S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Prequel to S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. The plot takes place a year before the events of the original game, in 2011. A group of stalkers for the first time... Read more
It is the most controversial part, but also the one that gave the stalker a lot of good opportunities.
-Repair and Upgrade of Equipment
-Attitude of Groups to the player (and not stupid reputation level as in PM)
-New system of artifacts and addition of detectors
Although there are quite a lot of minuses, it will take a long time to list, but everyone mostly complains about bugs (by the way, quite a few remain unresolved even from the latest off-version) and the gang war that turned the stalker into, roughly speaking, a shooting gallery (although, in my opinion, this is not bad since you need to introduce something new, otherwise if this was a copy of PM the players would hardly be happy)
Она является самой спорной частью, но и той что дало сталкеру кучу хороших возможностей.
-Ремонт и Апгрейд Снаряги
-Отношение Группировок к игроку (а не тупо уровень репутации как в ТЧ)
-Новая система артефактов и добавление детекторов
Хотя и минусов вполне дофига, перечислять будет долго, но все в основном жалуются на баги (немало кстати осталось нерешенных даже с последней офф версии) и война группировок превратившая сталкер в грубо говоря в тир, (хотя как по мне это неплохо так как нужно же вводить чето новое а то если бы эта была копия ТЧ игроки бы вряд-ли были бы рады)