Resident Evil 2
Resident Evil 2 is a reissue of the classic action-horror Resident Evil 2 (1998) from 1998 with a third-person view. The events of the sequel unfold two months... Read more
Player ratings for Resident Evil 2
All reviews Resident Evil 2
resident evil remake 2 is an amazing game, the graphics are gorgeous, the plot is excellent, the gameplay keeps you in suspense and doesn’t let you get bored for a minute, especially on hardcore (you can’t handle packs of enemies like in RE 5) here a couple of zombies in a tight space can eat you . Thanks to Capcom for the Tyrant - this ubiquitous monster, like a real Oriflame agent, will get you almost everywhere. The controls are very convenient and responsive.
resident evil remake 2 потрясающая игра, графика шикарная, сюжет отличный, геймплей держит в напряжении и не дает заскучать ни на минуту особенно на хардкоре ( это вам не пачки врагов выносить как в RE 5) здесь пара-тройка зомби в тесном пространстве способна вас сожрать. Спасибо Capcom за Тирана — этот вездесущий монстр, как заправский агент Орифлейм будет доставать вас практически везде. Управление очень удобное и отзывчивое.
12 naked tyrants out of 10!
I watched all the films and replayed almost everything that was at least somewhat similar to Xorror, but I’ll write honestly. I am more surprised and pleased with Resident Evil, namely its translation Resident Evil!!!! I think Capcom will surprise us more than once!!!!
Я просмотрел все фильмы и почти всё переиграл что хоть как то похоже на Xorror но честно напишу. Я больше удивлён и доволен именно Обитель Зла а именно его перевод Resident Evil !!!! Capcom я думаю ещё не раз нас удивит !!!!
I advise everyone to play it - both those who played the 98 version and those who are not even familiar with it. Moreover, I advise you to play on a difficult level or at least on an average one, because... this way the game becomes even more interesting and scary. I was very pleased that the developers did not leave the classic view of the camera from the side. The third-person view does not spoil the game at all - notes of the classic version can still be traced. By the way, it is MANDATORY...to play with headphones and only with them. The sound in the game is at the highest level - the rustling, moaning of zombies will make you make a bunch of bricks as soon as you get into the area. Therefore, I also recommend getting a shit bucket for every firefighter.
I would like to make a small rem… Read full
Советую всем поиграть — и тем кто проходил версию 98го года и тем кто даже с ней не знаком. Причем советую играть на уровне сложном или хотя бы на средненьком, т.к. так игра становится еще более интересней и страшней. Очень порадовало что разработчики не стали оставлять классический вид камеры со стороны. Вид от третьего лица ни чуть не портит игру — нотки классической версии все равно прослеживаются. Кстати, ОБЯЗАТЕЛЬНО .... играть в наушниках и только в них. Звук в игре на высшем уровне — шорохи, стоны зомбей заставят вас наделать кучу кирпичей как только попадете в участок. Поэтому также рекомендую обзавестись еще и сральн*м ведром на всякий пожарный.
Хочется сделать небольшое замечание ... хочется побольше вооружения, пускай не мощного, но поразнообразней. Разрабы могли бы з… Read full
I advise everyone to play it - both those who played the 98 version and those who are not even familiar with it. Moreover, I advise you to play on a difficult level or at least on an average one, because... this way the game becomes even more interesting and scary. I was very pleased that the developers did not leave the classic view of the camera from the side. The third-person view does not spoil the game at all - notes of the classic version can still be traced. By the way, it is MANDATORY...to play with headphones and only with them. The sound in the game is at the highest level - the rustling, moaning of zombies will make you make a bunch of bricks as soon as you get into the area. Therefore, I also recommend getting a shit bucket for every firefighter.
I would like to make a small rem… Read full
Советую всем поиграть — и тем кто проходил версию 98го года и тем кто даже с ней не знаком. Причем советую играть на уровне сложном или хотя бы на средненьком, т.к. так игра становится еще более интересней и страшней. Очень порадовало что разработчики не стали оставлять классический вид камеры со стороны. Вид от третьего лица ни чуть не портит игру — нотки классической версии все равно прослеживаются. Кстати, ОБЯЗАТЕЛЬНО .... играть в наушниках и только в них. Звук в игре на высшем уровне — шорохи, стоны зомбей заставят вас наделать кучу кирпичей как только попадете в участок. Поэтому также рекомендую обзавестись еще и сральн*м ведром на всякий пожарный.
Хочется сделать небольшое замечание ... хочется побольше вооружения, пускай не мощного, но поразнообразней. Разрабы могли бы з… Read full
This is how you need to remake a cult game. This is a standard remake of an old game. The game was changed visually, “mechanically,” that is, tactilely, but the essence and mood did not change. The atmosphere of the original, the feeling of the danger of opponents and being in this world in principle, has been preserved. The plot is also interesting, the characters are well written, and their appearance is perfectly conveyed.
The game from two-dimensional drawn static backdrops with a camera from the side moved into full 3D, not only losing nothing from it, but on the contrary, gaining visual beauty and greater immersion.
My only complaint is that if boss fights often turn into melee combat, then if only the character had to be given adequate dodge from melee attacks, everything would be fine.
Так нужно делать ремэйк культовой игры. Это эталонный ремэйк старой игры. Игру изменили визуально, "механически", то есть тактильно, но при этом не изменилась суть и настроение. Сохранилась атмосфера оригинала, ощущение опасности противников и нахождения в этом мире в принципе. Сюжет так же интересен, персонажи хорошо прописаны, а их внешний вид идеально передан.
Игра из двумерных нарисованных статичных задников с камерой со стороны перешла в полное 3D не то что потеряв от этого ничего, а наоборот приобрела и визуальной красоты и большего погружения.
Моя претензия только в том, что если бои с боссами часто переходят в стадию ближнего боя, то стоило дать персонажу адекватный уворот от ближних атак и все было бы прекрасно.