S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Post-apocalyptic shooter with role-playing elements and first-person view. The events take place in an alternative universe, where on April 12, 2006 at 14:33, an... Read more
Wearable S.T.A.L.K.E.R. helmets LADC EXTENDED v2.29
-
1588803440_nadevaemye_shlemy_s.rarDownload 2.35 MBArchive password: vgtimes
Wearable S.T.A.L.K.E.R. helmets LADC EXTENDED v2.29
It took humanity 13 years, 3 kg of hazelnuts eaten, 4 packs of cigarettes smoked,
self-isolation regime, lack of personal life and a ton of swearing, just to force
Tagged from the game Stalker PM, wearing a helmet on his head. Due to the COVID-19 virus pandemic,
It is likely that humanity has only a few months left to exist, I realized that someone,
by all means, I must have time to make this mod and decided to take on this matter.
Now the GG can wear helmets on his head, which were originally already in LADC. The helmets are attached
to the head according to the same principle as to the frontal lamp, I personally didn’t have to write any
scripts and tinkering with the engine (my knowledge is still too meager for this). If you create in
If you have a couple more slots in your inventory (I don’t know how to do this - otherwise I would have done it), then you can divide the helmets
and masks, plus (in the same way) hanging backpacks on your back. I will say that from me personally, in fact, only small edits were made in the configs and a large amount of time was spent figuring it out.
Yes, there is something similar to ZP, but there is a completely different principle of how the mod works, and I haven’t found any others, correct me if anything.
The mod was made for the public - so you don’t have to ask me for any permission,
The main thing is to take it and use it. I hope that someone will fix the bugs and make some kind of pack
based on it.
Now about the bugs:
1. The most disgusting bug - “hat flying over your head” - is associated with inversion kinematics; if you turn it off in the options, the bug will disappear.
2. “simultaneously putting on all the hats that are in the backpack” occurs when you pick up or
you throw something out of your backpack or after loading. I don’t know what caused this, but I suspect that it is related to the properties of the slot or class of the item, because such a bug was not noticed with the head-mounted flashlight. then it's not so scary.
3. Some non-standard skins may be included in the helmet skin.
4. And one more, uncritical, but not pleasant bug. When putting on some costumes, it may seem that the helmet on your head is slightly shifted. The fact is that on all skins the head mesh sits a little differently. The helmet sits properly in its place - the helmet is attached to the bone of the head, and in relation to the body - the helmet will sit normally.
Installation: copy gamedata to the root of the game and replace the files.
Надеваемые шлемы S.T.A.L.K.E.R. LADC EXTENDED v2.29
Человечеству понадобилось 13 лет, 3 кг съеденного фундука, 4 пачки скуренных сигарет,
режим самоизоляции, отсутствие личной жизни и тонна мата, лишь для того, чтобы заставить
Меченого из игры Сталкер ТЧ, носить каски на голове. В связи с пандемией вируса COVID-19,
вероятно то, что человечеству осталось существовать считанные месяцы, я понял что кто-то,
во что-бы то ни стало, должен успеть сделать этот мод и решился взяться за это дело.
Теперь ГГ может носить на голове каски, которые изначально, уже были в LADC. Каски крепятся
к голове по тому же принципу что на лобный фонарь, лично мне не пришлось писать каких либо
скриптов и ковырять движок (мои знания ещё, пока слишком скудны для этого). Если создать в
инвентаре ещё пару слотов (этого я делать не умею — иначе бы сделал), то можно разделить каски
и маски, плюс (таким же образом) вешать рюкзаки за спину. Каких-то свойств шлемов я не затрагивал, они остались такими как и раньше, 3д модели не мои (сразу скажу, что авторов не знаю), но пришлось их немного поковырять. Скажу то, что от меня лично, по факту, были сделаны всего лишь небольшие правки в конфигах и потрачено большое количество времени для того чтобы разобраться в этом.
Да, есть что-то похожее на ЗП, но там совсем другой принцип работы мода, а каких-то ещё я не нашел, поправьте меня если что.
Мод делался для общественности — по этому ни о каком разрешении можете меня не спрашивать,
главное берите и пользуйтесь. Надеюсь что кто-нибудь исправит баги и сделает какой-нибудь пак
на его основе.
Теперь о багах:
1. Самый противный баг — "полёт шляпы над головой", связан с инверсионной кинематикой, если её отключить в опциях — то баг пропадёт.
2. "одновременное надевание всех шляп которые есть в рюкзаке", возникает когда подбираешь или
выкидываешь что-то из рюкзака или после загрузки. Не знаю чем это вызвано, но подозреваю, что это связанно со свойствами слота или класса предмета, потому что с на лобным фонариком такого бага замечено не было. Если ты играешь всего лишь с одним шлемом в инвентаре — то это не так уж и страшно.
3. Некоторые нестандартные скины могут попадать в скин каски.
4. И ещё один, некритичный, но не приятный баг. При надевании некоторых костюмов может показаться что шлем на голове немного сдвинут. Дело в том, что на всех скинах мэш головы сидит немного по разному. Шлем сидит как надо на своём месте — шлем крепится к кости головы, и по отношению к телу — шлем будет сидеть нормально.
Установка: скопировать gamedata в корень игры с заменой файлов.
Useful links: