S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Prequel to S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. The plot takes place a year before the events of the original game, in 2011. A group of stalkers for the first time... Read more
The most beautiful game in the series. The most unstable and unoptimized at the start. The developers managed to bug the simplest one-turn mini-quests like “Bring the cartridges” - as soon as you took the cartridges from the merchant, immediately “The task was failed.” The swamps are the best location of all the games in the series. The gang war is wonderful - it is impossible to recapture the Depot at the Landfill forever - he took it, moved away a little - immediately goes back to the gangsters. If you didn’t accept the task “Recapture the Northern Checkpoint” in the Swamps (the extreme northeast behind the mechanical yard) the first time, it remains with the bandits forever, their own people don’t come to occupy it, when you attack it, if you move away a little, the killed bandits always return. Glitches, bugs, and beauty.
Самая красивая игра серии. Самая нестабильная и неоптимизированная на старте. Разрабы умудрились забаговать простейшие одноходовые мини-квесты типра "Принеси патроны" — только взял патроны у торговца — немедленно "Задание провалено". Болота — лучшая локация из всех игр серии. Война группировок чудесата — невозможно отбить Депо на Свалке навсегда — забрал, чуть отошел — сразу переходит обратно к бандосам. Если в первый раз не принял задание "Отбить Северный блокпост" на Болотах (крайний северо-восток за мехдвором) — он навсегда остается у бандитов, свои не приходят его занять, когда обиваешь его, чуть отошел — вечно возвращаются убитые бандосы. Глюки, баги, и красоты.