Resident Evil 2
Resident Evil 2 is a re-release of the classic action-horror Resident Evil 2 (1998) from 1998 with a third-person perspective. The events of the sequel unfold two... Read more
Player ratings for Resident Evil 2
All reviews Resident Evil 2
Great remake, good atmosphere, plot and many other things.
Отличный ремейк, хорошая атмосфера, сюжет и многие другие вещи.
Be that as it may, the original games are one love!
The remake is beautiful in its own way. I think that if there was no original game, the ratings would be the same. Firstly: there are many who played the original second part, and they were waiting for something proven old, but in a new wrapper. Well, secondly: there are even more of those who did not play the original)
The graphics are appropriate; I don’t share the emotions of those who say that in 2k19 it was possible to do better things. Yes, of course it would be possible, but why? it's a remake!
I didn’t pay much attention to the sound, it turned out well. Management... well, what can we take from it) The general ambiance is preserved.
Как бы то ни было, оригинальные игры ванлав!
Ремейк по своему прекрасен. Думаю, что если бы не было оригинальной игры то оценки были бы такими же. Во первых: много тех кто играл оригинальную вторую часть, и они ждали чего то проверенного старенького, но уже в новой обёртке. Ну а во вторых: ещё больше тех кто оригинальную не играл)
Графика уместная; не разделяю эмоции тех, кто говорит что в 2к19 можно было и по круче наворотить. Да, конечно можно было бы, но, зачем? это же ремейк!
На звук я особого внимания не обращал, вышло неплохо. Управление... ну что с него взять) Общий антураж сохранён.
12 naked tyrants out of 10!
I advise everyone to play it - both those who played the 98 version and those who are not even familiar with it. Moreover, I advise you to play on a difficult level or at least on an average one, because... this way the game becomes even more interesting and scary. I was very pleased that the developers did not leave the classic view of the camera from the side. The third-person view does not spoil the game at all - notes of the classic version can still be traced. By the way, it is MANDATORY...to play with headphones and only with them. The sound in the game is at the highest level - the rustling, moaning of zombies will make you make a bunch of bricks as soon as you get into the area. Therefore, I also recommend getting a shit bucket for every firefighter.
I would like to make a small rem… Read full
Советую всем поиграть — и тем кто проходил версию 98го года и тем кто даже с ней не знаком. Причем советую играть на уровне сложном или хотя бы на средненьком, т.к. так игра становится еще более интересней и страшней. Очень порадовало что разработчики не стали оставлять классический вид камеры со стороны. Вид от третьего лица ни чуть не портит игру — нотки классической версии все равно прослеживаются. Кстати, ОБЯЗАТЕЛЬНО .... играть в наушниках и только в них. Звук в игре на высшем уровне — шорохи, стоны зомбей заставят вас наделать кучу кирпичей как только попадете в участок. Поэтому также рекомендую обзавестись еще и сральн*м ведром на всякий пожарный.
Хочется сделать небольшое замечание ... хочется побольше вооружения, пускай не мощного, но поразнообразней. Разрабы могли бы з… Read full
I advise everyone to play it - both those who played the 98 version and those who are not even familiar with it. Moreover, I advise you to play on a difficult level or at least on an average one, because... this way the game becomes even more interesting and scary. I was very pleased that the developers did not leave the classic view of the camera from the side. The third-person view does not spoil the game at all - notes of the classic version can still be traced. By the way, it is MANDATORY...to play with headphones and only with them. The sound in the game is at the highest level - the rustling, moaning of zombies will make you make a bunch of bricks as soon as you get into the area. Therefore, I also recommend getting a shit bucket for every firefighter.
I would like to make a small rem… Read full
Советую всем поиграть — и тем кто проходил версию 98го года и тем кто даже с ней не знаком. Причем советую играть на уровне сложном или хотя бы на средненьком, т.к. так игра становится еще более интересней и страшней. Очень порадовало что разработчики не стали оставлять классический вид камеры со стороны. Вид от третьего лица ни чуть не портит игру — нотки классической версии все равно прослеживаются. Кстати, ОБЯЗАТЕЛЬНО .... играть в наушниках и только в них. Звук в игре на высшем уровне — шорохи, стоны зомбей заставят вас наделать кучу кирпичей как только попадете в участок. Поэтому также рекомендую обзавестись еще и сральн*м ведром на всякий пожарный.
Хочется сделать небольшое замечание ... хочется побольше вооружения, пускай не мощного, но поразнообразней. Разрабы могли бы з… Read full
I watched all the films and replayed almost everything that was at least somewhat similar to Xorror, but I’ll write honestly. I am more surprised and pleased with Resident Evil, namely its translation Resident Evil!!!! I think Capcom will surprise us more than once!!!!
Я просмотрел все фильмы и почти всё переиграл что хоть как то похоже на Xorror но честно напишу. Я больше удивлён и доволен именно Обитель Зла а именно его перевод Resident Evil !!!! Capcom я думаю ещё не раз нас удивит !!!!
This is how you need to remake a cult game. This is a standard remake of an old game. The game was changed visually, “mechanically,” that is, tactilely, but the essence and mood did not change. The atmosphere of the original, the feeling of the danger of opponents and being in this world in principle, has been preserved. The plot is also interesting, the characters are well written, and their appearance is perfectly conveyed.
The game from two-dimensional drawn static backdrops with a camera from the side moved into full 3D, not only losing nothing from it, but on the contrary, gaining visual beauty and greater immersion.
My only complaint is that if boss fights often turn into melee combat, then if only the character had to be given adequate dodge from melee attacks, everything would be fine.
Так нужно делать ремэйк культовой игры. Это эталонный ремэйк старой игры. Игру изменили визуально, "механически", то есть тактильно, но при этом не изменилась суть и настроение. Сохранилась атмосфера оригинала, ощущение опасности противников и нахождения в этом мире в принципе. Сюжет так же интересен, персонажи хорошо прописаны, а их внешний вид идеально передан.
Игра из двумерных нарисованных статичных задников с камерой со стороны перешла в полное 3D не то что потеряв от этого ничего, а наоборот приобрела и визуальной красоты и большего погружения.
Моя претензия только в том, что если бои с боссами часто переходят в стадию ближнего боя, то стоило дать персонажу адекватный уворот от ближних атак и все было бы прекрасно.