Ori and the Blind Forest
Ori and the Blind Forest is an arcade game with adventure, platformer and indie elements from the masters of Moon Studios. The game is published by Microsoft Game... Read more
An exemplary platformer, which, unfortunately, obviously gave me hope for a high-quality dramatic story.
It’s not that it doesn’t exist, it’s just that at various exhibitions the developers actively showed the most “live” moments, as if saying: “Our game is not a dummy! We have a deep message and something to cry about!” And only at the end they showed all the details of the gameplay. In the end, everything turned out to be as usual: a minimum of plot points, a maximum of gameplay. But I will still say that in those rare moments when the plot reminds itself of itself (and this is about 5-6 times), the game is still capable of touching, and excellent music plays a significant role here. Right off the bat, the game’s music is amazing and perfectly emphasizes the epic or dramatic nature of the moment.
Well, not much can be said about the gameplay. We jump on platforms, kill small and not so small mobs, and sometimes ignore them, collect points, save princesses. In general, we do the same thing as in other platformers. I can’t go into small details because... There’s nothing simple to say, but it plays very nicely. Pumping, perhaps, seems completely unnecessary. Also, throughout the game we gain the ability to jump higher, “push off” from an enemy or his shot in order to fly higher or move further, and these same elements only emphasize that the developers know how to make the platformer more interesting, and do not forget to put us in conditions when it is necessary to use all previously acquired abilities.
In general, I recommend it to all fans of platformers. All those who, like me, expected an emphasis on the plot... well... enjoy a good platformer and a rare plot with fabulous music and good art design.
Примерный платформер, который, к сожалению, заведомо дал мне надежду на качественную драматичную историю.
Не то, что её нет, просто на всевозможных выставках разработчики активно показывали самые «живые» моменты, как бы говоря: «Наша игра не пустышка! У нас есть глубокий посыл и над чем поплакать!» И только под конец показывали все детали геймплея. В итоге всё оказалось как обычно: минимум сюжетных моментов, максимум геймплея. Но всё же скажу, что в те редкие моменты, когда сюжет напоминает о себе (а это раз 5-6 примерно), игра всё же способна умилить, и немалую роль тут играет великолепная музыка. Вот так с места в карьер, музыка у игры потрясающая и прекрасно подчёркивает эпичность или драматичность момента.
Ну а по поводу геймплея сказать можно мало что. Прыгаем по платформам, убиваем мелких и не очень мобов, а порой и игнорируем их, собираем очки, спасаем принцесс. В общем занимаемся тем же, чем и в других платформерах. Не могу вдаваться в мелкие детали т.к. просто и сказать-то нечего, но играется очень приятно. Прокачка, разве что, кажется совершенно лишней. Так же на протяжении игры мы получаем способности выше прыгать, "отталкиваться" от врага или его выстрела, чтобы подлететь выше или переместиться дальше, и вот эти самые элементы лишь подчёркивают, что разработчики знают, как сделать платформер интереснее, и не забывают ставить нас в условия, когда надо использовать все ранее полученные способности.
В общем, всем любителям платформеров рекомендую. Все те, кто как и я ожидал упор на сюжет... нууу... порадуйтесь хорошему платформеру и редким сюжетом со сказочной музыкой и хорошим арт-дизайном.