A continuation of the original S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, in which the player takes on the role of government agent Alexander Degtyarev. He... Read more
MISERY.
This is a massive overhaul aimed at adding depth, realism, complexity and immersion to the gameplay with new features, extensive expansions of most aspects and radical changes to the existing content of the original game. The only thing that remains unchanged is the plot of the original game.
Graphics and visual effects
Weapon textures
Vegetation
NPC design
Mutant textures
Inventory + interface
Main menu
Shaders
Ambient light
Animations
Sound and music
Background atmosphere
Menu themes
Weapon sfx
Mutant sfx
Inventory sfx
The actor breathes FX
Radio chatter
Radio music in safe areas
Higher difficulty
Optimized AI reactions
Improved NPC Tactics
Improved mutant behavior
Short supply
Updated economy
Silent bloodsuckers (in disguise)
Less forgiving anomalies
Removed minimap and ammo counter.
Heavier damage and stamina
Weight factors
Authentic sight reticles
Battery life
AI detection overhaul
Weapon behavior and statistics
Limited NPC ammo
Food and bandages do not restore health
First aid kits are slow
Artifacts emit radiation (if not stored)
Inventory and items
100+ new tradable items
200+ new types of weapons
New types of ammunition
New traders stocks
Binoculars can be used, upgraded and sold
MISERY.
Это масштабная переработка, направленная на добавление глубины, реализма, сложности и погружения в игровой процесс с новыми функциями, обширными расширениями большинства аспектов и радикальными изменениями существующего контента оригинальной игры. Единственное, что осталось неизменным, — это сюжет оригинальной игры.
Графика и визуальные эффекты
Текстуры оружия
Растительность
Дизайн NPC
Мутантные текстуры
Инвентарь + интерфейс
Главное меню
Шейдеры
Окружающий свет
Анимации
Звук и музыка
Фоновая атмосфера
Темы меню
Оружие sfx
Мутант sfx
Инвентарь sfx
Актер дышит FX
Радио-болтовня
Радио музыка в безопасных зонах
Более высокая сложность
Оптимизированные реакции ИИ
Улучшенная тактика NPC
Улучшенное мутантное поведение
Дефицитные поставки
Обновленная экономика
Бесшумные кровососы (в маскировке)
Менее прощающие аномалии
Реализм и погружение
Удалены миникарта и счетчик боеприпасов.
Более тяжелый урон и выносливость
Факторы веса
Аутентичные сетки прицелов
Срок службы батареи
Капитальный ремонт обнаружения ИИ
Поведение и статистика оружия
Ограниченные боеприпасы NPC
Еда и бинты не восстанавливают здоровье
Аптечки работают медленно
Артефакты излучают радиацию (если не хранятся)
Инвентарь и предметы
100+ новых торгуемых предметов
200+ новых видов оружия
Новые типы боеприпасов
Запасы новых трейдеров
Бинокли можно использовать, модернизировать и продавать
Useful links: