S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Prequel to S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. The plot takes place a year before the events of the original game, in 2011. A group of stalkers for the first time... Read more
After playing in the shadow of Chernobyl, I was looking forward to the continuation. The game is no different in terms of graphics. Everything is the same and at the same level. Now among gamers you can find many opinions about this game. Some people disparage it, others, on the contrary, praise it. I will express my point of view. In my opinion, a good step in terms of plot. The game is interesting for its plot and game dynamics. In the game you will join the Clear Sky squad, which takes care of the safety of the zone. At some point, information appears about the unfavorable actions of a stalker nicknamed Strelok. His actions can kill all life in the zone. And then your hunt for him begins.
The rest of the game is the same: the same combat range, the same monsters, the same textures and damn it, the same shitty sound of gun shots - it really infuriates me to be honest)) Why couldn’t they make recordings of the real sound of gun shots? !
In terms of atmosphere, the game hasn't gotten any worse. Only if in the shadow of Chernobyl we ran more across deserted expanses, here there is more swampy terrain.
После того как поиграл в тень чернобыля ждал с нетерпением продолжения. Игра ничем не отличается в плане графики. Все тоже самое и на томже уровне. Сейчас среди геймеров можно встретить множество мнений по поводу этой игры. Кто-то ее опускает, кто-то наоборот восхваляет. Я же выскажу свою точку зрения. На мой взгляд хороший шаг в плане сюжета. Игра интерсна своим сюжетом и игровой динамикой. В игре вам предстоит примкнуть к отряду чистое небо, который заботится о сохранности зоны. В какойто момент появляется информация о неблагоприятных действиях сталкера по кличке Стрелок. Его действия могут убить все живое в зоне. И тут ваша охота на него начинается.
В остальном игра таже: тот же боевой ассортимент, теже монстры, теже текстуры и черт побери тот же хреновый звук выстрелов оружия — он меня прям бесит если честно)) Ну почему не могли сделать записи реального звука выстрелов оружия?!
В плане атмосферы игра ни чуть не стала хуже. Только если в тени чернобыля мы бегали больше по пустынным просторам, то тут более болотная местность.