S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha
S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha is a large-scale modification of Shadow of Chernobyl from the Dezowave fan group, which contains all the developments of the developers... Read more
S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha is the most global modification for the game S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. It was created in order to bring back “the same S.T.A.L.K.E.R.” that GSC showed us in the early builds of the game. Dezowave partially managed to do this, but only partially. Dezowave didn't bring everything back, but it changed everything else for the better. The modification, due to its scope, gained independence.
When I first started the game, I immediately said “WOW!” effect! The previous locations have been changed beyond recognition, they have become much larger, and the graphics have become more realistic. The plot has been slightly reworked (but I can’t say this with confidence, because I couldn’t complete the original due to an error), many innovations have been added that diversify the gameplay (for example, using a computer, correspondence via PDA, transport, etc.) and which will not let you get bored. In principle, nothing has changed from the arsenal. At the end, there is now a free play, but in my opinion it is useless, because the player goes through the main plot, although you can find a lot of interesting things if the player has not really wandered anywhere. You can modify weapons. For me, the disadvantages of the game were: long running around locations - go get 1 item in another location, and then come back; poorly implemented transport - cars are expensive, gasoline is also not endless, but finding or buying is problematic, and driving itself does not bring much pleasure. And now the most important thing is that the game has become much more stable! Now you won't be bothered by a bunch of crashes and errors like in the original!
Result: the game turned out to be undoubtedly good, and for me, as a fan of the S.T.A.L.K.E.R. universe, this is the best modification!
S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha — самая глобальная модификация на игру S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Она создавалась для того, чтобы вернуть "тот самый S.T.A.L.K.E.R.", который нам показывала GSC в ранних билдах игры. Dezowave отчасти удалось это сделать, но именно отчасти. Dezowave вернула не все, но изменила все остальное к лучшему. Модификация, благодаря своему размаху, приобрела независимость.
При первом запуске игра у меня зразу вызвала "ВАУ!" эффект! Прежние локации изменены до неузнаваемости, стали намного больше, графика стала более реалистичной. Сюжет немного переработан (но уверенно я так не могу утверждать, т. к. я не смог пройти оригинал из-за ошибки), добавлено много нововведений, разнообразивших геймплей (например, использование компьютера, переписки через ПДА, транспорт и т. д.) и которые не дадут вам скучать. Из арсенала в принципе ничего не изменилось. По окончании теперь есть фри плей, но по моему он бесполезен, т. к. основу игрок проходит по сюжету, хотя можно найти много чего интересного, если игрок толком нигде не бродил. Можно модифицировать оружие. Для меня минусами в игре стали: долгая беготня по локациям — иди возьми 1 предмет в другой локации, а потом возвращайся; плохо реализованный транспорт — автомобили дороговатые, бензин тоже не бесконечен, а найти или купить проблематично, да и сама езда не доставляет особого удовольствия. А теперь самое главное — игра стала намного стабильней! Теперь вас не потревожат куча вылетов и ошибок, как в оригинале!
Итог: игра получилась несомненно хороша, и для меня, как любителя вселенной S.T.A.L.K.E.R., это лучшая модификация!