S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Post-apocalyptic shooter with role-playing elements and first-person view. The events take place in an alternative universe, where on April 12, 2006 at 14:33, an... Read more
And so about Stalker through the prism of time, on maximum difficulty, we can only say that it is a rather banal shooter, seemingly with a lot of possibilities, but with an even bigger bunch of bugs. Fortunately, there are no ways to catch a softlock, and the game can be fixed with an amateur pack of “unofficial patches.”
A huge complaint about weapons, especially at the beginning of the game, as if the guns did not have a muzzle, but a hollow. Bullets fly anywhere but the center of the crosshair 80% of the time. When in almost every other shooter, the mandatory rule for the first bullet is to fly exactly in the center. If you take a Kalash now, you’ll shoot better than a stalker who’s been in the zone after a shell shock. The general situation is taken away by the atmosphere of “post-Soviet” devastation/abandonment and renunciation of the world. Everything else is either tolerable or tolerable. I can’t name any specific good or excellent moments, except perhaps the music from the start menu.
In general, it’s worth going through it at least once, and then a couple more times in an attempt to speed it up in twenty minutes, or even less (eight seconds for the world record).
И так про Сталкер через призму времени, на максимальной сложности, можно сказать лишь то, что это довольно банальный шутерок вроде как с кучей возможностей, но ещё с большей кучей багов. Благо нет способов словить софтлок, а игру можно вычинить любительским паком "неофициальных патчей".
Огромная претензия к оружию, особенно в начале игры, будто у пушек не дуло, а дупло. Пули летят куда угодно, но не по центру перекрестия в 80% случаев. Когда чуть ли не в каждом другом шутере, обязательное правило первой пули — лететь точно по центру. Взяв сейчас калаш и то настреляешь лучше, чем прохаванный в зоне сталкер после контузии. Общую ситуацию вывозит атмосфера "постсоветской" разрухи/заброшенности и отречённости от мира. Всё остальное либо сносно, либо терпимо. Конкретно хороших и отличных моментов назвать не смогу, кроме разве что музыки из стартового меню.
В общем стоит пройти хотя бы раз, а потом ещё пару раз в попытках заспидранить её минут за двадцать, а то и меньше(восьми секунд на мировой рекорд).