VicSR Mod 0.35

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • vicsr-mod-0-35_1709272809_768068.7z
    Archive password: vgtimes
    Download 1.23 GB
  • drive.google.com
    Archive password: vgtimes
    Download
Author: VicSR
Size: 1.23 GB
Uploaded by: VicSR
Date: March 1, 2024, 11:31 AM
Downloads: 4833

A gameplay modification on the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.

Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Installation:

  • Installation over the original game is not required, download the archive, unpack, and play

Changes:

Plot:

  • Original, plans for creating a new one

Fixes:

  • A large number of bugs from the original game have been fixed

Graphics:

  • More high-quality, photorealistic retexture of locations, NPCs, and mutants introduced (author Argus)
  • Higher quality weather (higher quality sky textures, wind with dust removed, fog density reduced, drawing distance of location surfaces increased)
  • Higher quality shaders for dynamic lighting introduced
  • Models and textures of some NPCs replaced with higher quality ones
  • New menu, loading screen, and more compact cursor
  • Minimap and ammo counter removed from the interface
  • More compact crosshair

Gameplay:

  • Number of weapons increased to over 300 units (including knife and grenades)
  • Characteristics of all weapons and ammunition brought closer to reality (lethality calculated considering bullet kinetic energy and barrel length)
  • Armor characteristics brought closer to reality (armor protection classes, behind-armor trauma, and different types of armor-piercing ammunition implemented)
  • Number of medical supplies increased to over 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatic agents)
  • Characteristics of medical supplies brought closer to reality (effects calculated considering the mechanism of action and dosage, side effects implemented)
  • Characteristics of food brought closer to reality (saturation calculated considering energy value and mass)
  • Number of food items increased to over 20 units (including drinks)
  • New weapons and items distributed among all NPCs and traders
  • Weapon and equipment repair introduced through dialogue with traders
  • Realistic radiation (converted to roentgens per hour)
  • Dosimeter and anomaly detectors restored
  • Artifact spawn in anomalies reworked
  • Artifact characteristics reworked
  • Military uses more armored vehicles
  • Original game stashes removed

Other:

  • Saves, logs, and screenshots saved to the game folder, not to disk C
  • A large number of other minor improvements
  • Optimization significantly improved
  • Launcher implemented

Changes in update 0.35:

Fixes:

  • Some localization errors fixed
  • Fixed missing "Exit to menu" button in pause menu
  • Fixed incorrect position of muzzle flashes and shell ejections for some weapons
  • Fixed unrealistic grenade RGN blast radius (35 meters instead of 25 meters)
  • Fixed unrealistic Mk.2A1 grenade blast radius (10 meters instead of 7 meters)
  • Fixed excessive firing range of MGL M32 "Milcor" and M79 grenade launchers with 40x46 M576 shot (reduced by 4 times)
  • Fixed unrealistic characteristics of 23x75R "Shrapnel-25" rounds (bullet speed increased by 90 m/s)
  • Fixed unrealistic weight of 23x75R "Shrapnel-25" rounds (0.5 kg instead of 0.8 kg)
  • Fixed lack of obstacle penetration by 23x75R "Shrapnel-25" bullets
  • Fixed unrealistic weight of M74 magazine (6.88 kg instead of 6.84 kg)
  • Fixed unrealistic weight of naphthyzine (0.01 kg instead of 0.02 kg)
  • Fixed crash in the Bar when transitioning to the Army Warehouses
  • Fixed crash when spawning a developer's note in the spawner

Graphics:

  • Higher quality relief textures
  • Higher quality icons for some weapons and items
  • More realistic icons for morphine, nalbuphine, oxycodone, and heroin (larger capacity syringe)
  • Higher quality textures for F-1 and RGD-5 grenades
  • Higher quality model for the RGN grenade
  • Higher quality textures for the RGO grenade
  • Higher quality textures for the PPSh submachine gun
  • Higher quality textures for the KS-23M "Drozd" shotgun
  • Higher quality textures for the MP7A1 submachine gun
  • Higher quality textures for the RPO-A "Shmel" rocket flamethrower
  • Higher quality textures for the AEK-919K "Kashtan" submachine gun
  • Higher quality textures for the AK-74M, AK-101-2, AK-103-2, and AK-105-2 rifles
  • Higher quality textures for the RPK, RPKN, RPK-74, RPK-74N, and RPK-201 machine guns

Gameplay:

  • Changed the weapons provided by Wolf
  • Improved price balance relative to item characteristics
  • Detection range of the protagonist and NPCs by blind dogs reduced by 33%
  • Bulk purchases from traders adjusted according to the changes made
  • More realistic naming for paracetamol type (analgesic, antipyretic instead of just analgesic)
  • More realistic naming for naloxone type (opioid receptor antagonist instead of analgesic antidote)
  • More realistic accuracy for all shotguns, grenade launchers, rocket grenades, and flamethrowers (increased by 25%)
  • More realistic firing range for all pistols and revolvers (200 meters instead of 150 meters)
  • More realistic blast radius for the RGO grenade (16 meters instead of 17 meters)
  • More realistic blast radius for the M67 grenade (10 meters instead of 5 meters)
  • More realistic blast radius for the RGN grenade (8 meters instead of 9 meters)
  • More realistic naming for the Mk.2A1 grenade (should be Mk.2)
  • Increased number of messages in dynamic news (3 new messages)
  • Military snipers at Chernobyl NPP rearmed (OSV-96 "Vzlomshchik" rifle replaced with SVD)
  • More realistic naming for shell and semi-shell bullet types (should be standard)
  • More realistic naming for the 5.45x39 7BT4 bullet type (armor-piercing tracer instead of just tracer)
  • Reworked loot for NPCs of some factions (bread spawn probability increased by 33%, sausage spawn probability increased by 50%, canned food spawn probability doubled, spawn probability for "Mars" and "Snickers" bars, "Nemiroff" vodka, mineral water, water flasks, "Non Stop" and "Red Bull" drinks, "Prima", "Parliament", "Lucky Strike" cigarettes and marijuana joint increased by 50%, spawn probability for RGN and RGO grenades for Duty members doubled, F-1 and RGD-5 grenades removed from Duty members, canned food spawn probability for Freedom members and mercenaries increased by 50%, "Baltika" beer and playing cards removed from bandits, coffee removed from mercenaries and replaced with "Non Stop" and "Red Bull" drinks)

Miscellaneous:

  • Updated spawner
  • Improved optimization
  • Other minor improvements

Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
VicSR Мод 0.35

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.35:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено отсутствие кнопки "Выйти в меню" в меню паузы
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты РГН (35 метров вместо 25 метров)
  • Исправлен нереалистичный радиус сплошного поражения гранаты Mk.2A1 (10 метров вместо 7 метров)
  • Исправлена чрезмерная дальность стрельбы гранатомётов MGL M32 "Milcor" и M79 выстрелом 40x46 M576 (уменьшена в 4 раза)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 23x75R "Шрапнель-25" (скорость пули выше на 90 м/с)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 23x75R "Шрапнель-25" (0,5 кг вместо 0,8 кг)
  • Исправлено отсутствие пробития препятствий пулями 23x75R "Шрапнель-25"
  • Исправлен нереалистичный вес обоймы M74 (6,88 кг вместо 6,84 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес нафтизина (0,01 кг вместо 0,02 кг)
  • Исправлен вылет в Баре при переходе на Армейские склады
  • Исправлен вылет при спавне записки от разработчиков в спавнере

Графика:

  • Более качественные рельефные текстуры
  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более реалистичные иконки морфина, налбуфина, оксикодона и героина (шприц большей ёмкости)
  • Более качественные текстуры гранат Ф-1 и РГД-5
  • Более качественная модель гранаты РГН
  • Более качественные текстуры гранаты РГО
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта ППШ
  • Более качественные текстуры дробовика КС-23М "Дрозд"
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта MP7A1
  • Более качественные текстуры реактивного огнемёта РПО-А "Шмель"
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта АЕК-919К "Каштан"
  • Более качественные текстуры автоматов АК-74М, АК-101-2, АК-103-2 и АК-105-2
  • Более качественные текстуры пулемётов РПК, РПКН, РПК-74, РПК-74Н и РПК-201

Геймплей:

  • Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Дальность обнаружения ГГ и НПС зрением слепых псов уменьшена на 33%
  • Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
  • Более реалистичное название типа парацетамола (анальгетик, антипиретик вместо анальгетика)
  • Более реалистичное название типа налоксона (антагонист опиойдных рецепторов вместо антидота анальгетиков)
  • Более реалистичная кучность стрельбы всех дробовиков, гранатомётов, реактивных гранат и огнемётов (увеличена на 25%)
  • Более реалистичная дальность стрельбы всех пистолетов и револьверов (200 метров вместо 150 метров)
  • Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты РГО (16 метров вместо 17 метров)
  • Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты M67 (10 метров вместо 5 метров)
  • Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты РГН (8 метров вместо 9 метров)
  • Более реалистичное название гранаты Mk.2A1 (должно быть Mk.2)
  • Увеличено количество сообщений в динамических новостях (3 новых сообщения)
  • Военные-снайперы на ЧАЭС перевооружены (винтовка ОСВ-96 "Взломщик" заменена на СВД)
  • Более реалистичное название типа оболочечных и полуоболочечных пуль патронов (должно быть обыкновенная)
  • Более реалистичное название типа пули патрона 5,45x39 7БТ4 (бронебойно-трассирующая вместо трассирующей)
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна хлеба увеличена на 33%, вероятность спавна колбасы увеличена на 50%, вероятность спавна консерв увеличена в 2 раза, вероятность спавна батончиков "Mars" и "Snickers", водки "Nemiroff", минеральной воды, фляги с водой, напитков "Non Stop" и "Red Bull", сигарет "Прима", "Парламент", "Lucky Strike" и косяка марихуаны увеличена на 50%, вероятность спавна гранат РГН и РГО у Долговцев увеличена в 2 раза, вырезаны гранаты Ф-1 и РГД-5 у Долговцев, вероятность спавна консерв у Свободовцев и наёмников увеличена на 50%, вырезано пиво "Балтика" и игральные карты у бандитов, вырезан кофе у наёмников и заменён на напитки "Non Stop" и "Red Bull")

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Useful links:

Comments 0