The second part of the game surprised me no less than the first. A mercenary nicknamed “Scar” leads a group of scientists through the Zone, discussing the topic of “emissions,” the closest of which, according to them, will not happen soon. But here’s a surprise (or surprise) in the “behavior” of the Zone! There was a “blowout”!!! And here begins the amazing story of “Scar”, who is miraculously able to survive the ejection and stay alive!!! The story of "Scar" is truly unique, but what is even more unique about this part of the game is the "Faction War"!

An exciting branch from the main plot, in which you have to not only conquer or recapture territories captured by enemies, but also help friendly factions control their territories, and, on occasion, recapture them in the same way as your own.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Вторая часть игры удивила меня не меньше, чем первая. Наёмник по прозвищу «Шрам» ведёт через Зону группу учёных, рассуждающих на тему “выбросов”, самый ближайший из которых случится, по их словам не скоро. Но вот неожиданность (или сюрприз) в “поведении” Зоны! Случился “выброс”!!! И вот тут начинается удивительная история «Шрама», который чудесным образом способен пережить выброс и остаться в живых!!! История «Шрама» действительно уникальна, но что ещё более уникально в этой части игры так это «Война группировок»!

Захватывающее ответвление от основного сюжета, в котором приходится не только завоёвывать или отвоёвывать захваченные противниками территории, но и помогать дружественным группировкам контролировать их территории, и при случае отвоёвывать их точно также, как и свои.

Gameplay
10 / 10
Graphics
10 / 10
Story
10 / 10
Controls
10 / 10
Sound and Music
10 / 10
Multiplayer
1 / 10
Localization
10 / 10
Атмосфера погружение в игру
10 / 10
8.9
Comments 0