S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
A continuation of the original S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, in which the player takes on the role of government agent Alexander Degtyarev. He infiltrates... Read more
GUNSLINGER Mod
-
vk.comDownloadArchive password: vgtimes
Reanimation of weapons (adding new ones); new costumes and hand visuals; animated medicines, drinks, food; new gameplay features, balance changes.
Create a SEPARATE folder to install the mod CORRECTLY! Let us remind you that the root folder of CALL OF PRIPYAT and the GANSLINGER FASHION folder are two DIFFERENT folders that lie in the same directory!
Game version: 1.6.02
Patch note:
- New weapon - RGM-40 grenade launcher
- Added a new damage type - Burning (WIP)
- Added the ability to animatedly extinguish a suit on fire (action key) (WIP)
- Animated knocking out of weapons by boars and burers
- Fixed bugs in the work of the burer's telekinesis
- The position of the weapon has been changed to accommodate the new, increased FOV of the thin model
- A mechanism for config injections has been implemented to simplify the creation of addons for GUNSLINGER Mod
- Added damage from the grenade launcher jet behind the shooter
- NPCs now fire shotguns not only with zhakan, but also with shot
- Updated models of the Response and Bear detectors, increased resolution of Veles and Svarog textures
- Improved first person knife stance
- Added dialogues prompting the need to ask the hires about the suit
- Added dialogues about the Chemist with ordinary NPCs
- Fixed a bug with instant activation of the NVD (not synchronized with the animation) when you have a PDA in your hands
- Optimization of reading configs with the mod
- The logic of contact grenades has been brought into line with real prototypes
- Fixed crash when simultaneously detonating a bunch of grenades
- Fixed animations for putting away and taking out an unloaded RPG-7
- Fixed a minor bug with the crosshair flickering when changing weapons
- Fixed a bug with entering and exiting aiming for AS VAL in single fire mode with PK-A and Cobra installed
- Fixed the position of the fire switch on the world model OTs-14 Groza
- Added additional spawn points for the Chemist (the corpse of a stalker with SSP-99)
- Fixed a bug with the repair of weapons through the transfer of NPCs and its subsequent killing
- Fixed the bureaucrat seizing items from caches
- Fixed bleeding for important quest characters
- Some bugfixes from the unofficial 1.6.03 have been ported
- Added the ability to get food and water from the military in Pripyat
- Increased durability of exoskeletons
- Fixed opportunities for losing money
- Fixed zero armor for suits with integrated helmets
- Added an upgrade to NVD for the mercenary suit
- Fixed missing upgrades on weapons in cutscenes
Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы и визуалы рук; анимированные медикаменты, напитки, еда; новые геймплейные особенности, изменение баланса.
Создайте ОТДЕЛЬНУЮ папку, чтобы КОРРЕКТНО установить мод! Напомним, что корневая папка ЗОВА ПРИПЯТИ и папка ГАНСЛИНГЕР МОДА — две РАЗНЫЕ папки, которые лежат в одной директории!
Версия игры: 1.6.02
Патч-ноут:
- Новое оружие — Гранатомёт РГМ-40
- Добавлен новый тип урона — Горение (WIP)
- Добавлена возможность анимированного тушения загоревшегося костюма (клавиша действия) (WIP)
- Анимированное выбивание оружия кабанами и бюрерами
- Фикс багов в работе телекинеза бюрера
- Изменено положение оружия под новый, увеличенный FOV худовой модели
- Реализован механизм конфиговых инъекций, упрощающих создание аддонов для GUNSLINGER Mod
- Все доступные для установки на оружие аддоны теперь подсвечиваются (даже если аддон этого типа уже установлен), а при установке на оружие автоматически собирается оптимальная конфигурация
- Добавлено нанесение урона реактивной струёй гранатомёта за стрелком
- НПС теперь стреляют из дробовиков не только жаканом, но и дробью
- Обновлены модели детекторов Отклик и Медведь, увеличено разрешение текстур Велеса и Сварога
- Улучшена стойка с ножом от первого лица
- Добавлены диалоги, наводящие на необходимость спросить у наймов про костюм
- Добавлены диалоги про Химика с обычными NPC
- Фикс бага с моментальным включением ПНВ (не синхронизированном с анимацией) при наличии ПДА в руках
- Оптимизация вычитки конфигов модом
- Логика работы контактных гранат приведена в соответствие с реальными прототипами
- Фикс вылета при одновременном подрыве кучи гранат
- Исправлены анимации убирания и доставания разряженного РПГ-7
- Фикс мелкого бага с мерцанием перекрестия при смене оружия
- Исправлен баг с входом в прицеливание и выходом из него у АС ВАЛ на одиночном режиме огня при установленном ПК-А и Кобра
- Скорректированы координаты прицеливания у АС Вал и ВСС Винторез
- Исправлено положение переводчика огня на мировой модели ОЦ-14 Гроза
- Добавлены дополнительные точки спавна Химика (труп сталкера с ССП-99)
- Фикс бага с ремонтом оружия через передачу неписи и его последующим убийством
- Фикс захвата бюрером предметов из тайников
- Фикс кровотечения у важных квестовых персонажей
- Портированы некоторые багфиксы из неофициального 1.6.03
- Добавлена возможность получить еду и воду у военных в Припяти
- Увеличена прочность экзоскелетов
- Фикс возможностей для увода денег в минус
- Исправлена нулевая броня для костюмов с интегрированными шлемами
- Добавлен апгрейд на ПНВ для костюма наёмников
- Исправлено отсутствие апгрейдов на оружии в кат-сценах
Useful links: