A good digitization of the wonderful novel of the same name by Dmitry Glukhovsky.

The quality of the project is at a very good level. Physics, gameplay, and basic mechanics are perceived smoothly and do not cause any complaints.

The game practically retells the plot of the book, although with understandable changes. It is these inconsistencies that give rise to most of the questions from fans of the original book.

The second set of questions relates to attempts to make certain quests non-linear. Those. we are told about the need to quietly overcome enemy positions, but no one bothers us to go head-on and shoot the adversaries with targeted fire from a bolt cutter. The problem is that the consequences of such a deviation from the recommendations are zero. No one will scold us for genocide, no one will send us in pursuit, bandits will not try to kill the hostages or take revenge for the attack. Nothing at all. Which immediately kills faith in such conditions.

Otherwise, the game is extremely strong.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Неплохая оцифровка замечательного одноименного романа Дмитрия Глуховского.

Качество проекта на очень неплохом уровне. Физика, геймплей, основные механики воспринимаются гладко и нареканий не вызывают.

Игра практически пересказывает сюжет книги, хотя и с понятными изменениями. Именно данные несоответствия и порождают большинство вопросов со стороны фанатов книжного первоисточника.

Вторая порция вопросов относится к попыткам сделать определенные квесты нелинейными. Т.е. нам говорят о необходимости тихо преодолеть вражеские позиции, но при этом никто не мешает пойти в лоб и перестрелять супостатов прицельным огнем из болтореза. Проблема в том, что последствий такого отступления от рекомендаций — ноль. Нас никто не пожурит за геноцид, не отправит погоню, бандиты не попытаются убить заложников или отомстить за нападение. Совсем ничего. Что сразу убивает веру в подобные условия.

В остальном же, игра крайне крепкая.

7.0
Comments 0