VicSR Mod 0.45

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.45
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.45
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.45
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.45
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.45
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.45
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.45
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.45
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.45
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.45
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.45
  • vicsr-mod-0-45_1735657203_577749.7z
    Archive password: vgtimes
    Download 1.18 GB
  • drive.google.com
    Archive password: vgtimes
    Download
Author: VicSR
Size: 1.18 GB
Uploaded by: VicSR
Date: November 1, 2024, 03:08 PM
Updated: December 1, 2024, 08:11 PM
Downloads: 325

Gameplay modification on the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.

Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Installation:

  • No installation required on top of the original game, download the archive, unpack and play

Changes:

Plot :

  • Original, a new one is planned

Corrections:

  • Fixed a large number of bugs of the original game

Graphics:

  • Introduced a higher quality, photorealistic retexture of locations, NPCs and mutants (author Argus)
  • More better weather (better sky textures, cut out wind with dust, reduced density fog, the range of drawing the surface of locations has been increased)
  • Better shaders for dynamic lighting have been introduced
  • Models and textures of some NPCs have been replaced with better ones
  • New menu, loading screen and more compact cursor
  • The minimap and ammo counter have been removed from the interface
  • More compact crosshair

Gameplay:

  • The number of weapons has been increased to more than 300 units (including a knife and grenades)
  • Characteristics of everything weapons and ammunition are close to real ones (destructive force is calculated taking into account the kinetic energy of the bullet and barrel length)
  • The characteristics of the armor are close to real ones (protection classes of body armor, armored injuries and armor-piercing ammunition of various types are implemented)
  • The number of medicines is increased to more than 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatic agents)
  • The characteristics of medications are close to real (effects are calculated taking into account the mechanism of action and dose size, side effects are realized)
  • The characteristics of food are close to real (saturation is calculated taking into account energy value and weight)
  • The amount of food is increased up to more than 20 units (including drinks)
  • New weapons and items are distributed among all NPCs and merchants
  • Added the ability to repair weapons and armor through dialogue
  • Realistic radiation (converted to roentgens per hour)
  • Restored dosimeter and anomaly detectors
  • Reworked spawning of artifacts in anomalies
  • Reworked characteristics of artifacts
  • The military uses more armored vehicles

Other:

  • Saves, logs and screenshots are saved to the game folder, not to drive C
  • A large number of other minor improvements
  • Greatly improved optimization
  • Launcher implemented

Changes in update 0.45:

Fixes:

  • Fixed some errors in localization
  • Fixed incorrect position of shot flashes and cartridge ejections of some weapons
  • Fixed unrealistic barrel length of the Desert Eagle pistol (254 mm instead of 152 mm)
  • Fixed unrealistic characteristics of .50 Action Express cartridges (bullet speed is 6 m/s higher)
  • Fixed unrealistic test barrel length for .50 Action Express cartridges (254 mm instead of 152 mm)
  • Fixed unrealistic armor penetration of .50 Action Express cartridges (protection classes 4 GOST and DSTU instead of 2)
  • Fixed incorrect destructive power and bullet speed of the MP5A3\40 submachine gun (increased by 9.9% and 1.1% respectively)
  • Fixed unrealistic armor penetration of 5.56x45 M193 and 5.56x45 M196 cartridges (protection classes 2 GOST and DSTU instead of 3)
  • Fixed unrealistic protection of body armor with protection class 3 GOST and DSTU (protection from bullets of cartridges 5.56x45 M193 instead of 5.45x39 7N6)
  • Fixed unrealistic armor penetration of 6.5x39 Grendel cartridges (protection class 4 DSTU instead of 5 DSTU)
  • Fixed unrealistic damage radius of the OG-7V "Oskolok" grenade (75 meters instead of 50 meters)
  • Fixed the unrealistic damage radius of the AN-M14 grenade (2 meters instead of 1 meter)
  • Fixed the unrealistic recoil of the PTRD anti-tank rifle (reduced by 9.6%)
  • Fixed the unrealistic length TRG-42 rifle barrel (660 mm instead of 690 mm)
  • Fixed unrealistic weight of the TRG-42 rifle (4.6 kg instead of 5.1 kg)
  • Fixed incorrect price of diazepam and phenazepam from Sakharov

Graphics:

  • More high-quality icons of some weapons and items
  • Better textures of .50 Action Express cartridges

Gameplay:

  • Changed articles with training in the encyclopedia
  • Changed options for weapons issued by the Wolf
  • Improved balance prices to item characteristics
  • More realistic barrel length of the KPVT machine gun (1350 mm instead of 1346 mm)
  • More realistic name for the type of self-loading carbines (should be a carbine)
  • More realistic name for the type of automatic M2 carbine (should be an automatic )
  • More realistic characteristics of 5.56x45 M193 cartridges (bullet weight 3.6 g instead of 3.63 g)
  • More realistic characteristics of 5.56x45 M995 cartridges (bullet weight 3.4 g instead of 3.37 g)
  • More realistic characteristics of 5.56x45 M855 cartridges and 5.45x45 M27 belt (cut out increase in weapon wear)
  • More realistic characteristics of 14.5x114 B-32 cartridges (bullet weight 64 g instead of 64.6 g, bullet speed 10 m/s less)
  • More realistic protection for body armor with protection class IIIA (protection from bullets of .357 SIG cartridges instead of 9x19 M882)
  • More realistic armor penetration of .357 SIG cartridges (protection class II instead of IIIA)
  • More realistic armor penetration of 9x39 SP-5 cartridges (protection class II instead of IIIA)
  • More realistic paracetamol type name (analgesic instead of analgesic, antipyretic)
  • More realistic characteristics of doxycycline (health recovery increased by 50%)
  • More realistic characteristics of moxifloxacin (health recovery increased by 66% )
  • New medications: meloxicam (NSAID), chlortetracycline (antibiotic)
  • The composition of the IFAK first aid kit has been changed (1 piece of meloxicam has been added)
  • The composition of the AI-2 first aid kit has been changed (1 piece of sulfadimethoxine has been replaced by 2 pieces of chlortetracycline)
  • New items have been added to the merchants' assortments (chlortetracycline, doxycycline, moxifloxacin and meloxicam have been added to Sakharov)

Other:

  • Spawner has been updated
  • Optimization has been improved
  • Other minor improvements
  • In the menu after the mod version the update release date is indicated

Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
VicSR Мод 0.45

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.45:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлена нереалистичная длина ствола пистолета Desert Eagle (254 мм вместо 152 мм)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов .50 Action Express (скорость пули больше на 6 м\с)
  • Исправлена нереалистичная длина испытательного ствола патронов .50 Action Express (254 мм вместо 152 мм)
  • Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов .50 Action Express (классы защиты 4 ГОСТ и ДСТУ вместо 2-го)
  • Исправлена неверная убойная сила и скорость пули пистолета-пулемёта MP5A3\40 (увеличены на 9,9% и 1,1% соответственно)
  • Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов 5,56x45 M193 и 5,56x45 M196 (классы защиты 2 ГОСТ и ДСТУ вместо 3-го)
  • Исправлена нереалистичная защита бронежилетов с классом защиты 3 ГОСТ и ДСТУ (защита от пуль патронов 5,56x45 M193 вместо 5,45x39 7Н6)
  • Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов 6,5x39 Grendel (класс защиты 4 ДСТУ вместо 5 ДСТУ)
  • Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты ОГ-7В "Осколок" (75 метров вместо 50 метров)
  • Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты AN-M14 (2 метра вместо 1 метра)
  • Исправлена нереалистичная отдача противотанкового ружья ПТРД (уменьшена на 9,6%)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола винтовки TRG-42 (660 мм вместо 690 мм)
  • Исправлен нереалистичный вес винтовки TRG-42 (4,6 кг вместо 5,1 кг)
  • Исправлена неверная цена диазепама и феназепама у Сахарова

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры патронов .50 Action Express

Геймплей:

  • Изменены статьи с обучением в энциклопедии
  • Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Более реалистичная длина ствола пулемёта КПВТ (1350 мм вместо 1346 мм)
  • Более реалистичное название типа самозарядных карабинов (должно быть карабин)
  • Более реалистичное название типа автоматического карабина M2 (должно быть автомат)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M193 (масса пули 3,6 г вместо 3,63 г)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M995 (масса пули 3,4 г вместо 3,37 г)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M855 и 5,45x45 лента M27 (вырезано увеличение износа оружия)
  • Более реалистичные характеристики патронов 14,5x114 Б-32 (масса пули 64 г вместо 64,6 г, скорость пули меньше на 10 м\с)
  • Более реалистичная защита бронежилетов с классом защиты IIIA (защита от пуль патронов .357 SIG вместо 9x19 M882)
  • Более реалистичное бронепробитие патронов .357 SIG (класс защиты II вместо IIIA)
  • Более реалистичное бронепробитие патронов 9x39 СП-5 (класс защиты II вместо IIIA)
  • Более реалистичное название типа парацетамола (анальгетик вместо анальгетик, антипиретик)
  • Более реалистичные характеристики доксициклина (восстановление здоровья увеличено на 50%)
  • Более реалистичные характеристики моксифлоксацина (восстановление здоровья увеличено на 66%)
  • Новые медикаменты: мелоксикам (НПВП), хлортетрациклин (антибиотик)
  • Изменён состав аптечки IFAK (добавлен мелоксикам 1 штука)
  • Изменён состав аптечки АИ-2 (сульфадиметоксин 1 штука заменён на хлортетрациклин 2 штуки)
  • Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами (Сахарову добавлен хлортетрациклин, доксициклин, моксифлоксацин и мелоксикам)

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения
  • В меню после версии мода указана дата выхода обновления

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Useful links:

Comments 0