Sea of Stars
A game with turn-based battles and pixel graphics from the developers of The Messenger. The difficulty of story missions is adjusted to the hero’s level. During the... Read more
I started playing right from the release, just by noticing it in the PS store subscription. Finished it in 17 days (spending 31 hours on it).
For me, this was the first game in this genre; before that, I had somehow avoided this genre. As the first game in this genre, it suited me relatively well. But there are also all sorts of buts...
If we talk about the visual style and the musical component, then everything here is at the highest level. Although I don’t have many pixel games, I liked the art and animation.
Regarding the combat - again, for me this is the first game with such combat, so I have nothing to compare with. But I can say that the first 5-10 hours were interesting in terms of battles, then they became very boring. The bosses, on the contrary, were interesting from the very beginning to the very end, each boss needed its own approach and tactics, especially when by the middle of the game you have more playable characters at your disposal. But I will say that I passed all the bosses the first time, without having any big problems with them, while in some battles with ordinary mobs I could have lost. Somewhere because of my wrong decisions, somewhere because of the overly (as it seems to me) complex abilities of the mobs.
There were a couple of interesting, but not at all difficult puzzles that gave access to either unnecessary equipment (simply because at the time of completing these puzzles there was already better equipment), or to new combo abilities of the characters (which in the end I I haven’t even tried everything).
As for the plot - as for me - it is too drawn out. Speaking without spoilers (I think those who have completed the game will still understand me), there is one moment in the plot that becomes such a turning point, a little sad, and it already seems that this is the denouement, right now there is still a maximum of 3-5 hours of preparation - and it will be final boss.... (at that time I had already played it for 18 hours). Then it turns out that even more places to explore open up for us, new mobs, a new playable character, and so on... and then I already realized that there was still about the same amount of time left to play (in the end, that’s almost what happened).
I haven’t completed the game for platinum (and I don’t plan to), and in my opinion it’s not worth it, nor is it worth buying it. Now, if you take the option that the game is included in the subscription, then yes, go through the purely storyline, sometimes being distracted by puzzles. I think if you go through the pure story, without puzzles, and a little more quickly than me, you can forgive it + - in 25 hours, I was just not in a hurry.
In short, as for me, the game is not worth the money, and I’m definitely not going to buy it.
Начал я играть прям с релиза, просто заметив её в подписке в PS store. Закончил её за 17 дней (потратив на неё 31 час).
Для меня это была первая игра в подобном жанре, до этого я этот жанр как-то обходил. Как для первой игры в таком жанре, мне она относительно зашла. Но так же есть всякие но...
Если говорить про визуальный стиль, и про музыкальную составляющую — то тут всё на высшем уровне. Хоть пиксельных игр на моём счету не так уж и много, но рисовка и анимации мне зашли.
По поводу боёвки — опять же, для меня это первая игра с такой боёвкой, так что мне сравнивать не с чем. Но могу сказать что первые часов 5-10 были интересны в плане боёв, потом очень наскучили. Боссы же наоборот, были интересны с самого начала до самого конца, к каждому боссу нужен был свой подход и тактика, особенно когда к середине игры у тебя в распоряжении появляется больше играбельных персонажей. Но скажу что всех боссов я прошёл с первого раза, не имея с ними больших проблем, в то время как в некоторых боях с обычными мобами — я мог и проиграть. Где-то из-за неправильных моих решений, где-то из-за через чур (как мне кажется) сложных способностей мобов.
Было пару интересных, но совсем не сложных головоломок, которые давали доступ либо к ненужной экипировке (просто потому что на момент прохождения этих головоломок была экипировка уже лучше), либо к новым комбо-способностям персонажей (которые в итоге я даже не все испробовал).
Что касается сюжета — как по мне — через чур растянутый. Если говорить без спойлеров (думаю те кто прошли игру меня всё равно поймут), в сюжете есть один момент, который становиться таким переломным, немного грустным, и кажется уже — что вот она развязка, щас еще максимум 3-5 часов приготовлений — и будет финальный босс.... (на тот момент я уже поиграл в неё 18 часов). Потом оказывается, что нам открывается еще больше мест для исследований, новые мобы, новый играбельный персонаж, и так далее....и тогда я уже понял что еще примерно столько же по времени осталось играть (в итоге почти так и вышло).
На платину я игру не прошёл (и не собираюсь), и как по мне она того не стоит, как и покупать её. Вот если брать вариант что игра есть в подписке — тогда да, пройти чисто сюжетную линию, иногда отвлекаясь на головоломки. Думаю если проходить чисто сюжетку, без головоломок, и чучуть расторопнее чем я, её можно прости +- за часов 25, просто я не спешил.
Короче как по мне, игра своих денег не стоит, и покупать я её точно не собираюсь.