No Man's Sky
No Man's Sky is an adventure simulator with a first-person view set in a futuristic environment. You will embark on the exploration of outer space and planets, some... Read more
Review of the biggest disappointment of 2016. Something like that.
The guys from Hello Games showed probably the most ambitious “galactic” project at E3 2013. There is simply an incredible number of planets that will be loaded in front of the player in real time. Create your own climate, surface, inhabitants. Millions of hours of research. It was an indie project at the AAA level (as stupid as that may sound). The game was postponed many times, modified, etc. And it seemed that the developers would prepare something else for us, something interesting and cool.
But on the day of release the world saw “this”... So screw up the game - you need talent here.
But what a wonderful PR! The marketers did their job perfectly. They are the ones who can be praised.
According to schedule. In principle, not bad for a turkey. It has its own style, in the spirit of old space illustrations. But for a game in 2016 it’s bad, very bad.
Gameplay. Ahaha. Seriously? And there is no gameplay! At all. And live as you want. Fly - collect - improve - fly further - collect - improve, and it will always be like this (well, you can shoot at asteroids). The entire game process became an endless grind of resources. However! Some stubborn person “completed” the game without leaving the starting planet. There is nothing to say here. All the abundance of planets is just for show, because they are all similar to each other with minor differences. Shooting...it would be better if it didn’t happen at all, honestly. It hurts my eyes and hurts my ears.
Music. Well, it seems to be playing. It even seems like a cosmic motif. But it’s better to find a couple of movie soundtracks and listen to them.
Multiplayer is the only thing that could save the game. But Hello Games relied on multiplayer and players. What's the point in solo (and boring) exploration of such a huge number of planets? As Allochka from “university” would say: “This is a KICK!” And to the point.
As a result we get a hyped-up imperfection. The proximity to AAA doesn't even stink. Poor and boring gameplay. Poor and boring combat system. Poor and boring planets. And the Hello Games office should be located in the depths of Mount Doom (this is in Mordor, if that).
Отзыв на самое большое разочарование 2016-го года. Как-то так.
Ребята из Hello Games показали на Е3 2013 наверное самый амбициозный «галактический» проект. Просто уму непостижимое количество планет, которые будут в реальном времени прогружаться перед игроком. Создавать свой климат, поверхность, обитателей. Миллионы часов на исследование. Это был инди-проект на уровне AAA (как бы глупо это не звучало). Игру многократно переносили, дорабатывали и т.д. И казалось, что разработчики приготовят нам что-то еще, что-то интересное и клевое.
Но в день релиза мир увидел «это»...Так запороть игру – тут талант нужен.
Зато какой прекрасный пиар! Маркетологи сделали свою работу на отлично. Как раз их и можно похвалить.
По графике. В принципе, как для индюшки, неплохо. Есть свой стиль, в духе старых космических иллюстраций. Но для игры 2016-го года — плохо, очень плохо.
Геймплей. Ахаха. Серьезно? А нет никакого геймплея! Совсем. И живи как хочешь. Лети – собирай – улучшай — лети дальше – собирай – улучшай, и так будет всегда (ну можете по астероидам пострелять). Весь процесс игры стал бесконечным гриндом ресурсов. Однако! Какой-то упорный человек «прошел» игру не покидая начальной планеты. Тут и говорить нечего. Все изобилие планет просто для галочки, потому что все похожи друг на друга с небольшими отличиями. Стрельба…лучше бы ее вообще не было, честное слово. Глазам тошно, а ушам больно.
Музыка. Ну что-то вроде играет. Вроде даже космический мотив. Но лучше найти пару саундреков к фильмам и слушать их.
Мультиплеер – это единственное, что могло бы спасти игру. Но клали Hello Games на мультиплеер и игроков. Какой смысл в одиночном (и скучном) исследовании такого огромного количества планет. Как бы сказала Аллочка из “универа”: «Это ПИПЕЦ!». И ведь в точку.
В итоге мы получаем разпиаренную недоделку. Близостью к ААА даже не похнет. Убогий и скучный геймплей. Убогая и скучная боевая система. Убогие и скучные планеты. А офис Hello Games должен расположиться в недрах Роковой Горы (это в Мордоре, если что).