Metro 2033
Metro 2033 is a single-player first-person adventure post-apocalyptic shooter. The Metro universe tells the story of the inhabitants of Moscow, a city destroyed by... Read more
Subway 2033: Conductor.
-
vk.comDownloadArchive password: vgtimes
The plot of the mod tells the story of a merchant from the Hansa, an experienced stalker of Prospekt Mira and their journey to the Novoslobodskaya station.
Valid until March 2035.
The mod received its own voice acting for characters, a new plot, as well as new locations. We don't have any game designers or writers on our team. At first, this mod was made as a test mod in order to study and understand the capabilities of the engine and the SDK itself.
Due to the fact that the game engine is linear, it does not allow many objects to be installed at the level; in each location we hit a ceiling on the number of these same objects. Before that, we did not know that such a ceiling existed at all, and when we made the most detailed beginning of the map, then when we further created the level, the game simply did not take out such a large number of objects, which is why it simply crashed.
In the mod on the surface, we added wind and snow, which makes the lighting less noticeable and everything even looks very atmospheric.
Features:
-The mod is valid for March 2035. Just a few weeks after Artyom and the Spartan detachment escaped from Moscow.
-The mod includes three locations: a modified Prospekt Mira and two completely new ones - Mezhlineinik and Neighborhood of Novoslobodskaya station.
-The mod implements selectable notes.
-Mutants are more durable than in the original. Stock up on ammo before going out.
INSTALLATION:
Download ORIGINAL metro 2033, 2010.
1 folder for the Steam version of the game (drop two files into the game folder, delete content.upk2 and content.upk3).
2 folder for the pirated version of the game (drop two files into the game folder).
Go to the menu and a monitor should appear there that says Metro 2033 Mods.
Click on it, then on the “Start Game” screen of our modification that appears.
Vladimir Goncharov - Goncharov/tech. part/scripts
part
Danila Berkut - Level Designer
Konstantin Keush - Responsible for lore and plot
Vlad Nazarenko - Music, voice acting, script
Сюжет мода повествует об истории торговца с Ганзы, опытного сталкера Проспекта Мира и об их пути на станцию Новослободская.
Время действия — март 2035 года.
Мод получил свою озвучку персонажей, новый сюжет, а также новые локации. У нас нет в команде ни гейм-дизайнеров, ни сценаристов. Сперва этот мод делался, как тестовый, чтобы изучить и понять возможности движка и самого SDK.
Из-за того, что движок игры линейный, он не позволяет на уровне установить много объектов, в каждой из локации мы уперлись в потолок количества этих самых объектов. До этого мы не знали, что такой потолок вообще присутствует и когда мы делали максимально детализированное начало карты, то при дальнейшем создании уровня, игра просто не вывозила столь большое количество объектов из-за чего просто вылетала.
Графику увы пока изменить нельзя, а именно освещение, текстуры в игре довольно четкие, в 2К разрешении, но из-за освещения некоторое кажется таким топорным и не очень красивым. В моде на поверхности мы добавили ветер, снег из-за чего освещение не так бросается в глаза и все выглядит даже очень атмосферно.
Особенности:
-Время действия мода — Март 2035 года. Спустя всего несколько недель после побега Артема и отряда Спарты из Москвы.
-Мод включает в себя три локации: видоизмененный Проспект Мира и две абсолютно новых — Межлинейник и Окрестности станции Новослободская.
-В моде реализованы подбираемые записки.
-Мутанты более живучие чем в оригинале. Запасайтесь патронами перед вылазкой.
УСТАНОВКА:
Скачать ОРИГИНАЛ метро 2033, 2010 года.
1 папка для стимовской версии игры (скинуть два файла в папку с игрой, удалить content.upk2 и content.upk3).
2 папка для пиратской версии игры (скинуть два файла в папку с игрой).
Заходите в меню и там должен появится монитор с надписью Metro 2033 Mods.
Кликните на него, затем по появившемуся экрану нашей модификации «Начать игру».
Владимир Гончаров — Гончаров/тех. часть/скрипты
Виктор Мор — Дизайнер уровней/тех. часть
Данила Беркут — Дизайнер уровней
Константин Кеуш — Ответственный за лор и сюжет
Влад Назаренко — Музыка, озвучка, сценарий
Useful links: