Sid Meier's Civilization 6
Sid Meier's Civilization 6 is a management strategy game with turn-based battles and an isometric camera view. Cities in the new game of the famous series expand... Read more
Limitation of research into technologies and social institutions [1.0]
-
1554421019_restriction.rarDownload 89.33 kBArchive password: vgtimes
This mod allows you to limit technologies to a certain era. WORKS IN ALL GAME ADDITIONS!
If your last available era is the Middle Ages, then the author has changed the location of the "Cartography" technology - now it opens immediately after the "shipbuilding" research.
There are several folders in the archive. Everything for every era!
Allows you to select from the Advanced Options a custom game speed that will align the dates displayed in the top right corner with the selected latest era. For example: if you choose rebirth, then after 500 rotations the date will be 1745 AD. Or if you choose Medieval, after 500 turns the date will be 1400 AD.
- For balance purposes, if you chose Medieval as your final Era, Monarchy is removed from the tree. This is because the other 2 governments from the second tier governments are not available until Rebirth. :(
- Without them, the game seems to crash when training the archaeologist.
- For the Classic Era, all land units can submerge when researching navigation, and researching shipbuilding allows ocean crossing.
- For Classic - Moved Lumber Mill to Engineering (to fix the Goody Hut situation - the MapUtilities.lua script uses a row ID from the database to flag Goody Huts, so there can't be any deleted rows before GH for it to work properly).
- Great people
Some greats have bonuses associated with eras other than the most recent one. This may cause a CTD (for example, when running a boost for a technology that is not there). It also makes these people less valuable. The following changes are applied for correction:
Drop the folder with the desired era into the DLC.
Этот мод позволяет ограничить технологии до определённой эпохи. РАБОТАЕТ ВО ВСЕХ ДОПОЛНЕНИЯХ ИГРЫ!
Если у вас последняя доступная эпоха средневековье, то автор поменял расположение технологии "Картография" — теперь она открывается сразу же после исследования "судостроение".
В архиве несколько папок. Все для каждой эпохи!
Позволяет выбрать в разделе «Дополнительные параметры» настраиваемую скорость игры, при которой даты, отображаемые в верхнем правом углу, будут выровнены с выбранной последней эпохой. Например: если вы выберете возрождение, то после 500 поворотов дата будет 1745 г. н.э. Или, если вы выберете Средневековье, после 500 ходов дата будет 1400 г. н.э.
- В целях баланса, если вы выбрали Средневековье в качестве последней Эры, Монархия удаляется с дерева. Это потому, что другие 2 правительства из правительств второго уровня не доступны до Возрождения. :(
- Кораблекрушения появляются раньше, если последняя Эра была Индустриальной или Современной. Кажется, что без них игра вылетает при обучении археолога.
- Для классической эры -все сухопутные единицы могут погружаться, когда исследуется навигация, а исследование судостроения позволяет пересекать океан.
- Для Классического — Лесопилка перемещена в Инженерное дело (чтобы исправить ситуацию с Goody Hut — сценарий MapUtilities.lua использует идентификатор строки из базы данных для пометки Goody Huts, поэтому перед GH не может быть никаких удаленных строк, чтобы он работал правильно).
- Великие люди
У некоторых великих людей есть бонусы, связанные с эпохами, помимо последней. Это может вызвать CTD (например, при запуске повышения для технологии, которой там нет). Кроме того, делает этих людей менее ценным. Для исправления применяются следующие изменения:
Закинуть папку с нужной эпохой в DLC.
Useful links: