Player ratings for Remnant 2
All reviews Remnant 2
The same clone of Dark Souls, which turned out to be better than Dark Souls. In dark souls there is only melee, which means extremely dangerous close combat, but in Remnant there is a firearm, that is, a ranged weapon, and this makes the task much easier. For non-masochist players, this approach is very good. I'm waiting for the second part. I think it will be even better there.
Тот самый клон Дарк Соулс, который оказался лучше чем Дарк Соулс. В тёмных душах присутствует только ближний, а значит крайне опасный ближний бой, а в Ремнант есть огнестрел, то есть оружие дальнего боя, и это намного упрощает задачу. Для игроков не мазахистов такой подход очень хороший. Жду вторую часть. Думаю там будет ещё лучше.
The game is very difficult in terms of killing bosses. But interesting, addictive. Each location can be passed several times. And every time you find something new. Up to new characters.
Игра очень тяжёлая в части убийства боссов. Но интересная, затягивает. каждую локацию можно проходить несколько раз. И каждый раз находить что-то новое. Вплоть до новых персонажей.
I don't like the imposition of a difficulty mode. There must be a choice for easy living. I don’t like the locking of the sight; it would be better if it only worked when you held down the key. There are glitches when the keys do not respond. Another problem is that the same weapon works differently in different profiles, perhaps it’s the same glitch. Those. The game is not for everyone, only for “nerds” who are ready to sit for weeks in one location, where the character is so weak and there are so many enemies that they can’t “endure” without options.
Не нравится навязывание режима сложности. Должен быть выбор, для легкого прожождения. Не нравиться фиксация прицела, лучше бы он работал только при удержании клавиши. Есть глюки, когда клавиши не отвечают. Еще одна проблема — одно и то же оружие в разных профилях работает по разному, возможно то же глюк. Т.е. игра не для всех, только для "задротов", готовых сидеть неделями в одной локации, где персонаж на столько слаб, а врагов так много, что "вынося"т без вариантов.