Your review and ratings for S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Player ratings for S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

8 / 10
294 ratings
66%
31%
3%
Gamers like it
  • Localization

This game is no different from its predecessor. If you run through the plot, then yes, it is interesting, but the additional quests... they are deadly boring. All the same type of tasks from the category: kill, bring, find. You take the quest in one part of the map, complete it in another and hand it in again on the first. No thanks, I played enough of the previous one.

The only difference is that you play as a phenomenal guy who survived the emission that destroyed everything in its path.

Yes, they added such a thing as a war between different groups, which you can join and again, for the sake of additional missions, to earn money and have the opportunity to buy yourself some powerful fart gun, well, or a more solid exoskeleton.

And in general, the prequel is no different from "Shadow of Che… Read full

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Данная игра ничем не отличается от её предшественницы. Если пробежать по сюжету, то да интересно, а вот дополнительные квесты... наводят смертную скуку. Всё такие же однотипные задания из разряда: убить, принести, найти. Квест берёшь в одной части карты, выполняешь в другой и сдаёшь вновь на первой. Нет уж спасибо, наигрался в предыдущую.

Отличие только в том, что ты играешь за феноменального мужика, который пережил выброс сносящий всё на своём пути.

Да, добавили такую вещь, как война разных группировок, в которую можно вступать и опять же, ради дополнительных миссий, чтобы заработать денег и была возможность купить себе какую-нибудь мощную пукалку, ну или экзоскелет посолиднее.

А в целом, приквел ничем не отличается от "Тени Чернобыля", но получается ответить на большинство вопро… Read full

3.0

Of all three parts, Clear Sky is the worst. My main complaint is that the developers destroyed the atmosphere of the “Exclusion Zone” due to the inclusion of “gang wars” in the game and an increase in the total number of people roaming the territory of the map (there were more people than monsters). As I wrote in my review of Shadow of Chernobyl, the main advantage of the first part was the creation of an oppressive atmosphere of the “Exclusion Zone” by creating a deceptive silence, when the player was surrounded by the illusion of a lifeless space, where the “Zone” itself was the main monster. This was the key to the success of Shadow of Chernobyl and what differentiated the game from all other games like it. Clear Sky, as well as Call of Pripyat, destroyed this atmosphere, which is why t… Read full

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Из всех трёх частей, Clear Sky является наихудшей. Самой главной моей претензией является то, что разработчики уничтожили атмосферу «Зоны отчуждения» вследствие включения в игру «войн группировок» и увеличение общего количества людей бродящих по территории карты (людей больше чем монстров стало). Как я писал в рецензии на Shadow of Chernobyl, главным достоинством первой части было создание гнетущей атмосферы «Зоны отчуждения» путём создания обманчивой тишины, когда игрока окружала иллюзия безжизненного пространства, где сама «Зона» была главным монстром. Именно это являлось ключом к успеху Shadow of Chernobyl и именно это дифференцировало игру от всех остальных подобных ей игр. Clear Sky, так же как и Call of Pripyat уничтожило эту атмосферу из-за чего игра превратилась в обычную стрелялку… Read full

3.0