Claims against this game began even before its release - series veterans were dissatisfied with Ubisoft's policy of simplifying and "rendering" the franchise. From an economic point of view, MMH 6 paid off - there was even enough money for three additions, which were also received quite coolly by the players. But this game turned thousands of players away from the legendary series. What's the matter?

Firstly, in a bunch of innovations that looked completely out of place, were in no way balanced and plunged even an experienced “hero” into shock. They interfered with each other and the result was that the player simply forgot to use some skills, often very useful.

Secondly, in an inconvenient connection to the online. Without connection with Uplay, the game becomes very difficult, even at an easy difficulty level due to the lack of unique powerful artifacts, your heroes will be destroyed over and over again.

Thirdly, in disregard for the long history of the series: a new, tastelessly designed interface, the shameful return of 2D city screens, an abundance of new creatures, many of which look simply disgusting, even the introduction of a new race - nagas, who , by the way, they fit into the world of the game (Askhan) quite well.

Add to all of the above the almost complete lack of balance and a series of bankruptcies of companies working on the project. Although, the game also has its advantages: good graphics for strategies, an excellent soundtrack.

Bottom line: if MMH 6 were a new game that did not have a rich heritage, it would have received a solid seven, but, unfortunately, only 5.5.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Претензии к этой игре начались ещё до её выхода — ветераны серии были недовольны политикой Ubisoft по упрощению и "оказуаливанию" франшизы. С экономической точки зрения MMH 6 окупились — денег даже хватило на три дополнения, которые тоже были встречены игроками достаточно прохладно. Но эта игра отвернула от легендарной серии тысячи игроков. В чём же дело?

Во-первых, в куче нововведений, которые смотрелись совершенно не к месту, были никак не сбалансированы и повергали даже бывалого "героя" в шок. Они мешали друг другу и получалась такая ситуация, что игрок просто-напросто забывал использовать некоторые умения, зачастую очень полезные.

Во-вторых, в неудобной привязке к онлайну. Без связи с Uplay игра становится очень сложной, даже на лёгком уровне сложности из-за отсутствия уникальных мощнейших артефактов, ваших героев будут уничтожать раз за разом.

В-третьих, в наплевательском отношении к многолетней истории серии: новый, безвкусно выполненный интерфейс, позорное возвращение 2D-экранов городов, обилие новых существ, многие из которых выглядят просто отвратительно, даже введение новой расы — нагов, которые, кстати вписались в мир игры (Асхан) вполне неплохо.

Прибавьте ко всему вышеперечисленному практически полное отсутствие баланса и череду банкротств компаний, работавших над проектом. Хотя, плюсы у игры тоже есть: неплохая графика для стратегий, прекрасный саундтрек.

Итог: если бы MMH 6 была новой игрой, не имеющей богатого наследия, то получила бы твёрдую семёрку, но, к сожалению, только 5.5.

5.5
Comments 0