S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Post-apocalyptic shooter with role-playing elements and first-person view. The events take place in an alternative universe, where on April 12, 2006 at 14:33, an... Read more
Player ratings for S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
All reviews S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Best game of 2007. What is it, the best game of the generation. This game is more iconic and innovative than Super Mario. And the best thing is that the game was made by my fellow countrymen. =Yes, yes, don’t be surprised=. Everything in the game is great and there is nothing bad in it, but of course there are also disadvantages: the shooting mechanics are a little worse than in fear because each weapon is not felt at all. And what interesting quests are in the game, my respects. Each task is done and written by hand. Once it happened that the main quest was completed by an npc for me, that was hilarious. And what a variety in these same quests, it’s just a thrill and each task is remembered because the game also has an RPG system, yes, yes, don’t be surprised: kill a stalker, kill a novic… Read full
Лучшая игра 2007 года. Да что уж там, лучшая игра поколения. Эта игра более культовая и новаторская чем super Mario. А самое прекрасное это то, что игра сделана моими земляками. =Да-да, не удивляйтесь=. В игре замечательно всё и в ней нет ничего плохого, но есть конечно и минусы: механика стрельбы чуток хуже, чем в fear ибо каждое оружие ощущается вообще никак. А какие интересные квесты в игре, моё почтение. Каждое задание сделано и прописано вручную. Однажды было так, что главный квест за меня выполнил npc, вот умора-то. А какое разнообразие в этих самых квестах, просто кайф и каждое задание запоминается ибо в игре ещё есть рпг система, да-да, не удивляйтесь: убей сталкера, убей сталкера-новичка, убей опытного сталкера, убей мутантов, принеси артефакт и — сейчас вообще отвал башки будет —… Read full
I gave the game a solid 6.5
No, in fact, I really love it, I like to come back here periodically and replay the storyline. It is large, rich in detail, and has several interesting twists. In general, too much has been said about PM for me to write anything original right now.
My assessment is based on the fact that the game has a lot of running around locations. At the beginning, this is due to the fact that you are a beginner and you are supposed to take advantage of the older ones, but towards the end, even the plot-driven task of returning and Cordon really annoys me
Поставил игре твердые 6,5
Нет, на самом деле я её очень люблю, мне нравится периодически сюда возвращаться и перепроходить сюжетную линию. Она большая, насыщенная на детали, есть несколько интересных поворотов. Вообще про ТЧ сказано слишком много, чтобы я сейчас написал что-то оригинальное.
Моя оценка складывается из того, что в игре много беготни по локациям. В начале это обусловлено тем что ты новичок и тебе положено пошестерить на старших, но ближе к концу даже сюжетно обусловленное задание по возвращению а Кордон меня сильно раздражает
The game really immerses you in an atmosphere of hopelessness and apocalypse with its romance. When there is devastation and despair all around, the sounds of the guitar and the jokes of local stalkers around the fire fill the game with a certain romance.
A game of its time. I can’t say that I had a WOW effect while playing through the game. She seemed quite boring to me. I know that there is a huge lore in the world of Stalker, but the monotony of the missions makes you go through the game quickly through the plot and leave it in your memories and a check mark that you completed this game. It’s boring because there’s a lot of running back and forth, and because of this, I didn’t want to go through additional quests and drag out the game, and I had to wait until almost the last mission for the action itself.
Игра, действительно, погружает в атмосферу безнадёги и апокалипсиса со своей романтикой. Когда кругом разруха и отчаяние, то звуки гитары и шутки местных сталкеров у костра наполняют игру некой своей романтикой.
Игра своего времени. Не могу сказать, что я был в ВАУ эффекте при прохождении игры. Она мне показалась, достаточно, скучной. Знаю, что в мире Сталкера огромный лор, но однообразие миссий заставляет пройти игру быстренько по сюжету и оставить её в воспоминаниях и галочке о том, что ты прошёл эту игру. Скучно от того, что очень много беготни туда и обратно и из-за этого не хотелось проходить дополнительные квесты и затягивать игру, а самого экшена приходиться ждать вплоть до, практически, последней миссии.
I didn’t become a fan of the game, it’s so-so, neither Action, nor RPG, neither fish nor fowl, a C-minus, considering that it has been made for more than one year.
Artificial life is poorly made. NPCs constantly hang out in parking lots, sit on their pants, strum guitars, tell stories, and make unfunny jokes. They live in the open air, in any weather. They eat and drink without removing their armor. Apart from GG, no one collects artifacts. The AI is weak, NPCs and mutants behave ridiculously, do not see the threat, die out of stupidity, and do not see anomalies. They block passage through the doors, it’s just annoying. It's too much that the GG needs to be fed, otherwise he will die.
The open world is not so open, radiation, barbed wire, anomalies create an invisible corridor, and… Read full
Я не стал фанатом игры, она так себе, ни Action, ни RPG, не рыба, не мясо, на три с минусом, учитывая, что делали её не один год.
Искусственная жизнь сделана плохо. NPC постоянно торчат на стоянках, просиживают штаны, бренчат на гитарах, травят байки, несмешные шутки. Живут под открытым небом, в любую погоду. Едят, пьют, не снимая брони. Кроме ГГ, артефактов никто не собирает. ИИ слабоват, NPC и мутанты ведут себя нелепо, не видят угрозы, дохнут по глупости, не видят аномалий. Блокируют проход через двери, просто бесит. Перебор, что ГГ нужно кормить, а то умрёт.
Открытый мир не такой уж и отрытый, радиация, колючая проволока, аномалии создают невидимый коридор, а последний уровень ЧАЭС с телепортами, прям таки – коридорный шутер. С другой стороны открытый мир мешает выполнению … Read full
Well, in general, the game is good, but you either need to buy it or burn it to disk, buy it too, but in general the game is popular for its memes and cool fluff, it also has exciting tasks and what can I say that it even has mods and this game, despite the fact that it was created in 2007 it is still popular, I recommend it to everyone!
ну вообще игра хорошая только её надо либо покупать либо на диск записывать о тоже купить а вообще игра популярна своими мемами и крутыми пухами также там есть увлекательные задание и что я могу сказать что ту даже есть моды и эта игра не смотря на то что она создана в 2007 году она до сих пор популярна всем советую!
STALKER is a game that we have all been waiting for for a very long time, a lot of reviews looked at it, we played the broken demo. They did a lot of things while they were waiting for her, and they waited for a very long time. Based on reviews and demo gameplays, some compared the game in terms of picture quality to the real world. Everything looked really beautiful. Now this is a regular first-person action game. There are pros and cons.
PROS:
- this is of course the atmosphere - it’s epic here and sometimes in the game late at night it’s nice to sit by the fire with other stalkers, listening to the pleasant melodies of guitar strings.
- A plot that can be completed in several ways.
- A clear line between the concepts of night and day. It's really scary at night.
- rich combat arsenal: grenad… Read full
СТАЛКЕР — игра которую мы все очень долго ждали, куча обзоров смотрели на нее, играли в битую демку. Много чего делали пока ее ждали, и ждали очень долго. По обзорам и демонстративным гейплеям некоторые сравнивали игру по качеству картинки с реальным миром. Уж больно все красиво выглядело. Сейчас это обычный экшен от первого лица. Есть свои плюсы и минусы.
ПЛЮСЫ:
- это конечно атмосфера — она тут эпичная и порой в игре позно ночью приятно посидеть у костра с другими сталкерами, слушая приятные мелодии гитарных струн.
- Сюжет, который можно закончить несколькими способами.
- Четкая грань между понятиями ночь и день. Ночью реально страшно.
- богатый боевой арсенал: гранаты, автоматы, пистолеты, костюмы всякие ит т.д.
МИНУСЫ:
- однотипная анимация перемещения люде… Read full