- This is a dead city.

Welcome home, Artyom.

PROS:

+ The atmosphere reminded me of “Call of Duty 2” as well as the presentation of the plot, and the appearance of the 1v1 surface was like in “Fallout”, only if it was in winter. someone else something else. if not often, then in some places for sure.

+ From the very beginning you can feel the quality work of the developers and game designers.

respect.

+ I have never seen such detail in the decomposition of dead bodies anywhere else.

+ The gameplay part is also on the level. At first it annoyed me and I couldn’t get used to the gas mask and its replaceable filters, then I changed it automatically. You don’t have to worry about ammo (about currency) at all, you only need to buy something a couple of times (I did it on medium, but it also depends on the difficulty level).

also with first aid kits.

+ The development and presentation of the plot, through Artyom's diary (gg) was one of those that threw you into the atmosphere of this game. While he was describing our next movements and goals, metro lines were drawn on the map.

I expected to see an abandoned theater that was fucked up. OK.

+ How firefights feel, it’s really good.

a stealth mission started, but some rats from their holes turned out to be stuffy.

+ Weapon upgrades are not so great, but they are sufficient. After completing each location, a new upgrade for your gun opens. There are several weapons in total: a revolver (from which I made a sniper gun, which I considered to be an excellent weapon both in terms of power and in principle), a sawed-off shotgun, an assault rifle/Kalashnikov, a crossbow (similar to a mixture of a sawed-off shotgun and a machine gun) and two pneumatic guns.

+ Although the endings are short (and there are only 2 of them), they are cool in different ways.

+ Black people helped me save the world.

DOUBT:

± Stuffiness from characters who spoil the atmosphere with their verbosity (as it seemed to me). I felt slight tension or some discomfort while playing the game. This happened at first, but then it became habitual.

± Strictly linear toy

RATING – 8.5/10 | Passer

“Metro 2033” is a game that was made with soul and you can feel it when you play through it.

was never interested in this universe and was not until recently. I won’t say that this is a masterpiece, but I will say that it is a very well done job. okay, I'll try the rest of the parts.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

– Вот он мертвый город.

Добро пожаловать домой, Артём.

ПЛЮСЫ:

+ Атмосфера мне напомнила «Call of Duty 2» как и подачу сюжета, а внешку поверхности 1в1 как в «Fallout», только если бы она была зимой. кому-то что-то другое. если не часто, то местами точно.

+ Сразу с начала чувствуется качественная работа разработчиков и гейм-дизайнов.

респект.

+ Такую детализацию разложения мертвых тел я ещё нигде не видел.

+ Геймплейная часть тоже на уровне. сначала меня раздражало и я не мог привыкнуть к противогазу, и его сменным фильтрам, потом на автомате менял. за патроны (про валюту) можно вообще не волноваться, тебе всего пару раз пригодиться что-то купить (проходил на средней, а так в зависимости от ур. сложности).

также с аптечками.

+ Развитие и подача сюжета, через дневник Артёма (гг) было одним из тех, что кинуло тебя в атмосферу этой игры. пока он описывал наши следующие движения и цели, на карте рисовались линии метро.

я ожидал что увижу заброшенный театр, который проеб*ли. ну ладно.

+ Как же чувствуются перестрелки, это прям хорошо.

зашло стелс задание, но душными оказались какие-то крысы из нор.

+ Прокачка оружия не ахти огромная, но достаточная. после прохождения каждой локации открывается новое улучшение для твоей пушки. всего оружия несколько: револьвер (из него я сделал снайперку, что я посчитал имбой как по мощи, так и в принципе), обрез, автомат/калашников, арбалет (похожий на смесь обреза и пулемёта) и две пневматики.

+ Концовки хоть и короткие (а их всего 2), но по разному классные.

+ Чёрные мне помогли спасти мир.

СОМНИТЕЛЬНО:

± Духота от персонажей, которые портят атмосферу свои многословием (как мне показалось). легкое напряжение или какой-то дискомфорт почувствовал при прохождении игры. это в первое время, потом привычно стало.

± Игрушка строго линейная

ОЦЕНКА – 8,5/10 | Проходняк

«Metro 2033» — это игра, которая сделанная с душой и это чувствуется при прохождении.

никогда не интересовался этой вселенной и не проходил до недавнего времени. не скажу что это шедевр, но скажу что очень хорошо проделанная работа. зашло, буду пробовать остальные части.

Gameplay
7.5 / 10
Graphics
8.5 / 10
Story
7 / 10
Sound and Music
8.5 / 10
Localization
6.5 / 10
Помощь чёрным
10 / 10
8.5
Comments 0