“There is no hope for survival... This is the story of your death” - these are the words the game greets us with when generating the world.

In general, this is true. At the beginning you create a character, you can choose gender, appearance, first name, last name, one of several (they promise more) professions, positive and negative traits, but you can’t just take all the positive traits in a zombie apocalypse and feel like you’re at a resort.

Positive skills “cost” a certain number of points (initially 0), to earn these points you need to take a negative skill, but you also need to remember that: negative and positive traits are mutually exclusive (example: you cannot have a weak liver and a persistent one at the same time, you don’t have two of them, right?) and a weak liver gives fewer points than a persistent one “takes” (example: “athlete” is the opposite of “overweight”, the athlete “takes” 6 points, and overweight "gives" only 3) in the end the number of points must be either 0 or a negative number to start the game.

In addition to the standard collection and expenditure of resources for the genre, you can engage in farming, fishing, construction, hunting (unfinished), etc.

The game has an interactive environment: the change of day and night, erosion, water and electricity outages (this always happens in the world, but when it’s impossible to say for sure, it’s random)

I didn’t rate it “excellent” because that it is still only in "Early Access", NPCs are about to be added, but they are not there yet, TVs are about to start working, radios are about to start playing and quarantine zones are going to open, transport is about to be added, new animations are about to be added, and, probably , that's it. I believe The Indie Stone - you will succeed!

P.S. I didn't spoil it!

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

"Нет надежды на выживание... Это история вашей смерти" — такими словами нас встречает игра при генерации мира.

В общем-то это так. В начале вы создаёте персонажа, можно выбрать пол, внешность, имя, фамилию, одну из нескольких (обещают больше) профессий, положительные и отрицательные черты, но вы не можете просто взять все положительные черты при зомбиапокалипсисе и чувствовать себя как на курорте.

Положительные навыки "стоят" определённое кол-во очков (первоначально 0), чтобы заработать эти очки, нужно взять отрицательный навык, но также нужно помнить, что: отрицательные и положительные черты исключают друг друга (пример: нельзя иметь слабую печень и стойкую одновременно, у вас их ведь не две, правда?) и слабая печень даёт меньше очков, чем стойкая "забирает" (пример:"атлету" противоположен "избыточный вес", атлет "забирает" 6 очков, а избыточный вес "даёт" лишь 3) в итоге должно получиться кол-во очков или 0 или отрицательное число чтобы начать игру.

Кроме стандартного для жанра сбора и траты ресурсов можно заниматься фермерством, рыбалкой, строительством, охотой (недоделана) и т.д.

В игре интерактивное окружение:смена дня и ночи, эрозия, отключение воды и электричества (происходит в мире всегда, но когда точно сказать нельзя, рандом)

Не "превосходно" я поставил из-за того, что она ещё только в "Early Access", NPC вот-вот добавят, но их ещё нет, вот-вот заработают телевизоры, запоют радио и откроют карантинные зоны, вот-вот добавят транспорт, вот-вот добавят новые анимации, и, наверное, всё.The Indie Stone я верю-у вас всё получится!

P.S. я не спойлерил!

8.0
Comments 0