The return to the post-apocalyptic world of Chernobyl. Players can finally roam through a large open seamless world containing iconic elements from... Read more
Many unique weapons in the game have either subtle effects or serious flaws that are not obvious to the player.
Some of the changes may seem excessive, but they are intended for rare custom weapons.
The changes do not affect weapons that are only available in the DLC.
All unique types of weapons retain their basic characteristics; changes are based on their default values.
Most of the "100% armor penetration" upgrades are needed to upgrade a tier 1 weapon to a tier 2 weapon.
This mod is not compatible with other mods that modify the following .CFG files:
Installation:
Changes:
S15
(Initially uses a different type of ammo):
Drowned
(Initially has a unique set of modules):
Clusterfuck
(Initially has +150% shooting wear, +100% armor penetration, +100% damage, -25% hip spread and -30% accuracy):
Gambit
(Initially has -10% damage and -15% hip spread):
Special
(Initially has +17% movement speed when aiming and unique modules):
Trophy
(Initially only has +25% durability):
Beast
(Initially has -13% recoil, -25% hip spread and +17% armor penetration):
Glutton
(Initially has a unique magazine with 500 rounds):
Partner
(Initially has +25% durability and a red dot sight):
Combatant
(Initially has +15% aiming/evading speed and +20% movement speed when aiming):
SOFMOD
(Initially has a unique set of modules):
Lummox's AK74M
(Initially has -20% damage):
Decider
(Initially has +15% damage):
Gangster
(Initially has -20% hip spread):
Shah's Mate
(Initially has +35% damage and -15% hip spread):
Rat Killer
(Initially has -15% hip spread and -25% range):
Spitfire
(Initially has +100% armor penetration and +25% range):
Deadeye
(Initially has a unique set of modules):
Lynx
(Initially has +50% armor penetration, -25% range and -23% hip spread):
Whip
(Initially has +20% range):
Predator
(Initially has -10% hip spread):
Sledgehammer
(Initially has +25% armor penetration):
Texas
(Initially has +20% damage):
Merc
(Initially has +15% range and +50% projectile trajectory flatness):
Многие уникальные оружия в игре имеют либо едва заметные эффекты, либо серьёзные недостатки, которые неочевидны для игрока.
Некоторые изменения могут показаться чрезмерными, но они предназначены для редкого кастомного оружия.
Изменения не касаются оружия, доступного только в DLC.
Все уникальные виды оружия сохраняют базовые характеристики; изменения основываются на их стандартных значениях.
Большинство улучшений «пробиваемости брони на 100%» необходимы, чтобы поднять оружие первого уровня до уровня второго.
Этот мод несовместим с другими модами, которые изменяют следующие .CFG файлы:
Установка:
Изменения:
S15
(Изначально использует другой тип боеприпасов):
Drowned
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
Clusterfuck
(Изначально имеет +150% износа от стрельбы, +100% пробиваемости брони, +100% урона, -25% разброса от бедра и -30% точности):
Gambit
(Изначально имеет -10% урона и -15% разброса от бедра):
Special
(Изначально имеет +17% скорости передвижения при прицеливании и уникальные модули):
Trophy
(Изначально имеет только +25% долговечности):
Beast
(Изначально имеет -13% отдачи, -25% разброса от бедра и +17% пробиваемости брони):
Glutton
(Изначально имеет уникальный магазин на 500 патронов):
Partner
(Изначально имеет +25% долговечности и коллиматорный прицел):
Combatant
(Изначально имеет +15% скорость прицеливания/уклонения и +20% скорость передвижения при прицеливании):
SOFMOD
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
Lummox's AK74M
(Изначально имеет -20% урона):
Decider
(Изначально имеет +15% урона):
Gangster
(Изначально имеет -20% разброса от бедра):
Shah's Mate
(Изначально имеет +35% урона и -15% разброса от бедра):
Rat Killer
(Изначально имеет -15% разброса от бедра и -25% дальности):
Spitfire
(Изначально имеет +100% пробиваемости брони и +25% дальности):
Deadeye
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
Lynx
(Изначально имеет +50% пробиваемости брони, -25% дальности и -23% разброса от бедра):
Whip
(Изначально имеет +20% дальности):
Predator
(Изначально имеет -10% разброса от бедра):
Sledgehammer
(Изначально имеет +25% пробиваемости брони):
Texas
(Изначально имеет +20% урона):
Merc
(Изначально имеет +15% дальности и +50% плоскостности траектории снаряда):
Useful links: