Among the main RE games, RE7 (but also 8) is perhaps the most atypical. The earlier parts of RE were mostly action in a horror shell, but here we have Outlast with guns.

In general, I am a person who is not afraid of horror games, RE7 was no exception for me. However, I still really liked the gameplay, plot and atmosphere of the game. I am enraged and at the same time delighted by the hitbox of enemies, the hitbox is clearly proportional to the enemy model, and the cartridges fly exactly across the sight, which is why at first the shooting infuriated me, and then... then it also infuriated me, but I accepted what this realism gives a challenge that games had never given me before, because “how is that possible? Do you really have to aim in a shooter??” I don’t like puzzles that leave you stuck in one place for 2 hours, so sometimes I used guides on the Internet. The game is really top.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Среди основных игр RE, RE7 (но и 8 тоже) пожалуй самая не типичная. Более ранние части RE были по большей части экшеном в оболочке хоррора, а тут же у нас прям Outlast с пушками.

Я в целом человек которого не пугают хоррор игры, RE7 для меня не был исключением. Однако мне всё равно очень зашли геймплей, сюжет и атмосфера игры. Меня бесит и в тоже время восхищает хитбокс врагов, хитбокс чётко пропорционален модельке врага, и патроны летят ровно по прицелу, из-за чего по началу стрельба бесила, а потом... потом тоже бесила, однако я принял то что это реализм и даёт челендж который ранее мне игры не давали, ибо "как так? в шутере реально надо целиться??". Головоломки из-за которых ты на одном месте застреваешь на 2 часа я не люблю, а потому иногда пользовался гайдами в интернете. Игра действительно топ.

10
Comments 0