The game immediately captivated us with its concept and story - we, playing as a ghost, will need to investigate our own murder. That is why the gameplay of M:SS became a new experience, even despite the ease of the quests, and also the fact that the whole process boils down, in general, to exploring the game world. The riddles are simple, and some of the details get boring. But thanks to a small dose of horror and a good plot with only a partially predicted ending, the atmosphere becomes gorgeous. Add to this a damn attractive hero.

The resulting “almost idyll” is blurred by unsuccessful Russian voice acting, a hard-to-read font (at least in the Russian version), as well as some technical nuances such as the lack of cells for saving and replaying chapters (even if they are not built in the usual way).

As a result, we get a very good and interesting game, not so long, but no worse, that even someone at home might like.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Игра сразу подкупила своей концепцией и историей — нам, играя за призрака, нужно будет расследовать собственное убийство. Именно поэтому геймплейно M:SS стала новым опытом, даже не смотря на лёгкость квестов, а также на то, что весь процесс сводится, в общем-то, к исследованию игрового мира. Загадки просты, а разжёвывание некоторых моментов наскучивает. Но благодаря малой доли хоррора и хорошему сюжету с только частично предсказываемым финалом атмосфера становится шикарна. Добавляем к этому чертовски притягательного героя.

Получающуюся «почти идиллию» смазывают неудачная русская озвучка, плохочитаемый шрифт (во всяком случае, в русскоязычной версии), а также некоторые технические нюансы вроде отсутствия ячеек для сохранения и переигрывания глав (пусть они и выстроены не совсем привычно).

В итоге получаем очень хорошую и интересную, не столь продолжительную, но от того не хуже, игру, которая может понравиться даже кому-то из домашних.

9.0
Comments 0