Planet Zoo is a zoo simulator from the creators of Planet Coaster, Elite Dangerous and Jurassic World Evolution, in which you will manage a zoo... Read more
No Building Grid (1.7).
Turns all mesh parts into non-mesh parts, allowing you to freely place and rotate roofs, walls, etc., so you don't need more than 10+ building groups when you want to build something that doesn't have all 90° angles. This mod turns any mesh objects into meshless scenery elements, and also allows habitat props and donation boxes to be freely rotated (must be placed first and then selected for the advanced move option to work), and it removes the snapping of boxes and benches to edges paths, which allows them to be placed more accurately.
Grid elements such as roofs are no longer tied to the grid, they work like any other non-grid building elements in the game and can be moved with all advanced movement options within or outside of a group of buildings. Automatic corner closing still works when the pieces are aligned correctly.
If you want them to be considered one building, you need to use the multiple selection tool and group them together. From now on, you can simply edit the group as usual. Since parts are no longer snapped to a grid, you may have to work with corner snapping and surface alignment more than usual when decorating shops, etc.
No Building Grid (1.7).
Превращает все части сетки в части без сетки, позволяя свободно размещать и вращать крыши, стены и т. д., поэтому не нужно больше 10+ групп зданий, когда вы хотите построить что-то, что не имеет всех углов 90°. Этот мод превращает любые сеточные объекты в элементы декораций без сетки, а также позволяет свободное вращение реквизита среды обитания и ящиков для пожертвований (необходимо сначала разместить, а затем выбрать для работы расширенной опции перемещения), кроме того, он удаляет привязку ящиков и скамеек к краям пути, что позволяет более точно их разместить.
Элементы сетки, такие как крыши, больше не привязаны к сетке, они работают как любые другие строительные элементы без сетки в игре и могут перемещаться со всеми расширенными параметрами перемещения внутри или за пределами группы зданий. Автоматическое закрытие углов по-прежнему работает, когда части выровнены правильно.
Размещение ранее привязанной к сетке части больше не открывает новую группу зданий. Если вы хотите, чтобы они считались одним зданием, вам нужно использовать инструмент множественного выбора и сгруппировать их вместе. С этого момента вы можете просто редактировать группу как обычно. Поскольку детали больше не привязываются к сетке, вам, возможно, придется поработать с угловой привязкой и выровнять по параметрам поверхности больше, чем обычно, при украшении магазинов и т. д.
Useful links: