Moonlighter
Moonlighter is an action RPG with a procedurally generated world and a Japanese-style isometric camera view. Players will find dark and gloomy dungeons populated by... Read more
Moonlighter is an action RPG with a procedurally generated world and a Japanese-style isometric camera view. Players will find dark and gloomy dungeons populated by a variety of bosses, tons of weapons, mountains of gold, many stupid enemies and only one store. You will also manage your own shop and sell various things you find along your adventures.
System requirements and PC test
- Windows 7
- CPU: Intel Core 2 Quad Q9500
- RAM: 4 GB
- Free Space: 2 GB
- VRAM: 1024 MB
- Video Card: GeForce GTX 260; Radeon HD 5770
- Windows 10
- CPU: Intel Core i5-2300
- RAM: 8 GB
- Free Space: 2 GB
- Video Card: GeForce GTX 660
Reviews and ratings
Good afternoon. I am personally pleased with this game, but it also has disadvantages (not disadvantages, but disadvantages!!!), and in this review I would like to name them (but only a part): 1. There are too few dungeons in the game, these 5 I literally completed the dungeons in 5 days (considering that I’m also working). 2. There are few monsters and they are kind of “boring”, so to speak, I literally learned in a minute of playing in one of the dungeons all the monsters that you can meet and what they have attacks and features (I would advise making at least three times more types of monsters, and I would also advise each monster to have some key feature that only it will have). 3. I want to pay a lot of attention to the battle system, I’m disappointed in this the game's combat system … Read full
Добрый день.Я лично даволен этой игрой,но у неё также есть минусы (не минус а минусы!!!),и в этом отзыве я хотел бы их назвать (но только часть):1.В игре слишком мало подземелий,эти 5 подземелий я прошол буквально дней за 5 (это учитывая что еще и работаю).2.Мало монстров и они какие то можно так сказать "скучные",я буквально за минуту игры в одном из подземелий выучил всех монстров которых можно встретить и какие у них атаки и оссобенности (я бы посоветовал сделать хотябы раза в три больше разновидностей монстров,а также я бы посоветовал каждому монстру сделать какую то ключевую оссобенность которая будет только у него).3.Я хочу уделить большое внимание системе боя,я разочерован,в этой игре система боя очень скучная и однообразная (если это прочтут разработчики я хочу дать вам одну идею,я… Read full