effect Legendary Edition
Mass Effect: Legendary Edition is a remastered collection of the cult role-playing series Mass Effect, which includes Mass Effect, Mass Effect 2 , and Mass... Read more
First person camera
-
kamera-ot-pervogo-lica_1687053390_864238.7zDownload 11.54 MBArchive password: vgtimes
For the first time, combat and exploration in a game were combined into a seamless first-person experience.
- Cover and visibility are now an important part of the gameplay as all combat cameras have been adjusted for a new perspective. This includes multiple depths for peeking/shooting around corners and a dynamic tilt feature;
- Movement in exploration mode is more responsive, and stopping occurs smoothly without that annoying extra step. The turning speed when sprinting has been increased, and sprinting does not change the FOV - sprinting in combat instead uses (very slight) camera wobble to achieve the desired effect;
- Elevator rides are done in first person, as are squats in exploration mode;
- conversations happen as usual;
- Shepard's hands and weapons do not appear in first person perspective. This compromise is the basis of the mod, so it will not be changed.
The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
Камера от первого лица
Впервые бой и исследование в игре были объединены в цельный опыт от первого лица.
- укрытия и видимость теперь являются важной частью игрового процесса, поскольку все боевые камеры были настроены для новой перспективы. Это включает в себя несколько глубин для подглядывания/стрельбы из-за угла и функцию динамического наклона;
- движение в режиме исследования стало более отзывчивым, а остановка происходит плавно, без этого досадного лишнего шага. Скорость поворота при спринте была увеличена, и спринт не изменяет FOV — спринт в бою вместо этого использует (очень незначительное) колебание камеры для достижения необходимого эффекта;
- поездки на лифте осуществляются от первого лица, как и приседания в режиме исследования;
- разговоры происходят как обычно;
- руки и оружие Шепарда не отображаются в перспективе от первого лица. Этот компромисс является основой мода, поэтому он не будет изменен.
Useful links: