The game is great in many aspects. While playing, you are immersed in the atmosphere, and if you also read the notebooks left by the departed inhabitants of Hunrath in the buildings, you feel that this is not just some kind of model, that the creators really tried to make this place so that you can see: when -people really lived here.

In Obduction you will see only one living person and one alien, but the first is not particularly talkative and rude, and the second will not say a word at all, so the feeling that you are completely alone here will persist for the entire game. This is also facilitated by music, environmental sounds and occasional silence. To be honest, unexpected creaks in Hunrath sometimes scared me. It seemed as if someone had followed me into an abandoned house and the boards were creaking under it...

Oh, yes, the most important thing. The game is filled with puzzles from start to finish, and almost every one of them really requires you to sit and think: “Well, what to do now?” But there are not so many clues: the words of S.V. (that rude man), transparent hints in the notes and... that's it, nothing more, guess for yourself, try it yourself. In general, those who like to feel like a god of logic after successfully solving a puzzle will definitely like it here.

As a result: this game has become one of my favorites, and I recommend every puzzle lover to play it.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Игра прекрасна во многих аспектах. Играя, вы погружаетесь с головой в атмосферу, а если ещё и читаете записные книжки, оставленные ушедшими жителями Хунрата в зданиях, то чувствуете, что это не просто какой-то макет, что создатели действительно постарались сделать это место таким, чтобы было видно: когда-то здесь и вправду жили люди.

В Obduction вы увидите только одного живого человека и одного пришельца, но первый не особо разговорчив и груб, а второй и вовсе не скажет и слова, поэтому ощущение того, что вы тут совершенно одни сохранится на всю игру. Этому же способствует музыка, звуки окружающей среды и время от времени наступающая тишина. Если честно, меня иногда пугали неожиданные скрипы в Хунрате. Казалось, будто кто-то зашёл за мной в заброшенный дом и под ним скрипят доски...

Ах, да, самое главное. Игра от начала и до конца наполнена головоломками, и почти над каждой реально нужно сидеть и думать: "Ну и что теперь делать?". А подсказок не так уж много: слова С.В. (тот грубый человек), прозрачные намёки в записках и... всё, больше ничего, гадайте сами, пробуйте сами. В общем, тем, кто любит чувствовать себя богом логики после успешного решения головоломки, здесь однозначно понравится.

Как итог: для меня эта игра стала одной из любимых, и я рекомендую пройти её каждому любителю головоломок.

Gameplay
10 / 10
Graphics
8.5 / 10
Story
10 / 10
Controls
9 / 10
Sound and Music
7.4 / 10
Multiplayer
5.5 / 10
Localization
10 / 10
8.6
Comments 0