Limitation of research into technologies and social institutions [1.0]

  • Sid Meier's Civilization 6 — Limitation of research into technologies and social institutions [1.0]
  • Sid Meier's Civilization 6 — Limitation of research into technologies and social institutions [1.0]
Author: Annyyaaa
Size: 89.33 kB
Uploaded by: Missiya
Date: April 5, 2019, 02:35 AM
Downloads: 1357

This mod allows you to limit technologies to a certain era. WORKS IN ALL GAME ADDITIONS!

If your last available era is the Middle Ages, then the author has changed the location of the "Cartography" technology - now it opens immediately after the "shipbuilding" research.

There are several folders in the archive. Everything for every era!

Allows you to select from the Advanced Options a custom game speed that will align the dates displayed in the top right corner with the selected latest era. For example: if you choose rebirth, then after 500 rotations the date will be 1745 AD. Or if you choose Medieval, after 500 turns the date will be 1400 AD.

  • For balance purposes, if you chose Medieval as your final Era, Monarchy is removed from the tree. This is because the other 2 governments from the second tier governments are not available until Rebirth. :(
  • Without them, the game seems to crash when training the archaeologist.
  • For the Classic Era, all land units can submerge when researching navigation, and researching shipbuilding allows ocean crossing.
  • For Classic - Moved Lumber Mill to Engineering (to fix the Goody Hut situation - the MapUtilities.lua script uses a row ID from the database to flag Goody Huts, so there can't be any deleted rows before GH for it to work properly).
  • Great people
    Some greats have bonuses associated with eras other than the most recent one. This may cause a CTD (for example, when running a boost for a technology that is not there). It also makes these people less valuable. The following changes are applied for correction:
If a scientist upgrades a specific technology that is not available, he will speed up the latest era technology 
  • If a Great Person provides a unit that is no longer available, another will be provided in its place (in one case, Yi Sun Sin will provide a Caravel instead of an Ironclad).

    Drop the folder with the desired era into the DLC.

  • The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
    Ограничение исследования технологий и социальных институтов [1.0]

    Этот мод позволяет ограничить технологии до определённой эпохи. РАБОТАЕТ ВО ВСЕХ ДОПОЛНЕНИЯХ ИГРЫ!

    Если у вас последняя доступная эпоха средневековье, то автор поменял расположение технологии "Картография" — теперь она открывается сразу же после исследования "судостроение".

    В архиве несколько папок. Все для каждой эпохи!

    Позволяет выбрать в разделе «Дополнительные параметры» настраиваемую скорость игры, при которой даты, отображаемые в верхнем правом углу, будут выровнены с выбранной последней эпохой. Например: если вы выберете возрождение, то после 500 поворотов дата будет 1745 г. н.э. Или, если вы выберете Средневековье, после 500 ходов дата будет 1400 г. н.э.

    • В целях баланса, если вы выбрали Средневековье в качестве последней Эры, Монархия удаляется с дерева. Это потому, что другие 2 правительства из правительств второго уровня не доступны до Возрождения. :(
    • Кораблекрушения появляются раньше, если последняя Эра была Индустриальной или Современной. Кажется, что без них игра вылетает при обучении археолога.
    • Для классической эры -все сухопутные единицы могут погружаться, когда исследуется  навигация, а исследование судостроения позволяет пересекать океан.
    • Для Классического — Лесопилка перемещена в Инженерное дело (чтобы исправить ситуацию с Goody Hut — сценарий MapUtilities.lua использует идентификатор строки из базы данных для пометки Goody Huts, поэтому перед GH не может быть никаких удаленных строк, чтобы он работал правильно).
    • Великие люди
      У некоторых великих людей есть бонусы, связанные с эпохами, помимо последней. Это может вызвать CTD (например, при запуске повышения для технологии, которой там нет). Кроме того, делает этих людей менее ценным. Для исправления применяются следующие изменения:
    Если учёный повышает конкретную технологию, которая недоступна, он будет ускорять технологию последней эры 
  • Если Великий человек повышает некоторые случайные техники / гражданские навыки из Эры за пределами последней, он / она просто будет усиливать технические / гражданские навыки из последней Эры (есть много подобных случаев),
  • Если Великий человек предоставляет юнит, который больше не доступен, вместо него будет предоставлен другой (один случай, Yi Sun Sin предоставит Каравеллу вместо броненосца).

    Закинуть папку с нужной эпохой в DLC.

  • Useful links:

    Comments 0