Pascal's Wager
Pascal's Wager is a dark and atmospheric RPG. The world plunged into darkness after the sun stopped shining. Humanity had to use huge creatures to illuminate their... Read more
Pascal's Wager is a dark and atmospheric RPG. The world plunged into darkness after the sun stopped shining. Humanity had to use huge creatures to illuminate their cities. But in the darkness between the settlements, terrible monsters began to appear. The main character of Pascal's Wager is a courier who can travel between major cities. Later he finds several more characters who can be useful in his travels.
System requirements and PC test
- Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
- CPU: Intel Core i3-2100
- RAM: 4 GB
- Free Space: 25 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
- Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
- CPU: Intel Core i7-3770
- RAM: 8 GB
- Free Space: 25 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce GTX 970
Reviews and ratings
I played the game on Android, mostly with a gamepad, but it’s also convenient to play on a touchscreen. Apparently I passed it on the highest possible difficulty - yes, there is an opportunity to lower the difficulty 1 - in the settings and 2 - by taking the artifact with you from the statue. Therefore, it may be a little different at the easy level.
In fact, I really like how the enemies are made here, they have excellent movesets, their options for actions are well written, but all this pales against the background of how the player’s characters are controlled - they are very slow, there is no running, the attacks are very slow , even if the strike movement started before the enemy, the enemy has a strong advantage and priority in damage. This is very frustrating and depressing, because e… Read full
Прошел игру на Андроид, в основном с геймпадом, но удобно играть и на сенсоре. Прошел судя по всему на максимально возможной сложности — да там есть возможность понизить сложность 1- в настройках и 2 — взяв с собой артефакт у статуи. По этому возможно на легком уровне будет немного по другому.
На самом деле мне очень нравится как здесь сделаны враги, у них отличные мувсеты, у них хорошо прописаны варианты действий, но все это меркнет на фоне того, как сделано управление персонажами игрока — они сильно замедлены, бега нет, удары очень медленные, даже если движение удара началось раньше врага, враг имеет сильное преимущество и приоритет в уроне. Это очень расстраивает и удручает, ведь все отлично сделано с врагами, какой смысл делать главгероя таким медленным, у него даже быстрого бега нет, а… Read full