Saves (New difficulty levels)

  • Prince of Persia: The Sands of Time — Saves (New difficulty levels)
Author: serpent_mln
Size: 447.08 kB
Uploaded by: Missiya
Date: January 21, 2019, 12:18 AM
Downloads: 319

This archive contains 4 sets of saves (second part) at each stage of the game.

With all upgrades the difficulty level is HARD (16-166 HP).

In this modification, health at the beginning of the game has been changed from 100 HP to 16 HP. The maximum possible health of 166 HP corresponds to the maximum possible health in Warrior Within on HARD difficulty. All sand and life upgrades have been collected. There is a bug with the life bar: the end of the bar goes in a straight line, and the life at the beginning is in a semicircle. (Apparently the developers did not consider the option of initial health less than 50).

With all sand upgrades the difficulty level is IMPOSSIBLE (1 HP).

In this modification, health at the beginning of the game has been changed from 100 HP to 1 HP. The difficulty is that the Prince dies from one blow from an enemy, from a trap, from a stray hit by an arrow, or from falling from a great height. To avoid dying when falling from a great height, do a somersault. All sand upgrades have been collected. There is a bug with the life bar: Completely passable without cheats or tricks.

Difficulty level MEGAIMPOSSIBLE (1 HP, no sand).

Very hard difficulty level! In this modification, health at the beginning of the game has been changed from 100 HP to 1 HP. The power of the sands is disabled. The difficulty is that the Prince dies from one blow from an enemy, from a trap, from a stray hit by an arrow, or from falling from a great height. To avoid dying when falling from a great height, do a somersault. There is no way to rewind time, so there is no room for any mistakes! Otherwise, immediate death! If you collect 8 sand clouds, one buggy-looking sand tank will appear. There is a bug with the life bar: apparently the developers did not consider the option of initial health less than 50. It is completely passable without cheats and tricks with 1 HP and without sands.

Difficulty level MEGAEASY (65535 HP, all sands at once).

Very easy difficulty level! In this modification, health at the beginning of the game has been changed from 100 HP to 65535 (presumably) HP. It’s impossible to increase their number, and it’s already enough for the eyes. There is a bug with the life bar: it goes far beyond the screen, and if the Prince dies from a fall (and this is the only way this is possible!) the decreasing health does not have time to reach the end of the bar. Attention! If you want to keep 65535 HP in the game, under no circumstances take health upgrades! Otherwise you will have 250 HP and a bar within the screen. Subsequent visits to upgrade sites will no longer increase health, and it will remain at 250 HP.

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
Сохранения (Новые уровни сложности)

Данный архив содержит 4 набора сохранений (вторая часть) на каждом этапе игры.

Cо всеми апгрейдами уровень сложности HARD (16-166 HP).

В данной модификации здоровье в начале игры изменено со 100 НР на 16 НР. Максимально возможное здоровье 166 НР соответствует максимально возможному здоровью в Warrior Within на ТЯЖЁЛОМ уровне сложности. Собраны все песочные и жизненные апгрейды. Существует баг с полоской жизни: окончание полоски идёт по прямой, а жизнь в начале полукругом. (Видимо разработчики не рассматривали вариант начального здоровья меньше 50).

Cо всеми апгрейдами песков уровень сложности IMPOSSIBLE (1 HP).

В данной модификации здоровье в начале игры изменено со 100 НР на 1 НР. Сложность в том, что Принц умирает от одного удара врага, ловушки, от шального попадания стрелы, при падении с большой высоты. Чтобы не умирать при падении с большой высоты делайте "кувырок". Собраны все песочные апгрейды. Существует баг с полоской жизни: видимо разработчики не рассматривали вариант начального здоровья меньше 50. Полностью проходима без читов и ухищрений.

Уровень сложности MEGAIMPOSSIBLE (1 HP, без песков).

Очень тяжёлый уровень сложности! В данной модификации здоровье в начале игры изменено со 100 НР на 1 НР. Сила песков отключена. Сложность в том, что Принц умирает от одного удара врага, ловушки, от шального попадания стрелы, при падении с большой высоты. Чтобы не умирать при падении с большой высоты делайте "кувырок". Нет возможности отмотать время, поэтому нет права ни на одну ошибку! Иначе сразу смерть! Если собрать 8 песчаных облаков, появится один баговонный по виду резервуар с песком. Существует баг с полоской жизни: видимо разработчики не рассматривали вариант начального здоровья меньше 50. Полностью проходима без читов и ухищрений с 1 НР и без песков.

Уровень сложности MEGAEASY (65535 HP, все пески сразу).

Очень лёгкий уровень сложности! В данной модификации здоровье в начале игры изменено со 100 НР на 65535 (предположительно) НР. С самого начала доступны все 10 песочных резервуаров и полуколец. Их количество увеличить не получится, да и так хватает за глаза. Существует баг с полоской жизни: она уходит далеко за пределы экрана, и при смерти Принца от падения (а только такая и возможна!) уменьшающееся здоровье не успевает дойти до конца полоски. Внимание! Если хочется сохранить 65535 HP в игре, ни в коем случае не берите апгрейды здоровья! Иначе у вас будет 250 HP и полоска в пределах экрана. Последующие заходы на места апгрейдов здоровье больше не увеличат, так и останется 250 HP.

Useful links:

Comments 0