kiriji (гость)
February 4, 2021

Hidetaka probably hit his head very hard when creating the game, because most of the rules established by Dark Souls and Bloodborn do not work here.

1 The motivation to explore the territory also disappeared, because there is no armor, no weapons, no magic in the game.

2 Also, now you have to pay for death with the lives of other NPCs, which is annoying.

3 It’s completely unclear where to go, and on your first playthrough there’s a chance you’ll miss 60% of the useful stuff and end up wandering back to where you should go at the end of the game.

4 Monotonous style of mountains and Japanese buildings. The locations are similar to each other.

5 Graphics for 2019 are lagging behind.

6 There are also a huge number of stupid game mechanics that will make an already very complex game even more difficult.

The rest will be told by the ratings below.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Хидетака при создании игры вероятно очень сильно стукнулся головой, ибо большинство правил, установленных Дарк Соулсами и Бладборном здесь не работают.

1 Так же исчезла мотивация исследовать территорию, ибо ни брони, ни оружия, ни магии в игре нет.

2 Так же теперь за смерть нужно платить жизнями других НПС, что напрягает.

3 Совершенно не понятно куда идти и при первом прохождении есть вероятность пропустить 60% полезных штук и забрести вообще туда, куда надо идти в конце игры.

4 Однообразный стиль гор и японских построек. Локации похожи одна на другую.

5 Графика для 2019 отстаёт.

6 Так же огромное количество тупых игровых механик, которые и без того очень сложную игру сделают ещё сложнее.

В остальном скажут оценки внизу.

Gameplay
6.5 / 10
Graphics
7 / 10
Story
7.5 / 10
Controls
7.5 / 10
Sound and Music
7.5 / 10
Multiplayer
1 / 10
Localization
10 / 10
6.7
Comments 0