VicSR Mod 0.32

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.32
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.32
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.32
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.32
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.32
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.32
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.32
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.32
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.32
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.32
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.32
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.32
Author:
VicSR
Size:
1000.00 MB
Date:
December 1, 2023, 11:58 AM
Downloads:
936
10 / 10
No one has rated the file yet.

Gameplay modification for the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.

Our community: https://vk.com/vicsr_mod

Installation:

  • No need to install over the original game, just download the archive, unpack it, and play

Changes:Story:

  • Original, new one is planned

Fixes:

  • A large number of bugs from the original game have been fixed

Graphics:

  • A higher quality, photorealistic retexture of locations, NPCs, and mutants has been introduced (author Argus)
  • Higher quality weather (better sky textures, wind with dust removed, fog density reduced, surface draw distance increased)
  • Higher quality shaders for dynamic lighting have been introduced
  • Models and textures of some NPCs have been replaced with higher quality ones
  • New menu, loading screen, and more compact cursor
  • The mini-map and ammo counter have been removed from the interface

Gameplay:

  • The number of weapons has been increased to over 300 units (including knives and grenades)
  • Characteristics of all weapons and ammunition are closer to real ones (killing power calculated considering the kinetic energy of the bullet and barrel length)
  • Armor characteristics are closer to real ones (implemented protection classes for bulletproof vests, penetrating injuries, and armor-piercing ammunition of various types)
  • The number of medical supplies has been increased to over 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatics)
  • Characteristics of medical supplies are closer to real ones (effects calculated considering the mechanism of action and dosage, side effects implemented)
  • Characteristics of food are closer to real ones (saturation calculated considering energy value and mass)
  • The number of food items has been increased to over 20 units (including drinks)
  • New weapons and items are distributed among all NPCs and merchants
  • Weapon and gear repair has been introduced through dialogue with merchants
  • Realistic radiation (converted to roentgens per hour)
  • The dosimeter and anomaly detectors have been restored
  • The spawn of artifacts in anomalies has been redesigned
  • Artifact characteristics have been redesigned
  • Military uses more armored vehicles
  • Original game's hideouts have been removed

Other:

  • Saves, logs, and screenshots are saved in the game folder, not on disk C
  • A large number of other minor improvements
  • Significantly improved optimization
  • A launcher has been implemented

Changes in update 0.32:Fixes:

  • Some localization errors have been fixed
  • Incorrect icons for some mutants have been fixed
  • Incorrect positions of shot flashes and shell ejections for some weapons have been fixed
  • The ability to replace the M16A1 with the AR-15 and vice versa during tuning through dialogue has been fixed
  • Incorrect selling price of .50 Beowulf ammunition to NPCs and merchants has been fixed
  • Absence of localization text in the menu when the spawner is installed and when removing the spawner through the launcher has been fixed
  • Incorrect icon for Monolith messages in dynamic news has been fixed (general channel icon instead of the "Monolith" group icon)

Graphics:

  • The magnifier in the menu has been removed
  • Higher quality loading screen textures
  • Higher quality icons for some weapons and items
  • Higher quality textures for the TT pistol
  • Higher quality textures for the APS pistol
  • Higher quality textures for the F2000 assault rifle
  • Higher quality textures for Glock pistols
  • More realistic reticle for the F2000 assault rifle's optical sight
  • More realistic reticle for the Hensoldt HKV optical sight of the G36 assault rifle

Gameplay:

  • Changed the weapon options given by Wolf
  • More realistic helicopter flight sounds
  • More realistic gunshot sounds for ammunition 12/76, 16/70, 20/70, and .410/76
  • Changed the profiles of NPC bandits at the northern checkpoint on the Cordone (experienced replaced with newcomers)
  • Changed the dialogue with Kep after completing the "Assist the Freedom Barrier Checkpoint" mission (reward is given before the phrase "Thank you", not after)
  • Changed the reward for completing the "Assist the Freedom Barrier Checkpoint" mission (20000 rubles instead of 50000 rubles)
  • Healing wounds with artifacts "Blood of Stone", "Chunk of Meat", and "Soul" has been renamed to health
  • Health recovery with the "Blood of Stone" artifact has been increased by 2.5 times
  • Health recovery with the "Chunk of Meat" artifact has been increased by 2 times
  • Health recovery with the "Soul" artifact has been increased by 50%
  • Stamina reduction with the "Drops" artifact has been increased by 2.5 times
  • Stamina reduction with the "Fireball" artifact has been increased by 2 times
  • Stamina reduction with the "Crystal" artifact has been increased by 50%
  • Stamina recovery with the "Bengal Fire" artifact has been increased by 2.5 times
  • Stamina recovery with the "Flash" artifact has been increased by 2 times
  • Stamina recovery with the "Moonlight" artifact has been increased by 50%
  • Improved price balance to item characteristics
  • Master bandits have been rearmed (TT pistols replaced with CZ-75)
  • Some merchants' assortments have been supplemented with new items (Bartender added a CZ-75 pistol)
  • Some merchants' assortments have been changed (the number of side effect medications and hemostatic agents of all types has been reduced from 10 to 5 units for all merchants except Sakharov)
  • More realistic characteristics of the CAT tourniquet (bleeding stop increased by 50%)
  • The suppressor from the original game has been removed

Other:

  • Spawner updated
  • Optimization improved
  • Other minor improvements

Our community: https://vk.com/vicsr_mod

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
VicSR Мод 0.32

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: https://vk.com/vicsr_mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.32:Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлены неверные иконки некоторых мутантов
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлена возможность замены автомата M16A1 на AR-15 и AR-15 на M16A1 при тюнинге через диалог
  • Исправлена неверная цена продажи патронов .50 Beowulf НПС и торговцам
  • Исправлено отсутствие локализации текста в меню при установленном спавнере и при удалении спавнера через лаунчер
  • Исправлена неверная иконка сообщений Монолита в динамических новостях (иконка общего канала вместо иконки группировки "Монолит")

Графика:

  • Вырезан увеличитель в меню
  • Более качественные текстуры загрузочного экрана
  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры пистолета ТТ
  • Более качественные текстуры пистолета АПС
  • Более качественные текстуры автомата F2000
  • Более качественные текстуры пистолетов Glock
  • Более реалистичная прицельная сетка оптического прицела автомата F2000
  • Более реалистичная прицельная сетка оптического прицела Hensoldt HKV автомата G36

Геймплей:

  • Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
  • Более реалистичный звук полёта вертолётов
  • Более реалистичные звуки выстрелов оружия под патрон 12/76, 16/70, 20/70 и .410/76
  • Изменены профили НПС-бандитов на северном блокпосте на Кордоне (опытные заменены на новичков)
  • Изменён диалог с Кепом после выполнения задания "Оказать помощь блокпосту Свободы Барьер" (награда выдаётся перед фразой "Спасибо", а не после фразы)
  • Изменена награда за выполнение задания "Оказать помощь блокпосту Свободы Барьер" (20000 рублей вместо 50000 рублей)
  • Заживление ран артефактами "Кровь камня", "Ломоть мяса" и "Душа" переименовано в здоровье
  • Восстановление здоровья артефактом "Кровь камня" увеличено в 2,5 раза
  • Восстановление здоровья артефактом "Ломоть мяса" увеличено в 2 раза
  • Восстановление здоровья артефактом "Душа" увеличено на 50%
  • Уменьшение выносливости артефактом "Капли" увеличено в 2,5 раза
  • Уменьшение выносливости артефактом "Огненный шар" увеличено в 2 раза
  • Уменьшение выносливости артефактом "Кристалл" увеличено на 50%
  • Восстановление выносливости артефактом "Бенгальский огонь" увеличено в 2,5 раза
  • Восстановление выносливости артефактом "Вспышка" увеличено в 2 раза
  • Восстановление выносливости артефактом "Лунный свет" увеличено на 50%
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Бандиты-мастеры перевооружены (пистолеты ТТ заменены на CZ-75)
  • Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Бармену добавлен пистолет CZ-75)
  • Изменены ассортименты некоторых торговцев (количество препаратов от побочных эффектов и кровоостанавливающих средств всех типов сокращено с 10-ти до 5-ти единиц у всех торговцев кроме Сахарова)
  • Более реалистичные характеристики турникета CAT (остановка кровотечения увеличена на 50%)
  • Вырезан глушитель из оригинальной игры

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: https://vk.com/vicsr_mod

Useful links:

Comments 0