S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Post-apocalyptic shooter with role-playing elements and first-person view. The events take place in an alternative universe, where on April 12, 2006 at 14:33, an... Read more
The game really immerses you in an atmosphere of hopelessness and apocalypse with its romance. When there is devastation and despair all around, the sounds of the guitar and the jokes of local stalkers around the fire fill the game with a certain romance.
A game of its time. I can’t say that I had a WOW effect while playing through the game. She seemed quite boring to me. I know that there is a huge lore in the world of Stalker, but the monotony of the missions makes you go through the game quickly through the plot and leave it in your memories and a check mark that you completed this game. It’s boring because there’s a lot of running back and forth, and because of this, I didn’t want to go through additional quests and drag out the game, and I had to wait until almost the last mission for the action itself.
Игра, действительно, погружает в атмосферу безнадёги и апокалипсиса со своей романтикой. Когда кругом разруха и отчаяние, то звуки гитары и шутки местных сталкеров у костра наполняют игру некой своей романтикой.
Игра своего времени. Не могу сказать, что я был в ВАУ эффекте при прохождении игры. Она мне показалась, достаточно, скучной. Знаю, что в мире Сталкера огромный лор, но однообразие миссий заставляет пройти игру быстренько по сюжету и оставить её в воспоминаниях и галочке о том, что ты прошёл эту игру. Скучно от того, что очень много беготни туда и обратно и из-за этого не хотелось проходить дополнительные квесты и затягивать игру, а самого экшена приходиться ждать вплоть до, практически, последней миссии.